La mise à jour Rise of the Ronin ajoute de nouvelles fonctionnalités et missions, y compris « les plus difficiles jusqu’à présent »

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Rise of the Ronin version 1.05 est maintenant disponible et apporte des changements majeurs au jeu en ajoutant de nouvelles missions (y compris la plus difficile jusqu’à présent), en appliquant des améliorations de la qualité de vie et en apportant un grand changement à la collecte de chats.

Détaillées dans une mise à jour sur X/Twitter, les notes de mise à jour détaillées sont marquées par l’ajout de nouveau contenu, dont cinq nouvelles missions alliées en jouant en difficulté Minuit. Trois missions demandent au joueur de « faire équipe et d’améliorer la sécurité locale dans les zones indisciplinées », tandis que l’une appelée Path of Chaos présente différents ennemis à chaque partie.

Les fans inconditionnels seront peut-être plus intéressés par Eternal Night, que le développeur Team Ninja a qualifié de « mission la plus difficile à ce jour ».

Des bonus d’ensemble ont également été ajoutés à Ferocious Tiger et Prodigious Dragon, le premier recevant l’attaque Blade Flash, une esquive avant améliorée, et bien plus encore. Ce dernier reçoit le Last Ditch Counterspark, le Neutral Combat et bien plus encore.

Les formidables ennemis de la faction Foreigner auront désormais également la possibilité de laisser tomber de nouvelles apparitions de planeurs, et les joueurs pourront autrement tester leurs compétences contre de nouveaux adversaires d’entraînement tels que leur Blade Twin et des boss auparavant uniquement disponibles via des missions de liaison.

Les joueurs peuvent désormais également réinitialiser manuellement les zones indisciplinées, synchroniser les missions terminées en difficulté Minuit, équiper deux des mêmes armes individuellement (permettant des styles différents dans chaque main), et bien plus encore. Peut-être plus important encore, la collecte progressive de chats placera désormais des chats pouvant être caressés autour d’Usugumo Dayu.

Ces changements s’ajoutent à une multitude de mises à jour d’équilibrage et de corrections de bugs. Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées ci-dessous.

Rise of the Ronin est arrivé le 22 mars 2024 en tant que jeu de rôle et d’action en monde ouvert exclusif à PlayStation 5 dans lequel les joueurs incarnent un samouraï errant à l’aube d’une nouvelle ère au Japon. Il a obtenu une note de 7/10 dans l’évaluation de l’IGN. « Rise of the Ronin allie un cadre sympa, la maîtrise des combats difficiles mais équitables de Team Ninja et une conception de RPG intelligente, même lorsque l’encombrement de la carte et le butin indésirable peuvent gêner », avons-nous déclaré.

Notes de mise à jour de Rise of the Ronin version 1.05

NOUVEAU CONTENU

  • Difficulté de minuit : ajout de nouvelles missions alliées
    • Faites équipe et améliorez la sécurité locale dans les zones indisciplinées – Thugs : Honmachi, Thugs Honjo et Thugs : Honnoji
    • Path of Chaos – Chaque partie aura des ennemis différents
    • Eternal Night – La mission la plus difficile jusqu’à présent
  • Ajout de nouveaux bonus d’ensemble Tigre féroce et Dragon prodigieux. Les armures et accessoires de chef-d’œuvre auront désormais une chance d’être obtenus avec ces nouveaux bonus d’ensemble séparément des autres bonus d’ensemble.
    • Bonus de l’ensemble Tigre féroce :
      • Attaque éclair de lame
      • Esquive avant améliorée
      • Attaque ↑ (échange de compétences martiales)
      • Régénération Ki (Flash de lame)
    • Bonus de l’ensemble Dragon prodigieux :
      • Contre-étincelle du dernier fossé
      • Ennemi Max Ki ↓ (Attaque de grappin)
      • Combat neutre
      • Contre-étincelle améliorée
  • Ajout de nouveaux adversaires d’entraînement, tels que votre Blade Twin, et de boss qui n’étaient disponibles que dans les missions liées.
  • Ajout de nouvelles apparences de planeurs pouvant être obtenues auprès des formidables ennemis de la faction étrangère : Glorious Crimson, Elegant Brown et Imperial Blue.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Ajout d’une fonctionnalité permettant de réinitialiser manuellement les zones indisciplinées déverrouillées par le taux d’achèvement d’un chapitre en difficulté Minuit.
  • Ajout d’un système où vous pouvez synchroniser les missions que vous avez terminées en difficulté Minuit.
  • Lorsque vous équipez les deux mêmes types d’armes principales (par exemple deux katanas), vous pouvez désormais équiper différents styles pour chaque arme individuellement.
  • Peut désormais enregistrer la statuette Jizo pour les chargements prédéfinis d’objets.
  • Le nombre de fois où les compétences martiales sont atteintes est désormais ajouté aux points techniques dans l’entraînement.
  • Affiche désormais la difficulté dans l’écran des résultats de l’entraînement, car plus la difficulté est élevée, plus le score possible sera élevé.
  • Filtrage ajouté pour la formation
  • La collecte progressive de chats placera désormais des chats pouvant être caressés autour d’Usugumo Dayu à Yokohama, Edo et Kyoto.

AJUSTEMENTS DES ARMES

  • Ajusté pour que les attaques Violent Gale et Flash soient plus faciles à réaliser après certaines compétences martiales.
  • Katana : Yagyu Shinkage-ryu – L’attaque de suivi après une contre-étincelle est désormais plus facile à atterrir
  • Katana : Nioh-ryu – Ajusté pour que vous soyez moins susceptible de déclencher accidentellement Nioh-den : Iai Quickdraw lorsque vous exécutez Veiled Arts après Blade Flashing
  • Katana : Nioh-ryu – Nioh-den Iai Quickdraw consomme moins de Ki et augmente globalement les dégâts et les dégâts du Ki
  • Katana : Aisu Kage-ryu – Crimson Light consomme moins de ki, et à la jauge de sang maximale, les dégâts et les dégâts de Ki sont augmentés
  • Sabre : British Training – Réduction de la consommation de Ki du couteau de lancer et augmentation des dégâts
  • Baïonnette : Mumyo-ryu – Bone Shatterer est désormais plus facile à suivre avec des coups critiques sur les ennemis dont le Ki est épuisé.
  • Baïonnette : entraînement français – Le spectacle de suivi après la contre-étincelle est désormais plus facile à frapper
  • Lame de queue de bœuf : Mumyo Kaishin-ryu – Banquet de minuit désormais plus facile à suivre avec un coup critique sur les ennemis épuisés.
  • Grande Épée : Mumyo Kaishin-ryu – Midnight Mist est désormais plus facile à toucher
  • À mains nues : Mumyo-ryu – Raging Wolf est désormais plus facile à toucher

AJUSTEMENTS DU PERSONNAGE

  • Distance de recul du joueur ajustée en cas de contre-déclenchement réussi des attaques ennemies
  • Il est désormais possible de changer de style lorsque : Vous protégez les attaques ennemies, pendant certaines animations d’être touché par des attaques ennemies et pendant une attaque flash.
  • Appeler votre cheval pendant le sprint continuera le sprint après être monté à cheval
  • Statistiques ajustées et améliorées des attaques uniques des personnages alliés à tous les niveaux
  • Ajusté pour que vous ne verrouilliez plus les cibles lorsque vous contrôlez le joystick droit avec l’interface utilisateur du style de combat affichée lors des coups critiques.

AJUSTEMENTS ENNEMIS

  • Zone enflammée raccourcie créée par certains boss
  • Dégâts des balles de baïonnette ajustés et nerfés et état de certains ennemis

AUTRES AJUSTEMENTS

  • Augmentation des chances d’obtenir de l’équipement de chef-d’œuvre auprès d’ennemis redoutables
  • Une partie des armes principales et secondaires peuvent désormais avoir des bonus définis
  • Ajusté pour que l’équipement spécifique dont les moyens d’obtention étaient limités soit désormais également lâché par les ennemis.
  • Peut désormais écraser les bonus d’ensemble lors du transfert d’obligations sur l’équipement Masterwork
  • Lors de la sélection d’équipement pour le transfert de caution, l’équipement qui ne peut pas être sélectionné est désormais filtré pour ne pas s’afficher.
  • Les objets qui soignent les affections de statut sont désormais affectés par la durée du renforcement des compétences ↑ et l’inventaire de développement technologique ↑
  • Peut désormais obtenir les accessoires uniques en déclenchant l’événement de dialogue Vœu voilé, et n’a plus besoin de s’engager dans le Vœu voilé
  • Les lignes de dialogue jouées après avoir rompu un vœu voilé sont désormais réinitialisées après certaines conditions.
  • L’engrais acheté auprès de Robert Fortune est désormais moins cher
  • Augmentation des types de matériaux que vous pouvez acheter auprès de Robert Fortune et d’Alexandria Moreau.
  • Augmentation du gain de noix rouges lors du jardinage
  • Peut maintenant changer l’heure dans le menu Redesign
  • Difficulté minuit, Edo : Hubs de localisation – Yoshinobu Tokugawa, Taka Murayama et Hachiro Kiyokawa apparaîtront désormais dans leurs hubs
  • Shintaro Nakaoka apparaîtra désormais au Choshu Clain Estate à Kyoto lorsqu’il utilisera les Testaments de l’âme.
  • Ajusté pour augmenter les chances de rencontrer les avatars ronin d’autres joueurs dans les villes ou les routes.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un bug où vous pouviez transférer malgré le manque de matériel ou d’argent via une méthode non conventionnelle
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas acheter de charbon auprès des forgerons
  • Correction d’un bug où le kimono de Blade Twin et le kimono de vassal modernisé – Ceinture n’étaient pas affichés comme pièces sélectionnables.
  • Correction d’un bug où chaque équipement était parfois affiché dans des couleurs différentes.
  • Correction d’un bug où l’équipement actuel affichait l’apparence par défaut dans certaines conditions
  • Correction d’un bug où la sauvegarde et le chargement avant d’arriver à Kannai désactivaient les rencontres fortuites jusqu’à l’arrivée à Kannai.
  • Correction d’un bug où Veiled Arts défini pour d’autres styles aurait des statistiques différentes par rapport à l’original.
  • Correction d’un bug où certaines compétences martiales ignoraient la garde
  • Correction d’un bug qui vous obligeait à nager lorsque vous exécutiez certaines compétences martiales à proximité de l’eau.
  • Correction d’un bug où lors de l’utilisation de la compétence martiale Blossom Blizzard, si vous subissez des dégâts de certaines compétences ennemies, vous ne pourrez pas en esquiver
  • Correction d’un bug où dans Niph-ryu, passer à la position moyenne passait parfois à la position haute.
  • Correction d’un bug où, après des assassinats déroulants, l’exécution de certaines compétences martiales vous faisait subir des dégâts de chute.
  • Correction d’un bug où l’effet Ki Blaze vibrait excessivement
  • Correction d’un bug où lors de l’utilisation d’Ally Alexandria Moreau, ses lancers de grappin ne correspondaient pas à l’indicateur.
  • Autres correctifs mineurs

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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