La mise à l’échelle Intel XeSS est aussi bonne que DLSS dans Tomb Raider et est presque aussi rapide

Shadow of the Tomb Raider showing DLSS and XeSS

L’entrée d’Intel sur le marché des cartes graphiques a été longue à venir. Cela a pris tellement de temps, en fait, que vous seriez pardonné de penser que cela ne se produisait pas du tout. Eh bien, hier, il a annoncé le prix et la date de sortie de l’Arc A770 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a également lancé le bal sur sa technologie de mise à l’échelle XeSS.

L’Ombre du Tomb Raider (s’ouvre dans un nouvel onglet) est le premier titre majeur à bénéficier d’un support pour la technologie, et grâce à son approche indépendante du GPU, vous pouvez essayer XeSS par vous-même dès maintenant. Coupe du réalisateur Death Stranding (s’ouvre dans un nouvel onglet) obtient également un peu d’amour XeSS, bien qu’il ne semble pas avoir été ajouté au jeu standard, ce qui est un peu dommage.

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