La mise à jour Lost Ark Hunt For The Guardian Slayer arrive le 10 mars : notes de mise à jour complètes

La mise à jour Lost Ark Hunt For The Guardian Slayer arrive le 10 mars : notes de mise à jour complètes

Amazon a détaillé tout le nouveau contenu de son MMORPG Lost Ark dans le cadre de sa mise à jour Hunt for the Guardian Slayer du 10 mars, et il comprend tout, du nouveau contenu de fin de partie à un événement à durée limitée inspiré de Mario Kart.

Comme indiqué précédemment, la mise à jour introduira le premier des Abyss Raid du jeu, qui sont des combats de boss de fin de partie à huit joueurs contre d’énormes Gardiens. Le premier à être introduit, Argos, aura trois phases distinctes, avec un tableau de récompenses séparé pour chaque phase qui peut être réclamé une fois par semaine. Les joueurs auront besoin d’au moins un niveau d’objet de 1370 pour participer au nouveau contenu et doivent d’abord avoir terminé une quête de guide associée pour déverrouiller la fonctionnalité.

Lecture en cours: Arche perdue | Encyclopédie : Fin de partie

Un nouvel événement à durée limitée fera également son apparition dans le jeu : le Grand Prix Arkesia. Cet événement opposera deux équipes de sept joueurs lors d’une course. Les joueurs devront être au niveau 50 pour participer, et l’événement sera en direct pendant environ un mois.

Cette mise à jour introduira également un nouveau contenu d’histoire, de nouvelles îles et jettera les bases de la première saison compétitive Proving Grounds PvP du jeu. Il y aura également une nouvelle série de bonus de connexion que les joueurs pourront réclamer chaque jour, avec des récompenses disponibles jusqu’à l’arrivée de la mise à jour d’avril du jeu.

Alors que le nombre de joueurs simultanés de Lost Ark a chuté depuis sa semaine de lancement record de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, le jeu est toujours très populaire. Amazon a déclaré qu’il chercherait à répondre aux critiques courantes à propos de Lost Ark impliquant des classes verrouillées par sexe et révélant des tenues féminines à l’avenir, et il a récemment interdit plus d’un million de comptes de robots illégitimes du jeu. Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de mars sont ci-dessous.

Notes de mise à jour complètes de la mise à jour de mars de Lost Ark

La mise à jour de mars avec du nouveau contenu et une multitude de corrections de bugs est arrivée ! Le temps d’arrêt pour la mise à jour commencera le 10 mars à 12 h 00 PT (8 h 00 UTC) et devrait durer 4 heures. Retrouvez le nouveau contenu (y compris quelques ajouts de nos précédentes fonctionnalités annoncées) et la liste des correctifs ci-dessous.

PROJECTEUR

ÉPISODE DE L’HISTOIRE DE KADAN (COMPREND LES ÎLES ISTERI ET ILLUSION BAMBOO)

Découvrez une nouvelle histoire, avec ses propres quêtes, de nouvelles îles et des moments cinématographiques. Ces quêtes comprendront un casting de personnages nouveaux et de retour au fur et à mesure que vous en apprendrez plus sur les Sidereals et que vous rechercherez le légendaire Kadan, le premier tueur de Gardiens, dans votre voyage pour trouver l’Arche finale.

Les joueurs devront avoir terminé Feiton, en plus d’avoir terminé les quêtes suivantes : « Yorn – Que la lumière soit », « Whispering Islet – Début de notre histoire » et « Illusion Bamboo Island – Fin des essais » comme condition préalable avant de se lancer. les nouvelles quêtes de fin de partie. Les îles Isteri et Illusion Bamboo sont recommandées pour les joueurs au niveau d’objet 1100.

ABYSS RAID : ARGOS

Semblable aux raids gardiens que les joueurs ont rencontrés dans leurs aventures à travers Arkesia, les participants devront travailler ensemble pour vaincre le gardien Argos avant l’expiration du temps imparti, avec un nombre limité de réanimations disponibles pour le groupe. En tant qu’ennemi implacable, huit joueurs doivent affronter Argos.

Les joueurs devront progresser à travers trois phases distinctes alors qu’ils travaillent ensemble pour vaincre ce puissant Gardien. Au cours des trois phases, Argos deviendra plus puissant avec différents mécanismes et schémas d’attaque. Chaque phase a son propre tableau de récompenses (à collectionner une fois par semaine) et un niveau d’objet différent pour que les joueurs puissent participer.

  • Phase 1 – Niveau d’objet 1370
  • Phase 2 – Niveau d’objet 1385
  • Phase 3 – Niveau d’objet 1400

Pour affronter Argos, les joueurs doivent d’abord terminer la quête du guide « Abyss Raid Unlocked! ». Ceux qui remplissent les conditions peuvent entrer dans la rencontre via la statue du raid abyssal dans les grandes villes, où ils peuvent rechercher des compagnons de combat via le matchmaking ou en trouvant un groupe spécifique. Les joueurs peuvent également trouver un groupe et entrer dans la rencontre en utilisant le bouton « Rechercher un groupe » situé sous la mini-carte.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

GRAND PRIX ARKESIA

Vous cherchez un changement de rythme après d’intenses matchs de raids abyssaux et de terrains d’essai compétitifs ? Ne cherchez pas plus loin que l’événement de course Arkesia Grand Prix à durée limitée, disponible le mois prochain. Dans ce mode, deux équipes de sept joueurs (7v7) s’affronteront, faisant la course autour d’un parcours tout en se transformant et tentant de progresser vers leur objectif tout en empêchant l’autre équipe de progresser. Les progrès peuvent être gagnés en atteignant l’objectif et en mangeant des gâteaux ! Le Grand Prix Arkesia sera en ligne pendant environ un mois après la mise à jour de mars, jusqu’à la sortie de la mise à jour d’avril.

Un PNJ nommé « Arkesia Grand Prix Manager » arrivera dans toutes les grandes villes (autres que Prideholme) pour vous aider à participer à l’événement, accordant un « [Event][Daily] Allez à l’arène ! » quête pour que les joueurs puissent entrer. Les joueurs doivent être de niveau 50 pour participer à l’événement. Veuillez noter qu’il existe un problème connu selon lequel la messagerie pour cette exigence n’est disponible qu’en anglais dans le jeu.

TERRAIN D’ESSAI COMPÉTITIF SAISON 1

Contrairement aux autres contenus de la mise à jour de mars, la mise à jour initiale de mars jettera les bases de la saison 1 de Competitive Proving Grounds, et la saison commencera plus tard dans le mois. Nous vous tiendrons au courant de l’heure exacte à laquelle la saison doit démarrer.

Il est temps de commencer à perfectionner vos compétences joueur contre joueur – la première saison de Proving Grounds compétitif est en route ; où les joueurs peuvent s’affronter pour le prestige et les récompenses. Les joueurs pourront faire la queue en solo pour le mode « Team Deathmatch ». Au fur et à mesure que vous gagnez et perdez tout au long de la saison, vous pouvez suivre votre «score moyen de match compétitif». Votre rang est déterminé en fonction de votre score, tout comme les récompenses que vous recevez à la fin de la saison. Pour participer, les joueurs devront jouer à Proving Grounds et atteindre le niveau 1, alors assurez-vous d’avoir quelques matchs avant le début de la saison 1 !

NOUVELLES PEAUX

Ajout de la collection de skins Omen à la boutique en jeu. Ces cosmétiques seront disponibles en échange de cristaux royaux jusqu’à la sortie de la mise à jour d’avril.

NOUVEAUX BONUS DE CONNEXION

La mise à jour de mars ajoutera une nouvelle piste pour que les joueurs reçoivent des récompenses quotidiennes pour la journalisation et la réclamation quotidiennes. Les récompenses incluent une variété de matériaux utiles, tels que des matériaux de rodage, des coffres de sélection de rapports, des packs de cartes et bien plus encore ! Cette piste aura 25 bonus quotidiens, ainsi que des récompenses supplémentaires aux seuils de 10, 15 et 20 jours. Ces récompenses seront disponibles jusqu’à notre mise à jour d’avril.

Europe West recevra des bonus de connexion modifiés pour aider les joueurs qui ont changé de région à rattraper leur retard. Nous partagerons bientôt plus d’informations sur nos forums officiels pour les joueurs d’Europe Ouest.

CORRECTIFS DE BUG NOTABLES

  • Correction d’un problème lié à Direct X 11 qui empêchait le client du jeu de répondre après le passage du mode fenêtré au plein écran et à la tabulation Alt +.
  • Correction d’un problème avec les paramètres graphiques où parfois le bouton « Restaurer par défaut » définissait les paramètres graphiques sur un paramètre par défaut plus élevé que prévu.
  • Correction de quelques problèmes avec les messages liés au support du contrôleur pour les didacticiels et autres instructions.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible de déséquiper les gemmes lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Correction d’un problème dans la création/personnalisation de personnage provoquant l’affichage du tatouage « bonjour » à l’envers.
  • Correction d’un problème avec l’interface utilisateur de gestion du manoir de Stronghold qui faisait que la saisie au clavier AZERTY n’était pas correctement prise en charge.
  • Correction d’un problème où la mauvaise vidéo du guide pour le donjon abyssal était lue.
  • Correction de problèmes empêchant parfois les joueurs d’entendre les autres, de parler ou de partir pendant le chat de groupe Raid.
  • Correction d’un problème qui empêchait la fonctionnalité de raccourci clavier pour le chat global de ne pas fonctionner correctement.
  • Correction d’un problème où le pack d’objets de bataille hebdomadaire indiquait qu’il pouvait être réclamé 10 fois. Modifié pour refléter une limite d’achat d’une fois par semaine. Bien que nous ayons précédemment communiqué ce problème comme corrigé dans notre dernière mise à jour, nous avons continué à travailler pour le résoudre et nous nous excusons pour toute confusion entre les mises à jour.
  • Correction d’un problème dans la salle d’entraînement qui faisait disparaître trop rapidement le texte du didacticiel pour le mouvement Debout.
  • Correction d’un problème dans la quête « Honest Menteur » empêchant les joueurs d’utiliser des clics de souris pour faire avancer les interactions de quête et le dialogue avec les PNJ.
  • Correction d’un problème qui limitait le coffre de sélection d’apparences de navire Notos Orka à 1 achat au lieu de 3.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface utilisateur de Stronghold Lab d’afficher des emplacements de recherche supplémentaires lorsqu’elle était déverrouillée.
  • Correction de divers autres problèmes mineurs et backend.

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