Les Sims 4 : Histoires de quartier ajoute encore plus de profondeur à l’expérience des Sims, mais son déploiement me donne plus que jamais envie de Les Sims 5.
Les histoires de quartier offrent une sorte d’immersion jusqu’ici inédite dans Les Sims 4. Avec la mise à jour gratuite, les Sims voisins (c’est-à-dire les PNJ extérieurs à votre foyer actif) ont désormais le libre arbitre et ne restent plus figés dans un état perpétuel de juste, en quelque sorte, existant. Désormais, les Sims de votre quartier peuvent prendre des décisions qui changent leur vie, comme tomber enceinte, adopter un chat ou un chien ou quitter leur emploi. C’est le genre de profondeur que les Simmers demandent depuis Les Sims 4 sorti en 2014.
Et c’est ce qui le rend si étrange. Neighborhood Stories est un excellent ajout à un jeu qui se rapproche de plus en plus de la décennie. Les mijotés veulent Les Sims 5 et des fonctionnalités encore plus immersives comme l’exploration du monde ouvert, la conduite et des bébés plus libres. Et tandis que EA et Maxis améliorent constamment Les Sims 4, c’est souvent un rappel brutal de tout ce qui peut potentiellement être fait avec une suite.
Dans le quartier
Ne vous méprenez pas – Neighborhood Stories est une excellente nouvelle fonctionnalité. Il est si parfaitement intégré au gameplay existant que je ne réalise pas qu’il est là pour les premières parties après la mise à jour. Lorsque mon Sim reçoit un appel téléphonique de son voisin lui demandant s’il doit apprendre à connaître un autre Sim, je suis capable de le pousser doucement vers une décision. Et comme je suis un tu-sais-quoi désordonné, je lui dis d’y aller, sachant très bien que Sim est marié. Ce n’est que lorsque je reçois un message de suivi de leur part quelques jours plus tard, me remerciant pour ma suggestion car elle a passé un « moment spectaculaire », que je réalise que cela fait partie de la nouvelle mise à jour.
Avant Neighborhood Stories, il n’y avait que quelques exemples de ce type d’immersion introduits dans des packs d’extension comme Get Together et Eco Lifestyle. Si vous possédiez ces packs, vous pourriez recevoir des appels téléphoniques d’un voisin demandant des conseils sur l’acceptation d’une proposition de mariage, ou avoir la chance de pousser un voisin à quitter son partenaire. Mais maintenant, grâce à Neighborhood Stories, chaque Simmer peut profiter de ces interactions et plus encore dans le cadre du jeu de base, ce qui est un joli clin d’œil à la communauté – prouvant qu’EA est vraiment à l’écoute de ses préoccupations et prend des mesures pour apporter des améliorations.
Une récente mise à jour de Neighborhood Stories ajoute encore plus de profondeur à l’ensemble de fonctionnalités, donnant à vos voisins encore plus d’agence qui aide le monde du jeu à se sentir beaucoup plus vivant et dynamique. Désormais, les Sims de vos foyers environnants peuvent adopter des animaux de compagnie, prendre leur retraite, emménager et quitter des terrains et, bien sûr, mourir dans divers accidents macabres. Et ce qui est encore mieux que l’idée d’Agnès Crumplebottom gelée à mort sur les pentes du mont Komorebi, c’est que vous avez la possibilité d’activer et de désactiver toutes ces choses.
De nouvelles commandes de jeu permettent aux joueurs d’activer et de désactiver certains aspects des systèmes Neighborhood Stories. Si vous voulez que vos voisins restent figés dans un état perpétuel de similitude, vous pouvez désactiver toutes les fonctionnalités. Si vous voulez que Nancy Landgraab envisage de quitter Geoffrey mais que vous ne vouliez pas que leur fils Malcom adopte un chiot (salaud cruel), vous pouvez personnaliser les composants des histoires de quartier qui sont disponibles pour vos Sims PNJ. En fin de compte, tout cela conduit à une expérience plus immersive et expansive, ce que les joueurs attendent d’une simulation de vie.
Trop peu, trop tard?
L’ajout de fonctionnalités gratuites comme Neighborhood Stories peut certainement être considéré comme un geste de bonne foi d’EA envers la communauté Sims, mais ce n’est pas ainsi que chaque Simmer le voit – pour certains, c’est trop peu trop tard. Les Sims 3 avaient une fonctionnalité similaire dans Story Progression, une fonctionnalité qui, si elle était activée, permettrait à la vie des Sims incontrôlés de progresser. Ils auraient des bébés, déménageraient, obtiendraient des promotions, et plus encore, le tout sans la contribution des joueurs. Cette fonctionnalité était tristement imprévisible, mais les joueurs pouvaient la désactiver si les choses devenaient un peu trop incontrôlables. Les joueurs demandent depuis des années aux Sims 4 d’inclure une fonctionnalité similaire à Story Progression et ont créé un contenu personnalisé pour contourner son absence.
Le MC Command Center est un mod qui ajoute des options de progression de l’histoire des PNJ et permet aux joueurs de donner aux PNJ des commandes limitées comme s’ils étaient des Sims dans leur foyer actif. Les réponses à l’annonce des histoires de quartier dans les Sims 4 Reddit incluent de nombreuses références au MCCC et le désir des joueurs de désactiver la nouvelle fonctionnalité en faveur de laisser le MCCC continuer à contrôler la vie des PNJ. À l’inverse, les joueurs sur console semblent enthousiasmés par la mise à jour du jeu de base, car elle ajoute une couche d’immersion qu’ils ne peuvent pas ajouter sans accès aux mods PC.
C’est l’état des Sims 4 depuis des années : la communauté PC travaille sur des mods et du contenu personnalisé qui comble les lacunes laissées par le développeur Maxis tandis que les joueurs sur console doivent prendre ce qu’ils peuvent obtenir quand ils peuvent l’obtenir. Des mises à jour comme Neighborhood Stories montrent aux deux types de joueurs qu’il y a encore plus de vie à extraire des Sims 4, bien que les types de fonctionnalités qui pouvez entrer dans le jeu actuel ne fonctionne que pour souligner à quel point une nouvelle entrée à part entière dans la série pourrait être puissante.
EA n’a pas encore confirmé que Les Sims 5 est en production active, mais ce sont des versions comme Neighborhood Stories qui nous donnent une idée de l’endroit où Maxis veut emmener Les Sims ensuite : un terrain de jeu encore plus immersif avec un accent accru sur la connexion sociale et les expériences partagées , où vos Sims ont l’impression de faire partie d’un monde qui vit et respire avec eux plutôt que grâce à eux.
La question, bien sûr, est de savoir si Les Sims 4 y parviendront vraiment. Maxis et EA avaient toujours pensé aux Sims 4 comme un jeu qui grandirait et évoluerait avec le temps, mais alors qu’il se prépare à célébrer son neuvième anniversaire, vous devez vous demander s’il manque de route et si un nouveau chemin doit être tracé pour Les Sims 5 à la place.
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