Double Eleven a publié une nouvelle mise à jour du titre pour Rust, et cela concerne les modifications du serveur de la communauté, l’interface utilisateur, le gameplay et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.93 de Rust du 25 avril.
Notes de mise à jour de Rust Update 1.93 :
CHANGEMENTS SUR LE SERVEUR COMMUNAUTAIRE
- Les serveurs achetés dans de nouvelles régions ne sont plus affichés comme US dans la liste des serveurs.
- L’utilisation des commandes via l’onglet Historique met désormais à jour l’ordre de l’historique pour afficher le plus récemment utilisé en haut.
- Le mode Détails de l’entité est désormais désactivé lors de l’accès au mode Spectateur.
- Les entités ne sont plus supprimées trop tôt en mode Supprimer.
- Correction d’un problème avec la file d’attente du serveur qui ne supprimait pas certains joueurs du décompte lorsqu’ils partaient.
- La liste des serveurs est désormais triée par nombre brut de joueurs au lieu du pourcentage de joueurs dans un serveur.
- La suppression d’entités est désormais limitée aux autorisations d’administrateur et supérieures uniquement.
LES MONUMENTS
- Le joueur ne peut plus tirer sur les mains des scientifiques qui traversent les murs.
- Correction d’un bug qui faisait que le joueur restait bloqué à certains points du Train Yard.
- Le puzzle de saut n’est plus interrompu sur le site de lancement.
- Le terrain à côté du Grand Port n’est plus submergé sous l’eau.
JEU DE JEU
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la contrainte du titre dans le jeu.
- Les joueurs ne peuvent plus construire à l’intérieur des rochers en plaçant partiellement une fondation à l’intérieur.
- Les joueurs ne peuvent plus franchir les frontières de la zone de sécurité pour piller les joueurs morts.
- Les joueurs ne peuvent plus tirer à travers un côté des mailles.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs voyaient à travers les portes lorsqu’ils utilisaient le zoom x4 avec des jumelles.
- Les attaches de bouche des pistolets ne se clipsent plus sur le modèle.
- Les effets Flashbang s’appliquent désormais aux PNJ scientifiques.
- Les grands collecteurs d’eau peuvent désormais être placés sur un lac de glace.
- Chinook génère désormais une carcasse lorsqu’il est détruit.
- Les portes peuvent désormais être placées dans n’importe quelle direction en fonction de la rotation des portes ou des cadres muraux.
- Les plans peuvent désormais être vendus dans les distributeurs automatiques.
- Monter un cheval ne fera plus descendre le joueur automatiquement et les chevaux ne bougeront plus en fonction des entrées du joueur.
Interface utilisateur
- Le curseur du menu pause n’est plus bloqué après que le joueur ait ouvert la liste des objets/commandes plus d’une fois.
- Le HUD d’équipe affiche désormais le statut de décès d’un membre de l’équipe lorsqu’il est tué avec une arme de mêlée.
- Correction d’un bug avec le banc de réparation affichant des coûts de ferraille incorrects pour les réparations.
- Les coordonnées de la carte sous la boussole correspondent désormais à la carte à l’écran.
- L’invite du bouton « Donner » s’affiche désormais et est fonctionnelle pour les éléments du casier.
- Le numéro de build est désormais visible dans le menu principal lorsque vous quittez un serveur.
Une fois Double onze publie un nouveau patch Rust, nous le ferons savoir à nos lecteurs.