vendredi, décembre 20, 2024

La mise à jour Rust 1.83 est supprimée et voici les notes de mise à jour complètes

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Double Eleven a publié aujourd’hui la mise à jour 1.83 de Rust pour les versions console du jeu. Cette mise à jour contient plusieurs corrections de bugs dans de nombreux domaines différents. Continuez à lire pour les notes de mise à jour de Rust ci-dessous.

Notes de mise à jour de Rust Update 1.81 :

JEU DE JEU

    • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs traversaient le terrain lorsqu’ils étaient assis sur une chaise.
    • Correction d’un bug provoqué par le fait d’appuyer rapidement sur Quick Chat après l’ouverture d’un Interactable, le rendant inutilisable.
    • Les corps des joueurs ne traversent plus les objets, ce qui rend impossible le pillage.
    • Correction d’un bug provoquant une chute du FPS lors du tir à partir d’un lance-grenades multiple.
    • Appuyer sur Trier dans l’inventaire des caisses verrouillées n’expulse plus les joueurs du jeu.
    • Les Playeys ne peuvent plus tuer d’autres joueurs qui dorment dans une zone de sécurité.
    • Correction d’un bug provoquant des baisses de FPS lorsque vous jetez de l’eau d’une cruche d’eau, d’un seau ou d’une bouteille.
    • Correction d’un bug provoquant la pose en T des modèles de joueurs morts.
    • Les scientifiques des tas de ferraille n’apparaissent plus flottant au-dessus des tas de ferraille.
    • Correction d’un bug qui provoquait un softlock sur la carte si vous spammiez Kill & Respawn assez rapidement.
    • Les lampes de poche des scientifiques s’allument désormais à la tombée de la nuit.
    • Les fusées incendiaires correspondent désormais à la version Steam.
    • Correction d’un bug qui faisait que les chaloupes étaient lancées trop haut lorsqu’elles explosaient à l’aide d’explosifs.
    • Les barils ne produisent plus de petits marqueurs de frappe blancs lorsqu’ils sont attaqués avec une arme de mêlée.
    • Les demi-murs ne deviennent plus invisibles lors de la mise à niveau de Brindille vers Bois.
    • La rotation de la tête du joueur est désormais correcte lorsqu’il utilise une station informatique.
    • Correction d’un bug empêchant les chevaux de galoper ou de galoper automatiquement.
    • L’équipement du cheval ne peut plus être empilé en spammant le bouton « Porter ».
    • Les chevaux ne traversent plus les falaises à toute vitesse après la descente du joueur.
    • La tête des joueurs à la troisième personne ne se casse plus de manière erratique lorsqu’ils regardent vers le bas lorsqu’ils sont à cheval.
    • Les joueurs ne se font plus expulser lorsqu’ils déposent une armure de cheval depuis l’inventaire/les caisses.
    • Animation de rechargement pour les autres joueurs désormais visible.
    • Les modèles de joueurs endormis peuvent désormais être vus visuellement en train de dormir.
    • Correction d’un bug empêchant les joueurs de passer par les portes ouvrantes.
    • La balise Supply Drop est désormais visible en vol.
    • Le fil/tuyau peut maintenant être fixé à la pompe à fluide/à la dérivation électrique.
    • Le POV n’est plus occasionnellement sous terre lorsqu’il apparaît avant le réveil.

LES MONUMENTS

  • La rampe du site de lancement présente désormais la bonne collision.
  • Correction d’un espace dans la zone située sous la grue-fusée sur le site de lancement.
  • Correction d’incohérences en s’accroupissant lorsque l’on essayait de quitter un certain évent sur le site de lancement.
  • Les lumières des tours de guet de l’aérodrome ont désormais une luminosité correcte.
  • Les joueurs sont désormais correctement entraînés par le cargo.
  • Les sacs mortuaires des scientifiques apparaissent correctement après la disparition du cargo.
  • Le bureau de l’aérodrome a désormais la bonne rotation.
  • Correction d’un petit espace dans Train Yard que les joueurs pouvaient regarder et tirer.
  • Correction d’un bug où les bandits de la Watchtower arrêtent de tirer lorsqu’un joueur se tient dans un coin spécifique.
  • L’établi du camp des bandits n’a plus de bougies qui se clipsent.
  • Les portes des bateaux Bandit Camp correspondent désormais à Steam.
  • Les bandits du Bandit Camp ne ratent plus leurs tirs lorsqu’un joueur se tient près d’eux.
  • Correction du petit récupérateur d’eau à l’avant-poste.
  • Les lumières des avant-postes produisent désormais la bonne quantité de lumière.
  • La courroie Quarry et Pump Jack ne s’arrête plus brusquement.
  • Les lampes de poche des scientifiques des plates-formes pétrolières ne traversent plus les murs.

MONDE

  • Correction d’un bug empêchant les scientifiques de Junkpile de patrouiller avant/après l’engagement de combat.
  • Les chaloupes peuvent désormais être facilement retournées dans leur position d’origine si elles sont à l’envers.
  • Les X rouges sur les arbres ne bougent plus de manière aussi sporadique.
  • Le X rouge sur Palm Tree est plus facile à toucher.
  • Correction d’un bug qui faisait que les animaux se trouvaient à l’intérieur des bâtiments et couraient à travers des portes fermées.
  • Les joueurs peuvent désormais accepter la mission Dive Master dans le Grand Village de Pêcheurs.
  • L’éclairage des grottes/souterraines a désormais été réduit certaines parties de la journée.
  • Les niveaux d’oxygène ne s’affichent plus lorsqu’un joueur sort de l’eau alors qu’il porte une bouteille de plongée.
  • Correction de l’animation de manger un cheval.
  • Correction des lacunes dans les bases des murs en pierre.
  • L’herbe du terrain apparaît désormais sur les falaises abruptes.
  • Ajustement du rayon du minuteur hostile autour des zones de sécurité à une taille raisonnable.
  • Correction des ombres sur les lumières du plafond, du clignotant et de la sirène.
  • Les impacts de balle ne brillent plus lorsque vous tirez sur des sangliers.
  • Les projectiles ne volent plus à travers la devanture de l’atelier de métal.
  • Les joueurs ne peuvent plus se coincer dans les supports en béton des pylônes électriques.
  • Les balles ne passent plus par la fenêtre de la salle du Recycleur.
  • Le modèle Small Shark est désormais à la bonne taille.
  • La couleur de peau des joueurs ne correspond plus à la vue à la première personne et dans le menu.
  • Correction de l’animation mangeant un cheval.
  • Correction d’un problème de FPS dans le biome forestier pendant la journée.

ARTICLES

  • Le plafonnier peut désormais être réparé avec le marteau.
  • La recette de fabrication de Stone Spear et Hide Poncho a été modifiée pour correspondre à Steam.
  • Les portes de garage déployables correspondent désormais à Seam et ne se dégradent plus en termes de durabilité.
  • Le coût d’entretien des armoires à outils correspond désormais à celui de Steam.
  • Le modèle de harpon ne manque plus lors du rechargement du fusil à harpon.
  • Le kayak peut maintenant être déployé.
  • L’activation de la tronçonneuse a désormais un taux de réussite plus élevé.
  • Le distributeur automatique affiche désormais le coût des articles.
  • Les charges de sacoche skinnées/par défaut ne peuvent plus être empilées lors de la fusion dans le monde.
  • Correction d’un problème visuel avec le Thompson faisant apparaître un artefact pendant un bref instant lors du rechargement.
  • Les coussinets de pression ne peuvent plus être empilés jusqu’à 3 fois.
  • Key Lock ne peut plus créer de clés lorsqu’il est verrouillé.
  • Correction du recul du fusil d’assaut lorsque Muzzle Break et Silencer sont attachés.

L’AUDIO

  • Le réglage des curseurs audio affecte désormais l’audio du jeu.
  • Correction de divers bugs audio.
  • Correction du SFX à cheval.
  • Remplir une cruche d’eau arrête désormais le SFX lorsqu’elle est pleine.

Interface utilisateur

  • Divers correctifs d’interface utilisateur.
  • Correction d’un bug provoquant un softlock lors de la chute/du déséquipement des sacoches de cheval lorsque le curseur est dans la zone de stockage.
  • Le spam annulant la fenêtre contextuelle « Essayer de se connecter » n’interrompt plus la saisie dans le menu principal.
  • Les joueurs ne reçoivent plus le texte d’erreur jaune lorsqu’ils descendent d’un cheval empalé.
  • La minuterie du sac de couchage se met désormais à jour en temps réel sur la carte.
  • « Killed By » affiche désormais des informations correctes dans l’interface utilisateur du Death Panel.
  • Correction de problèmes avec les menus d’artisanat.
  • Les valeurs des appâts pour les aliments sont désormais affichées dans le jeu.
  • «Tacklebox» de la mission de pêcheur «Tackle The Day» apparaît au bon endroit.
  • L’arbre technologique dans l’établi affiche désormais les statistiques correctes.
  • Correction d’un bug qui empêchait les statistiques affichées dans le menu de fabrication de se mettre à jour correctement lors du passage à un autre objet.
  • La page de disposition du contrôleur dans Paramètres n’a désormais plus de superposition d’arrière-plan manquante.
  • Correction de l’iconographie du cheval lors du changement de siège/déplacement automatique.
  • Le bouton secondaire de l’outil ne désactive plus la position de galop.
  • Les passagers sur Double Saddle ne peuvent plus basculer l’icône de l’interface utilisateur Gallop.
  • Le texte de récolte ne clignote plus lorsque le joueur soigne.
  • La minuterie hostile et l’icône ne sont plus visibles lorsque le HUD est désactivé.
  • Correction d’un bug provoquant un chevauchement de l’interface utilisateur lors de l’ajustement des pièces jointes des armes.
  • Les armes et outils de mêlée affichent désormais les statistiques dans l’interface utilisateur de l’arbre technologique.
  • Le minuteur hostile ne manque plus.

AUTRES CHANGEMENTS

  • Correction d’un blocage qui pouvait survenir si vous tenez un déployable et regardez un purificateur d’eau.
  • Correction d’un contrôle de référence nul sur le carburant des bateaux à moteur.
  • Correction d’un possible crash dans un biome rare.
  • Divers correctifs graphiques pour les visuels, les textures et le rendu dans le jeu.
  • Ajustements des trophées/réalisations.
  • Les paramètres ignorés dans le menu d’options sont désormais mis à jour en fonction de leurs paramètres dépendants.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels rendant les objets/lieux invisibles.
  • Correction de divers problèmes de collision.
  • Correction de divers bugs provoquant le gel des serveurs.
  • Corrections FPS dans Skin Store.
  • Boost Multiplier reste lorsque les paramètres par défaut sont appliqués.

Source: Rouiller

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