Le patch 1.31 d’Armored Core 6 a atterri comme un barrage de missiles, et entre des nerfs sans surprise et des buffs tant attendus, le combat mécanique de FromSoftware est soudainement un tout nouveau jeu.
La mise à jour est désormais disponible sur toutes les plateformes, et la tête d’affiche du notes de mise à jour ne surprendra pas quiconque a joué un seul match de Armored Core 6 PvP. Le fameux fusil de chasse Zimmerman, qui a été tellement cassé qu’il a complètement déformé tout le jeu, a été nerfé. Et je veux dire vraiment nerfé : puissance d’attaque, impact, impact cumulé et dégâts directs réduits. Cette arme est toujours bonne, mais ce n’est plus le monstre méta-définisseur qu’elle était autrefois.
Le Zimmerman est enfin hors de portée des projecteurs et des dizaines d’armes ont été améliorées pour les rendre plus compétitives. Les plus grands gagnants, à mon avis, sont les armes de poing. Les armes de poing Coquillett, Duckett et Sampu ont toutes vu leur nombre total de cartouches augmenté, ce qui est une affaire énorme. Les armes de poing ont toujours été cool et assez puissantes, mais leurs réserves de munitions étaient si terribles qu’on pouvait à peine les utiliser dans des combats et des missions difficiles. Espérons que ce correctif corrige cela et plus encore.
Ailleurs, plusieurs bazookas ont vu leurs vitesses de projectile et de rechargement améliorées, plusieurs lanceurs de missiles ont reçu des dégâts et un suivi améliorés, et l’archétype de la petite tourelle a reçu un buff indispensable. Une mention honorable revient au lance-flammes, qui était déjà secrètement très bon, et qui pourrait être une véritable bête après son buff. Il y a aussi un autre nerf très médiatisé enfoui dans les buffs : le populaire lance-roquettes Songbird a vu ses statistiques réduites dans tous les domaines.
De plus, ce patch a donné à de nombreuses armes explosives un bonus de furtivité : « Les obus explosent désormais lorsqu’ils atteignent leur portée effective, même s’ils n’entrent pas en contact. » Cela devrait permettre d’infliger beaucoup plus facilement des dégâts importants avec des bazookas, des grenades et des roquettes lors des combats aériens trépidants d’Armored Core 6.
Pour couronner le tout, des dizaines de pièces AC ont été rééquilibrées et presque tous les changements concernent la stabilité de votre robot, la récupération du système et le contrôle du recul. Quelques joueurs les plus performants ont été nerfés, mais les robots devraient globalement mieux gérer après cette mise à jour, des vitesses de booster à la capacité EN. J’ai déjà hâte de sortir ma construction du garage et de la mettre au point en utilisant ces nouvelles spécifications.
Le meilleures versions d’Armored Core 6 et Armes blindées Core 6 sont sur le point de changer, c’est sûr.