Vous rencontrez des difficultés pour visualiser le texte ? Vous pouvez toujours lire l’article original ici : La mise à jour Rust 1.83 est supprimée et voici les notes de mise à jour complètes.
Double Eleven a publié aujourd’hui la mise à jour 1.83 de Rust pour les versions console du jeu. Cette mise à jour contient plusieurs corrections de bugs dans de nombreux domaines différents. Continuez à lire pour les notes de mise à jour de Rust ci-dessous.
Notes de mise à jour de Rust Update 1.81 :
JEU DE JEU
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- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs traversaient le terrain lorsqu’ils étaient assis sur une chaise.
- Correction d’un bug provoqué par le fait d’appuyer rapidement sur Quick Chat après l’ouverture d’un Interactable, le rendant inutilisable.
- Les corps des joueurs ne traversent plus les objets, ce qui rend impossible le pillage.
- Correction d’un bug provoquant une chute du FPS lors du tir à partir d’un lance-grenades multiple.
- Appuyer sur Trier dans l’inventaire des caisses verrouillées n’expulse plus les joueurs du jeu.
- Les Playeys ne peuvent plus tuer d’autres joueurs qui dorment dans une zone de sécurité.
- Correction d’un bug provoquant des baisses de FPS lorsque vous jetez de l’eau d’une cruche d’eau, d’un seau ou d’une bouteille.
- Correction d’un bug provoquant la pose en T des modèles de joueurs morts.
- Les scientifiques des tas de ferraille n’apparaissent plus flottant au-dessus des tas de ferraille.
- Correction d’un bug qui provoquait un softlock sur la carte si vous spammiez Kill & Respawn assez rapidement.
- Les lampes de poche des scientifiques s’allument désormais à la tombée de la nuit.
- Les fusées incendiaires correspondent désormais à la version Steam.
- Correction d’un bug qui faisait que les chaloupes étaient lancées trop haut lorsqu’elles explosaient à l’aide d’explosifs.
- Les barils ne produisent plus de petits marqueurs de frappe blancs lorsqu’ils sont attaqués avec une arme de mêlée.
- Les demi-murs ne deviennent plus invisibles lors de la mise à niveau de Brindille vers Bois.
- La rotation de la tête du joueur est désormais correcte lorsqu’il utilise une station informatique.
- Correction d’un bug empêchant les chevaux de galoper ou de galoper automatiquement.
- L’équipement du cheval ne peut plus être empilé en spammant le bouton « Porter ».
- Les chevaux ne traversent plus les falaises à toute vitesse après la descente du joueur.
- La tête des joueurs à la troisième personne ne se casse plus de manière erratique lorsqu’ils regardent vers le bas lorsqu’ils sont à cheval.
- Les joueurs ne se font plus expulser lorsqu’ils déposent une armure de cheval depuis l’inventaire/les caisses.
- Animation de rechargement pour les autres joueurs désormais visible.
- Les modèles de joueurs endormis peuvent désormais être vus visuellement en train de dormir.
- Correction d’un bug empêchant les joueurs de passer par les portes ouvrantes.
- La balise Supply Drop est désormais visible en vol.
- Le fil/tuyau peut maintenant être fixé à la pompe à fluide/à la dérivation électrique.
- Le POV n’est plus occasionnellement sous terre lorsqu’il apparaît avant le réveil.
LES MONUMENTS
- La rampe du site de lancement présente désormais la bonne collision.
- Correction d’un espace dans la zone située sous la grue-fusée sur le site de lancement.
- Correction d’incohérences en s’accroupissant lorsque l’on essayait de quitter un certain évent sur le site de lancement.
- Les lumières des tours de guet de l’aérodrome ont désormais une luminosité correcte.
- Les joueurs sont désormais correctement entraînés par le cargo.
- Les sacs mortuaires des scientifiques apparaissent correctement après la disparition du cargo.
- Le bureau de l’aérodrome a désormais la bonne rotation.
- Correction d’un petit espace dans Train Yard que les joueurs pouvaient regarder et tirer.
- Correction d’un bug où les bandits de la Watchtower arrêtent de tirer lorsqu’un joueur se tient dans un coin spécifique.
- L’établi du camp des bandits n’a plus de bougies qui se clipsent.
- Les portes des bateaux Bandit Camp correspondent désormais à Steam.
- Les bandits du Bandit Camp ne ratent plus leurs tirs lorsqu’un joueur se tient près d’eux.
- Correction du petit récupérateur d’eau à l’avant-poste.
- Les lumières des avant-postes produisent désormais la bonne quantité de lumière.
- La courroie Quarry et Pump Jack ne s’arrête plus brusquement.
- Les lampes de poche des scientifiques des plates-formes pétrolières ne traversent plus les murs.
MONDE
- Correction d’un bug empêchant les scientifiques de Junkpile de patrouiller avant/après l’engagement de combat.
- Les chaloupes peuvent désormais être facilement retournées dans leur position d’origine si elles sont à l’envers.
- Les X rouges sur les arbres ne bougent plus de manière aussi sporadique.
- Le X rouge sur Palm Tree est plus facile à toucher.
- Correction d’un bug qui faisait que les animaux se trouvaient à l’intérieur des bâtiments et couraient à travers des portes fermées.
- Les joueurs peuvent désormais accepter la mission Dive Master dans le Grand Village de Pêcheurs.
- L’éclairage des grottes/souterraines a désormais été réduit certaines parties de la journée.
- Les niveaux d’oxygène ne s’affichent plus lorsqu’un joueur sort de l’eau alors qu’il porte une bouteille de plongée.
- Correction de l’animation de manger un cheval.
- Correction des lacunes dans les bases des murs en pierre.
- L’herbe du terrain apparaît désormais sur les falaises abruptes.
- Ajustement du rayon du minuteur hostile autour des zones de sécurité à une taille raisonnable.
- Correction des ombres sur les lumières du plafond, du clignotant et de la sirène.
- Les impacts de balle ne brillent plus lorsque vous tirez sur des sangliers.
- Les projectiles ne volent plus à travers la devanture de l’atelier de métal.
- Les joueurs ne peuvent plus se coincer dans les supports en béton des pylônes électriques.
- Les balles ne passent plus par la fenêtre de la salle du Recycleur.
- Le modèle Small Shark est désormais à la bonne taille.
- La couleur de peau des joueurs ne correspond plus à la vue à la première personne et dans le menu.
- Correction de l’animation mangeant un cheval.
- Correction d’un problème de FPS dans le biome forestier pendant la journée.
ARTICLES
- Le plafonnier peut désormais être réparé avec le marteau.
- La recette de fabrication de Stone Spear et Hide Poncho a été modifiée pour correspondre à Steam.
- Les portes de garage déployables correspondent désormais à Seam et ne se dégradent plus en termes de durabilité.
- Le coût d’entretien des armoires à outils correspond désormais à celui de Steam.
- Le modèle de harpon ne manque plus lors du rechargement du fusil à harpon.
- Le kayak peut maintenant être déployé.
- L’activation de la tronçonneuse a désormais un taux de réussite plus élevé.
- Le distributeur automatique affiche désormais le coût des articles.
- Les charges de sacoche skinnées/par défaut ne peuvent plus être empilées lors de la fusion dans le monde.
- Correction d’un problème visuel avec le Thompson faisant apparaître un artefact pendant un bref instant lors du rechargement.
- Les coussinets de pression ne peuvent plus être empilés jusqu’à 3 fois.
- Key Lock ne peut plus créer de clés lorsqu’il est verrouillé.
- Correction du recul du fusil d’assaut lorsque Muzzle Break et Silencer sont attachés.
L’AUDIO
- Le réglage des curseurs audio affecte désormais l’audio du jeu.
- Correction de divers bugs audio.
- Correction du SFX à cheval.
- Remplir une cruche d’eau arrête désormais le SFX lorsqu’elle est pleine.
Interface utilisateur
- Divers correctifs d’interface utilisateur.
- Correction d’un bug provoquant un softlock lors de la chute/du déséquipement des sacoches de cheval lorsque le curseur est dans la zone de stockage.
- Le spam annulant la fenêtre contextuelle « Essayer de se connecter » n’interrompt plus la saisie dans le menu principal.
- Les joueurs ne reçoivent plus le texte d’erreur jaune lorsqu’ils descendent d’un cheval empalé.
- La minuterie du sac de couchage se met désormais à jour en temps réel sur la carte.
- « Killed By » affiche désormais des informations correctes dans l’interface utilisateur du Death Panel.
- Correction de problèmes avec les menus d’artisanat.
- Les valeurs des appâts pour les aliments sont désormais affichées dans le jeu.
- «Tacklebox» de la mission de pêcheur «Tackle The Day» apparaît au bon endroit.
- L’arbre technologique dans l’établi affiche désormais les statistiques correctes.
- Correction d’un bug qui empêchait les statistiques affichées dans le menu de fabrication de se mettre à jour correctement lors du passage à un autre objet.
- La page de disposition du contrôleur dans Paramètres n’a désormais plus de superposition d’arrière-plan manquante.
- Correction de l’iconographie du cheval lors du changement de siège/déplacement automatique.
- Le bouton secondaire de l’outil ne désactive plus la position de galop.
- Les passagers sur Double Saddle ne peuvent plus basculer l’icône de l’interface utilisateur Gallop.
- Le texte de récolte ne clignote plus lorsque le joueur soigne.
- La minuterie hostile et l’icône ne sont plus visibles lorsque le HUD est désactivé.
- Correction d’un bug provoquant un chevauchement de l’interface utilisateur lors de l’ajustement des pièces jointes des armes.
- Les armes et outils de mêlée affichent désormais les statistiques dans l’interface utilisateur de l’arbre technologique.
- Le minuteur hostile ne manque plus.
AUTRES CHANGEMENTS
- Correction d’un blocage qui pouvait survenir si vous tenez un déployable et regardez un purificateur d’eau.
- Correction d’un contrôle de référence nul sur le carburant des bateaux à moteur.
- Correction d’un possible crash dans un biome rare.
- Divers correctifs graphiques pour les visuels, les textures et le rendu dans le jeu.
- Ajustements des trophées/réalisations.
- Les paramètres ignorés dans le menu d’options sont désormais mis à jour en fonction de leurs paramètres dépendants.
- Correction de plusieurs problèmes visuels rendant les objets/lieux invisibles.
- Correction de divers problèmes de collision.
- Correction de divers bugs provoquant le gel des serveurs.
- Corrections FPS dans Skin Store.
- Boost Multiplier reste lorsque les paramètres par défaut sont appliqués.
Source: Rouiller
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