Blizzard Entertainment a publié la première mise à jour trimestrielle 2022 sur le développement de Diablo IVdans lequel le studio explique comment ils ont abordé chacun des domaines distincts du RPG d’action et comment ils se réunissent pour former son « art de l’environnement immersif ».
Voici les derniers détails, via Blizzard Entertainment :
Le plus sombre et le plus ancré de la série,Diablo IV aspire à la crédibilité plutôt qu’au réalisme dans ses environnements. Pour ce faire, l’équipe a établi deux piliers fondamentaux pour filtrer les concepts, les lieux et la mise en œuvre : « les anciens maîtres » et « un retour aux ténèbres ». À l’aide de ces piliers, l’environnement a été créé avec une utilisation contrôlée des détails et des palettes de couleurs pour donner un style visuel distinct. La météo et l’éclairage physique jouent également un rôle plus important dans la création du monde dangereux de Sanctuary et permettent à l’atmosphère de se sentir plus tangible.
Pour la première fois de la série, Diablo IV propose un monde ouvert partagé avec cinq zones captivantes à explorer. Des steppes sèches à la côte de Scosglen en passant par les crêtes glaciaires, chaque zone a été soigneusement façonnée à la main par les Diablo équipes d’art et de design. Des accessoires dynamiques peuplent bon nombre de ces zones pour insuffler un sens de la vie à l’architecture et au terrain. Les accessoires interactifs et cassables fréquentent de nombreux environnements alors que l’équipe s’est efforcée de créer une destruction réaliste et variable.
Diablo IV propose également plus de 150 donjons aléatoires utilisant une combinaison de création artisanale et procédurale. Pour rendre la création de donjons efficace et flexible, l’équipe a entrepris de créer une variété d’ensembles de tuiles qui pourraient être intelligemment réutilisés et associés à différents accessoires, éléments interactifs et éclairages. Pour donner aux ensembles de tuiles une sensation naturelle, les scènes de transition d’ensemble de tuiles ont été créées en tant que nouvelle fonctionnalité pour effectuer une transition transparente entre deux ensembles de tuiles dans le même donjon.
Lisez la mise à jour trimestrielle complète ici.
Diablo IV est en développement pour PlayStation 4, Xbox One et PC.
Regardez une nouvelle série de vidéos de gameplay ci-dessous.
Blogs de mise à jour trimestrielle
Côte de Scosglen
Monastère d’Orbei
Nuit de Kyovashad
Lieux oubliés du monde
Grottes misérables
Profondeurs inondées
Mise à jour trimestrielle
Art environnemental