La mise à jour Rust 1.93 implémente les modifications du serveur communautaire et bien plus encore ce 25 avril

Double Eleven a publié une nouvelle mise à jour du titre pour Rust, et cela concerne les modifications du serveur de la communauté, l’interface utilisateur, le gameplay et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.93 de Rust du 25 avril.

Notes de mise à jour de Rust Update 1.93 :

CHANGEMENTS SUR LE SERVEUR COMMUNAUTAIRE

  • Les serveurs achetés dans de nouvelles régions ne sont plus affichés comme US dans la liste des serveurs.
  • L’utilisation des commandes via l’onglet Historique met désormais à jour l’ordre de l’historique pour afficher le plus récemment utilisé en haut.
  • Le mode Détails de l’entité est désormais désactivé lors de l’accès au mode Spectateur.
  • Les entités ne sont plus supprimées trop tôt en mode Supprimer.
  • Correction d’un problème avec la file d’attente du serveur qui ne supprimait pas certains joueurs du décompte lorsqu’ils partaient.
  • La liste des serveurs est désormais triée par nombre brut de joueurs au lieu du pourcentage de joueurs dans un serveur.
  • La suppression d’entités est désormais limitée aux autorisations d’administrateur et supérieures uniquement.

LES MONUMENTS

  • Le joueur ne peut plus tirer sur les mains des scientifiques qui traversent les murs.
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur restait bloqué à certains points du Train Yard.
  • Le puzzle de saut n’est plus interrompu sur le site de lancement.
  • Le terrain à côté du Grand Port n’est plus submergé sous l’eau.

JEU DE JEU

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la contrainte du titre dans le jeu.
  • Les joueurs ne peuvent plus construire à l’intérieur des rochers en plaçant partiellement une fondation à l’intérieur.
  • Les joueurs ne peuvent plus franchir les frontières de la zone de sécurité pour piller les joueurs morts.
  • Les joueurs ne peuvent plus tirer à travers un côté des mailles.
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs voyaient à travers les portes lorsqu’ils utilisaient le zoom x4 avec des jumelles.
  • Les attaches de bouche des pistolets ne se clipsent plus sur le modèle.
  • Les effets Flashbang s’appliquent désormais aux PNJ scientifiques.
  • Les grands collecteurs d’eau peuvent désormais être placés sur un lac de glace.
  • Chinook génère désormais une carcasse lorsqu’il est détruit.
  • Les portes peuvent désormais être placées dans n’importe quelle direction en fonction de la rotation des portes ou des cadres muraux.
  • Les plans peuvent désormais être vendus dans les distributeurs automatiques.
  • Monter un cheval ne fera plus descendre le joueur automatiquement et les chevaux ne bougeront plus en fonction des entrées du joueur.

Interface utilisateur

  • Le curseur du menu pause n’est plus bloqué après que le joueur ait ouvert la liste des objets/commandes plus d’une fois.
  • Le HUD d’équipe affiche désormais le statut de décès d’un membre de l’équipe lorsqu’il est tué avec une arme de mêlée.
  • Correction d’un bug avec le banc de réparation affichant des coûts de ferraille incorrects pour les réparations.
  • Les coordonnées de la carte sous la boussole correspondent désormais à la carte à l’écran.
  • L’invite du bouton « Donner » s’affiche désormais et est fonctionnelle pour les éléments du casier.
  • Le numéro de build est désormais visible dans le menu principal lorsque vous quittez un serveur.

Une fois Double onze publie un nouveau patch Rust, nous le ferons savoir à nos lecteurs.

source site-125