La mise à jour « New Beginning » d’Edge of Eternity est désormais disponible sur PC et devrait sortir d’ici la fin de l’été sur consoles

La mise à jour "New Beginning" d'Edge of Eternity est désormais disponible sur PC et devrait sortir d'ici la fin de l'été sur consoles

L’éditeur Dear Villagers et le développeur Midgar Studio ont publié la mise à jour « New Beginning » pour la version PC (Steam) de Bord de l’éternité. Les versions PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et Xbox One recevront la mise à jour d’ici la fin de l’été, ainsi que toutes les autres mises à jour publiées à ce jour.

La mise à jour « Nouveau départ » ajoute un nouveau donjon procédural avec 50 étages de défis, ainsi qu’un tout nouveau prologue.

Lors de son lancement sur les consoles plus tard cet été, la mise à jour « New Beginning » sera publiée avec toutes les autres mises à jour publiées pour la version PC à ce jour, apportant le mode de combat automatique, Weather Stones, un emplacement d’accessoire supplémentaire, le mode New Game + et plus encore aux consoles .

Voici un aperçu de la mise à jour, via Midgar Studio :

Ascension du phare

Niché au cœur de la plaine de Solna, le Phare vous ouvre désormais ses portes. Disponible dès le début du Chapitre II, dirigez-vous vers la porte où un officier Consort vous attendra pour commencer un nouveau chapitre dans ce vaste et mystérieux édifice. Armez-vous de patience et de votre meilleur équipement pour terminer les cinquante niveaux qui composent cette tour sans fin…

Pour vous aider sur votre chemin, des modificateurs aléatoires peuvent vous faciliter la tâche… ou vous gêner. De nombreux coffres contenant des équipements précieux pour les différents membres de votre équipe jonchent les cinquante étages de la tour. A vous de décider de les ouvrir ou non, sous peine de voir une meute de créatures fondre sur vous dans un couloir… Attention cependant : si votre équipe succombe avant d’avoir vaincu le prochain boss, alors vous devrez recommencer votre ascension du dernier boss de point de contrôle (par exemple, si vous mourez au 19e étage, vous recommencerez au 10e étage, mais si vous mourez au 21e étage, vous recommencerez au 20e étage).

Lorsque le gardien, le boss final de chaque niveau, est vaincu, le niveau est définitivement sauvegardé, tandis que le suivant est débloqué. Vous recevrez alors une amulette spéciale à équiper dans l’emplacement « Accessoire » du menu « Équipement » en guise de récompense. N’oubliez pas d’équiper les membres de votre équipe des cinq amulettes à débloquer. Elles vous seront d’une grande aide, que vous grimpiez au phare ou que vous profitiez de la suite de vos aventures sur le continent astryen.

Nous avons pris soin de créer cinq ambiances distinctes, avec différents biomes de créatures, environnements et niveaux pour convenir à tous les joueurs. Le phare est disponible gratuitement à partir du chapitre II, donc si vous êtes bloqué à un moment donné, vous pouvez revenir à tout moment plus tard – le monde d’Heryon a bien d’autres trésors à offrir !

Nouveau Prologue

Au cours des trois dernières années, nous avons remarqué que l’intégration de nouveaux joueurs dans notre univers était un problème majeur. Que ce soit en termes de design, de rythme, de narration, d’animations ou de son aspect « WTF », l’ancien prologue – Chapitre 0 – ne reflétait pas une image juste de l’expérience du monde ouvert que nous proposons dans Bord de l’éternité. Au cours des derniers mois, nous avons décidé de repenser complètement le début de votre aventure. La séquence « drame » est désormais découpée, décomposée et découpée en trois séquences distinctes sous forme de rêves cauchemardesques. Comme dans la version précédente, ces moments seront entièrement jouables lorsque Daryon et votre équipe s’endorment à des moments clés du récit (plus précisément, dans les chapitres II et III). La refonte de la structure qui sous-tend l’expérience n’était pas une mince affaire, mais nous avons abouti à un résultat qui, nous l’espérons, vous convaincra.

Une nouvelle introduction est maintenant disponible. Pour les plus curieux d’entre vous, vous pouvez retrouver cette nouvelle cinématique au tout début de la bande-annonce ci-dessus. Tous les contrôles et mécanismes de gameplay en monde ouvert sont désormais à votre disposition dès les premières minutes de jeu.

Un début plus doux pour votre aventure

Dans le cadre de notre souci de fluidifier votre expérience, nous avons décidé de raccourcir les temps de trajet pour plusieurs objectifs qui composent votre quête principale dans les chapitres I et II. De nombreux allers-retours inutiles ont été supprimés dans la plaine d’Herelsor et la plaine de Solna, pour vous offrir une expérience de jeu plus confortable jusqu’à l’obtention de votre monture. Une fois votre monture débloquée, n’hésitez pas à traverser les pissenlits disséminés dans le monde pour augmenter votre vitesse de déplacement.

Et après?

Après presque un an de développement en direct sur Bord de l’éternité, nous devons prendre du recul par rapport aux mises à jour, continuer à écouter vos commentaires et apporter de nouvelles idées, tout en continuant à corriger les nombreux bugs du jeu. Néanmoins, nous espérons pouvoir vous apporter une toute nouvelle carte du monde et des écrans de chargement dans les mois à venir.

Bord de l’éternité est maintenant disponible pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam, ainsi que Switch via le cloud.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Bande-annonce de mise à jour « Nouveau départ »

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