Avec le lancement du PSVR2 de Sony dans le monde entier, Meta n’avait plus qu’à publier sa propre annonce liée à la réalité virtuelle aujourd’hui. Ce n’est pas aussi excitant qu’un nouveau casque VR, mais il ajoute des fonctionnalités très souhaitées à la gamme de casques Meta Quest. Le Quest est probablement le casque le plus populaire, et Sony ne s’attend pas exactement à une énorme adoption du PSVR 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Donc, d’une certaine manière, une mise à jour logicielle pour un casque Meta est en réalité une bien plus grande nouvelle que le nouveau casque VR sophistiqué de Sony.
Maintenant que j’ai déchiré un casque que je ne peux pas me permettre, Meta déploie sa nouvelle mise à jour v50 (s’ouvre dans un nouvel onglet) à Meta Quest 2 et Meta Quest Pro (s’ouvre dans un nouvel onglet) casques au cours des prochaines semaines. La mise à jour v50 comprend quelques fonctionnalités différentes, mais l’une des plus intéressantes est la possibilité d’utiliser nos mains au lieu des contrôleurs avec une fonctionnalité appelée Direct Touch.
Le suivi des mains n’est pas nouveau pour le Meta, en fait il existe depuis quelques années maintenant (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a été assez limité, cependant. L’activation du paramètre Direct Touch actuellement expérimental vous donnera une interface utilisateur avec des boutons que vous pouvez simplement appuyer avec votre doigt. Des gestes sont également inclus pour une navigation plus rapide et plus intuitive des menus. Vous pouvez même l’essayer dans ce jeu de démonstration de suivi des mains First Hand (s’ouvre dans un nouvel onglet)développé pour montrer la nouvelle technologie.
J’ai hâte de tenter le coup lorsque la mise à jour arrivera sur mon casque. Ma plus grande curiosité en dehors de son bon fonctionnement est de savoir à quel point il est naturel de l’utiliser, en particulier lors du passage aux contrôleurs pour jouer à des jeux. Il y a l’espoir qu’à l’avenir, certains développeurs pourraient intégrer le suivi des mains dans leurs jeux VR, mais pour l’instant, il semble que l’utilité sera principalement réservée à l’interface utilisateur de Quest 2.
Une autre fonctionnalité à venir est la possibilité d’effectuer plusieurs tâches avec des applications 2D sur des jeux. Les utilisateurs Pro ont eu cette fonctionnalité et elle arrive enfin au Quest 2 dans la mise à jour v50. Essentiellement, il vous permet d’exécuter des applications simples pendant qu’un jeu est toujours en cours d’exécution. C’est utile pour vérifier quelque chose et pouvoir revenir dans votre jeu, ou avoir quelque chose comme un wiki ouvert avec lequel vous pouvez basculer. Résoudre des énigmes dans Myst VR (s’ouvre dans un nouvel onglet) est devenu beaucoup plus facile.
La dernière mise à jour est beaucoup moins tape-à-l’œil mais toujours appréciée : la vitesse à laquelle les contrôleurs se réveillent et peuvent se suivre a été augmentée. La courte attente ne m’a jamais dérangé personnellement, mais pour ceux qui veulent se lancer dans leurs jeux le plus rapidement possible, cela devrait éliminer une certaine frustration. Cette fonctionnalité brillera également probablement lorsqu’il s’agira d’échanger entre la nouvelle fonctionnalité Direct Touch ou de réaliser le rêve de Zuck de donner de meilleurs high-fives dans le métaverse (s’ouvre dans un nouvel onglet).