La mise à jour Sentinel est sortie aujourd’hui pour No Man’s Sky

La mise à jour Sentinel est sortie aujourd'hui pour No Man's Sky

La mise à jour Sentinel est maintenant disponible pour Le ciel de No Man joueurs, et il propose de nouveaux ennemis, une refonte totale des systèmes d’armes, de nouvelles traditions et histoires, de tout nouveaux ennemis et comportements de combat Sentinel, la possibilité de reprogrammer et d’adopter votre propre drone IA convivial, et plus encore./

La mise à jour comprend trois types différents de drones sentinelles : les drones de combat lourds, les drones de réparation et les drones d’invocation. La navigation des drones Sentinel a été retravaillée, ils déploient désormais des boucliers de combat statiques et un nouveau Sentinel de haut niveau a été ajouté, le Hardframe Battle Mech.

Vous pouvez également vous attendre à une prise en charge PC pour AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 avec la mise à jour, la qualité d’image VR a été améliorée pour PS4 Pro, et pour les lecteurs PC avec une carte RTX compatible, la prise en charge de Nvidia DLAA a été activée. Et, pour les lecteurs PC avec une carte RTX compatible, la prise en charge de Nvidia DLSS a été mise à niveau vers la version 2.3.0.

Plusieurs optimisations physiques, optimisations de temps de chargement et de nombreuses optimisations de mémoire ont été introduites avec le patch.

Il ajoute également une nouvelle technologie à l’anomalie spatiale, le pilote automatique Minotaur AI. Avec l’IA active et le joueur à pied, le Minotaure tentera de suivre le joueur et de l’aider au combat.

Une nouvelle classe d’armes a été ajoutée – le canon à neutrons – qui est une arme à énergie chargée qui n’utilise pas de munitions de projectiles. Une nouvelle classe de lance-grenades secondaire a été ajoutée – le mortier paralysant, et un nouvel utilitaire multi-outils secondaire a été ajouté, le dispositif de camouflage.

En ce qui concerne les armes et le combat, les sentinelles déploient désormais leurs forces en plus grand nombre, pour créer des échanges de tirs plus dramatiques. Les grenades à plasma n’infligent désormais que 10 % de leurs dégâts totaux au joueur qui les a tirées, ce qui réduit le risque d’accident mortel. Les dégâts de base du Pulse Spitter ont été augmentés. les armes lourdes (telles que le Blaze Javelin ou le Scatter Blaster) utilisent désormais une animation de recul plus forte, et les projectiles d’armes appliquent désormais une impulsion aux drones Sentinel, les repoussant vers l’arrière.

Certaines mises à jour de la qualité de vie sont également incluses dans le correctif. Par exemple, la téléportation entre les destinations dans le même système a été rendue beaucoup plus rapide, le plafond des multi-outils possédés est passé de trois à six, les aliments consommables décrivent désormais dans leur fenêtre contextuelle le type d’effet qu’ils auront, et plus encore.

Des améliorations ont été apportées aux effets visuels, certains problèmes de construction de base ont été résolus, le nombre maximum de compagnons est passé de six à 18, un nouveau type de construction, le pilier sentinelle, peut désormais être trouvé sur les planètes de l’univers, et l’exobiologie L’expédition va bientôt commencer.

Ceci n’est qu’un avant-goût de ce à quoi s’attendre avec la mise à jour, vous voudrez donc consulter l’intégralité des notes de mise à jour sur le site officiel.

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