La mise à jour imminente du DLSS 3.5 de Nvidia améliorera le traçage de rayons et les performances sur tous les GPU RTX

Nvidia DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Nvidia a annoncé une superbe nouvelle mise à jour de sa technologie Deep Learning Super Sampling. DLSS 3.5 sortira dans les prochains mois et promet d’améliorer à la fois l’apparence d’une scène finale de lancer de rayons et d’offrir également une petite amélioration bienvenue des performances. Et comment ça se passe ? Eh bien, l’IA, bien sûr.

L’ajout de Ray Reconstruction au pipeline DLSS 3.5 ne sera pas une technologie isolée (comme la génération de trames l’est pour les cartes RTX de la série 40), elle sera disponible pour toute personne utilisant un GPU de génération RTX. Cependant, le DLSS lui-même est toujours spécifique à la plate-forme, il s’agit donc évidemment toujours d’un avantage en termes de performances et de fidélité réservé à Nvidia.

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