La mise à jour imminente de nouvelle génération de Fallout 4 « cassera » presque certainement de nombreux mods, selon un moddeur de Fallout London, ce qui retardera indéfiniment le projet « de la taille d’un jeu ».
Le mod Fallout London, qui vise à représenter les déserts nucléaires de la capitale anglaise, devait sortir le 23 avril. Ces plans ont été modifiés depuis que l’éditeur Bethesda a récemment annoncé que Fallout 4 recevrait une mise à jour de nouvelle génération deux jours plus tard. le 25 avril.
Comme l’explique Dean Carter, responsable du projet, dans la vidéo d’annonce ci-dessous, de nombreux mods Fallout 4, y compris Fallout London, s’appuient sur l’extension de script Fallout 4 qui sera presque définitivement interrompue lors du lancement de la mise à jour de nouvelle génération. L’équipe de Fallout London devra ensuite attendre l’équipe de moddeurs derrière l’extension pour obtenir des correctifs, ce qui signifie que la date de sortie est désormais incertaine.
« Tout est prêt depuis notre dernière mise à jour », explique Carter. « Nous avons simplement peaufiné et testé sans arrêt afin de rendre les choses aussi stables que possible pour vous tous, à temps pour cette version. Mais avec la nouvelle mise à jour publiée seulement 48 heures plus tard, les quatre dernières années de notre travail sont restées en suspens. simplement casser. »
« Les systèmes basés sur F4 SE, qui, pour ceux qui ne le savent pas, constituent le cadre derrière pratiquement tous les systèmes de dialogue de Fallout London et de nombreux autres mods, vont tomber en panne », poursuit Carter. D’autres nouveaux ajouts, tels que l’interface utilisateur mise à jour et le nouveau système d’avantages, « nécessiteront tous également d’être corrigés après la suppression de la mise à jour ».
Carter dit que les moddeurs de Team Folon sont conscients que les joueurs peuvent arrêter ou contourner l’installation de la mise à jour, mais l’équipe « veut que cela soit aussi proche que possible d’une sortie de jeu ».
Le responsable du projet Fallout London a également proposé une petite mise à jour sur la stratégie de sortie du mod. Fallout London a apparemment une taille d’environ « 30 à 40 gigaoctets », et il est donc tout simplement « trop gros » pour être publié sur les consoles ou sur le site Web hébergeant des mods NexusMods. Heureusement, l’équipe « dispose désormais d’un moyen viable de rendre le mod disponible pour tous ceux qui possèdent le jeu sur GOG », mais nous devrons attendre encore un peu avant que quoi que ce soit ne soit confirmé.
Pendant ce temps, le La finale de l’émission télévisée Fallout vient peut-être de répondre à un mystère vieux de plusieurs siècles sur qui a déclenché l’apocalypse nucléaire.