TAILLE DU PATCH Y9S3
Retrouvez ci-dessous les tailles de téléchargement pour chaque plateforme.
- Ubisoft Connect : 4,06 Go
- Steam : 4 Go
- Xbox One : 7,9 Go
- Xbox Series X : 8,1 Go
- PlayStation 4 : 9,2 Go
- PlayStation 5 : 8,2 Go
R6 Siege Y9S3 Nouveau contenu et points forts :
- Nouvel opérateur: Skopós (Défenseur) – 2 vitesse/2 santé
- Gadget: V10 Pantheon Shells – Deux robots télécommandés appelés shells (Talon et Colossus) – Le shell actif fonctionne comme un opérateur et manie le nouveau fusil d’assaut PCX-33 tandis que le shell inactif se cache derrière son propre bouclier et agit comme une caméra. Skopós ne peut contrôler qu’un seul de ses shells à la fois, mais passer de l’un à l’autre lui donne une mobilité sans précédent et crée un nouveau potentiel stratégique
- Équipement d’armes:Nouveau fusil d’assaut PCX-33 (arme principale), P229 (arme secondaire)
Informations sur la bêta de la Siege Cup :
La Siege Cup est notre playlist la plus compétitive, où des équipes de 5 joueurs sont placées dans un tournoi ladder basé sur les compétences pour concourir pour des récompenses toutes les deux semaines. De plus, les joueurs qui participent aux playlists Siege Cup et Ranked peuvent gagner des pièces compétitives pour échanger des objets exclusifs chaque saison. La bêta de la Siege Cup sera disponible en Europe occidentale et en Amérique du Nord sur PC uniquement, dans le but de tester les serveurs et de garantir une compétition équitable avant le lancement.
Les joueurs peuvent s’inscrire ici pour avoir une chance d’être l’un des premiers à découvrir et à donner votre avis sur la playlist.
Nouveaux ajouts à Anti-Cheat :
L’équipe de développement anti-triche continue de concentrer ses efforts sur les tests et la prise en charge de nouvelles mises à jour de sécurité, telles que le renforcement binaire et le développement d’extensions du système QB, qui visent à perturber le développement et l’utilisation de cheats tout en rendant difficile l’introduction de nouveaux cheats à l’avenir. Selon Ubisot, il s’agit d’investissements à long terme et continus, dans le cadre desquels des mises à jour seront effectuées plus fréquemment pour garantir que le jeu soit joué de manière équitable.
Deuxième partie de la mise à jour de l’équilibrage de Solis :
Les opérateurs d’attaque Nokk et Dokkaebi bénéficieront d’un réglage supplémentaire au cours de la saison à venir.
Le capteur électrique SPEC-IO de Solis ne détecte que les appareils électroniques en vue centrale. La recherche des appareils détectés a également été remplacée par la fonction Overclock, qui a des utilisations limitées, ne peut pas être désactivée et alerte les outils d’observation ennemis proches de la présence de Solis. De plus, des modifications ont été apportées aux gadgets Bombe logique de Dokkaebi et Réduction de présence Hel de Nøkk pour tenir compte des commentaires des joueurs.
Nouvelles mises à jour de formation et d’intégration :
Versus AI 2.0 – Les joueurs peuvent défendre les sites de bombes contre une équipe d’opérateurs IA entraînés, offrant une expérience d’entraînement complète en plus de défendre l’IA de la saison 4 de l’année 8. Cette mise à jour permettra aux joueurs nouveaux et récurrents de perfectionner leurs compétences dans un environnement précis et stimulant avant de se lancer dans le jeu compétitif.
PROTECTION DES JOUEURS
MODE DE CONFIDENTIALITÉ
- Apparaître comme pseudo aura une nouvelle solution pour valider l’acceptation des choix des joueurs. Afin de repartir à zéro, tous les pseudos existants ont été renommés en « Recruter ».
CORRECTIONS DE BUGS
JOUABILITÉ
- CORRIGÉ – Les cartes d’opérateur disparaissent lorsqu’un opérateur est éliminé alors que la caméra du lanceur est en vue à la première personne.
- CORRIGÉ – Le tour affiche uniquement le tour 1 pour les matchs visualisés dans Match Replay.
- CORRIGÉ – Les images de carte sont manquantes pendant la phase d’interdiction pour l’équipe non sélectionnée.
- CORRIGÉ – Plusieurs éléments manquants dans les écrans d’album et de casier sous l’option favoris.
- CORRIGÉ – L’interface utilisateur des coques Panthéon V10 de Skopós apparaît lors du contrôle d’un drone lors du passage aux attaquants dans le matchmaking en ligne.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent traverser les murs en utilisant le bouclier Talon-8 d’Osa à des endroits spécifiques et en descendant en rappel.
- CORRIGÉ – Le jeu plante lorsqu’une trappe est détruite alors que Skopós passe à une coque inactive au-dessus de la trappe.
- CORRIGÉ – L’œil noir de Valkyrie perd le signal lorsqu’il est placé sur les puits de lumière du bureau du 2e étage sur la carte du parc à thème.
- CORRIGÉ – La caméra affiche un point de vue incorrect lors d’un changement rapide entre les coques V10 Pantheon de Skopós après avoir visualisé la coque inactive via les outils d’observation.
- CORRIGÉ – Les coques Panthéon V10 de Skopós peuvent être éliminées par un mannequin après être passées à la coque inactive dans Map Run.
- CORRIGÉ – Détruire les obus V10 Panthéon de Skopós en mode inactif compte comme une élimination.
- CORRIGÉ – Des marqueurs de coup apparaissent lorsque vous tirez les obus V10 Pantheon de Skopós à travers un mur.
- CORRIGÉ – Les robots IA cessent de bouger lorsqu’ils accèdent à l’armurerie du 2e étage depuis le toit sur la carte de l’Oregon.
- CORRIGÉ – La caméra se bloque à l’intérieur de l’opérateur lors du changement entre les coques V10 Pantheon de Skopós.
- CORRIGÉ – Effets visuels laser manquants lors de l’utilisation de la porte Surya d’Aruni.
- CORRIGÉ – L’interface de l’outil d’observation disparaît lorsque les joueurs sont éliminés par Dokkaebi alors que la bombe logique est active.
- CORRIGÉ – L’effet visuel de flou de mouvement ne disparaît pas après avoir subi des dégâts.
- CORRIGÉ – La boîte de compte à rebours est présente pendant l’écran de fin de partie dans la caméra du lanceur.
- CORRIGÉ – L’objectif consistant à alerter la caméra de sécurité du bar du 1er étage sur la carte du Clubhouse tout en cachant le drone ne peut pas être atteint en mode Map Run Drone.
- CORRIGÉ – Les robots IA sont bloqués lors du déploiement d’un appareil lorsqu’un autre appareil est déjà déployé à cet emplacement.
- CORRIGÉ – Les robots IA ne peuvent pas naviguer dans la cheminée du 2F Train Museum sur la carte Kafe Dostoyevsky.
- CORRIGÉ – Des effets visuels de bris de verre s’affichent lors du tir sur un mannequin de la voie 2 dans le champ de tir.
- CORRIGÉ – Les drones ne rebondissent pas comme prévu lorsqu’ils sont lancés à travers des barbelés.
- CORRIGÉ – Les robots IA renforcent les mauvais murs dans le salon exécutif du 2e étage et dans le bureau du PDG du 2e étage sur la carte de la banque.
- CORRIGÉ – Les joueurs sont désynchronisés entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne s’ils visent avec un bouclier balistique.
- CORRIGÉ – Les robots IA renforcent le mauvais mur dans le connecteur 2F sur la carte Nighthaven Labs.
- CORRIGÉ – Les robots IA visent parfois des appareils au lieu de viser le joueur.
CONCEPTION DE NIVEAUX
- CORRIGÉ – Le mur ne peut pas être détruit dans la terrasse EXT Est sur la carte Consulat.
- CORRIGÉ – De mauvaises textures sont affichées dans le quai nord EXT sur la carte du repaire.
- CORRIGÉ – Les dispositifs sensoriels détectent les opérateurs marchant sur la partie opposée des vitres à plusieurs endroits sur plusieurs cartes.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent passer à travers les escaliers rouges dans la gare routière EXT sur la carte de l’Oregon.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent descendre en rappel sur un rappel mal placé dans le toit EXT sur la carte Favela.
- CORRIGÉ – Les barricades flottent lorsqu’elles sont déployées sur la porte de l’escalier Est du 2e étage sur la carte Frontière.
- CORRIGÉ – La grenade à gaz télécommandée de Smoke ne peut pas être ramassée si elle est lancée entre le mur et l’étagère en métal dans l’armurerie du 2e étage sur la carte de l’Oregon.
- CORRIGÉ – Certains appareils jetables ne peuvent pas être récupérés lorsqu’ils sont déployés près de la porte du coffre-fort dans la salle de jeux du 2e étage sur la carte de la Villa.
- CORRIGÉ – La caméra pare-balles peut être placée sur le quai de ventilation de l’église B sur la carte du Clubhouse.
- CORRIGÉ – Les appareils déployés sur le mur traversent le cadre de la porte du salon VIP du 2e étage sur la carte du stade Bravo.
- CORRIGÉ – Les joueurs restent coincés sur les sacs de sable situés sur le toit EXT sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – Les joueurs restent bloqués lorsqu’ils quittent la position couchée alors qu’ils se trouvent sous la viande pendue située dans le marché EXT sur la carte Favela.
- CORRIGÉ – Les barricades flottent lorsqu’elles sont déployées sur les fenêtres situées dans le couloir du 1er étage sur la carte Littoral.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent voir à travers de petits espaces entre la barricade et le mur situés dans le couloir du 1er étage sur la carte du littoral.
- CORRIGÉ – Les joueurs restent bloqués lorsqu’ils sortent de la position couchée dans l’espace entre la voiture et un mur situé dans la zone EXT APC sur la carte de la maison.
- CORRIGÉ – Les joueurs restent coincés derrière des caisses bleues et un chariot de carnaval situés dans EXT Teacups sur la carte du parc à thème.
- CORRIGÉ – Un reflet incorrect peut être observé sur le pare-brise du camion blanc situé dans la cour avant extérieure ouest sur la carte du consulat.
- CORRIGÉ – Le dispositif de refus d’entrée de Kapkan peut être caché à l’intérieur du casier métallique de la salle de sécurité du 1er étage sur la carte Kanal.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent voir à travers un mur si le sol est détruit dans la salle d’impression du 2e étage sur la carte Kanal.
- CORRIGÉ – Les armes des joueurs traversent les tables en béton du bureau du 2e étage sur la carte Stadium Alpha.
- CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de ligne de vue involontaires à plusieurs emplacements sur plusieurs cartes.
- CORRIGÉ – Plusieurs problèmes de ramassage de désamorceurs sur plusieurs cartes.
OPÉRATEURS
- CORRIGÉ – Le désamorceur ne peut pas être récupéré lorsqu’il est lâché par un joueur utilisant le bouclier Talon-8 d’Osa pour sauter sur des sacs de sable à l’ascenseur EXT sur la carte Lair.
- CORRIGÉ – L’image d’espace réservé est présente lors de la visualisation du bouclier Talon-8 d’Osa dans la section Opérateurs.
- CORRIGÉ – L’état détruit des obus V10 Pantheon de Skopós se réinitialise sur le HUD lors de l’entrée ou de la sortie des outils d’observation.
- CORRIGÉ – Skopós n’est pas révélé lors du ping du bouclier de Talos lors de la première apparition.
- CORRIGÉ – Animation d’arrière-plan manquante lors de l’accès à la vue plein écran de la célébration de la victoire de Skopós dans le menu Apparence.
- CORRIGÉ – L’animation des obus V10 Pantheon de Skopós s’interrompt pendant la caméra de mise à mort de fin de round en mode inactif.
- CORRIGÉ – L’opérateur n’est pas centré sur l’écran dans le menu Opérateurs.
- CORRIGÉ – La barrière Kiba d’Azami peut traverser les murs renforcés et les trappes.
- CORRIGÉ – Les objets bloquent le déploiement du bouclier de Skopós et provoquent des tremblements et des coupures.
- CORRIGÉ – Les défenseurs voient les projecteurs ROU des Sens comme un appareil amical lorsqu’ils utilisent le Smart Ping sur un mur.
- CORRIGÉ – L’effet visuel de givre est appliqué à la lunette lorsque vous visez le .44 Vendetta ou le .44 Mag Semi-Auto dans la zone d’effet du Zoto Canister de Tubarão.
- CORRIGÉ – Deimos peut recharger rapidement son pistolet Vendetta en annulant l’animation de rechargement.
- CORRIGÉ – L’invite de maintien s’affiche pour la Candela d’Ying lorsque l’appareil peut être monté sur une surface.
- CORRIGÉ – Les mines GU de Lesion n’attribuent pas de points lorsqu’elles sont activées alors que Lesion a été éliminé.
- CORRIGÉ – La charge de l’appareil de Nøkk ne s’épuise pas lorsqu’il est à proximité du perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – L’appareil de Nøkk ne peut pas être activé à proximité du perturbateur de signal de Mute.
- CORRIGÉ – L’arme de Flores disparaît après que son drone RCE-Ratero Charge a été détruit par un adversaire.
- CORRIGÉ – Effets visuels de pas manquants si Tubarão déploie plusieurs bidons Zoto.
EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- CORRIGÉ – Les coques Panthéon V10 de Skopós ont un effet visuel de désactivation des appareils électroniques sur la coque active lorsqu’elle est à portée d’un appareil qui désactive l’électronique.
- CORRIGÉ – Les joueurs ne reçoivent pas de points lorsqu’ils utilisent les coques Panthéon V10 de Skopós et changent de coque.
- CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas changer de position lorsqu’ils sont dans les airs.
- CORRIGÉ – Les joueurs restent bloqués dans le menu Options après avoir changé d’onglet et fermé le menu Options simultanément.
- CORRIGÉ – Les boutons Orientation et Dévouement sont échangés dans le rapport après action.
- CORRIGÉ – La caméra ne reste pas en vue à la première personne et revient en arrière lors de l’échange des coques V10 Pantheon de Skopós pendant le match Replay.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent féliciter leurs adversaires plusieurs fois.
- CORRIGÉ – Deux options peuvent être mises en surbrillance dans le menu principal.
- CORRIGÉ – Il faut interagir avec les guides de l’opérateur avant que les joueurs puissent mettre en surbrillance les étapes.
- CORRIGÉ – Les paramètres Parole en texte et Texte en parole ne sont appliqués qu’après la désactivation et la réactivation de l’option.
- CORRIGÉ – Divers problèmes de relecture de match.
- CORRIGÉ – Divers problèmes du mode Spectateur.
AUDIO
- CORRIGÉ – Les lignes à la première personne pour Skopós sont entendues via les communications après avoir changé entre les coques Panthéon V10.
- CORRIGÉ – Effets sonores manquants lors du rechargement en tant que Skopós dans le champ de tir.
- CORRIGÉ – Les effets sonores des obus Panthéon de Skopós V10 sont joués dans toutes les perspectives lorsqu’ils sont visionnés dans Match Replay.
- CORRIGÉ – Effets sonores manquants lorsque Nitro Cell est jeté sur un sol non destructible.
Nous avons ajouté une table des matières pour ce patch et nous l’implémenterons dans les patchs futurs. Si vous l’aimez ou non, laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez.
[Source: Ubisoft]