mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour Halo Infinite Season 1 arrive avec des correctifs pour l’anti-triche, la campagne, etc.

Source : Studios de jeux Xbox

Halo Infinite est sans aucun doute le jeu Halo le plus réussi à ce jour, et est ambitieux dans sa portée de vision. Cependant, le jeu a été lent à s’améliorer jusqu’à présent, 343 Industries se concentrant sur la collecte de commentaires et la mise en œuvre d’améliorations lorsque cela est possible pendant la durée prolongée de la saison 1 du jeu.

Jeudi, 343i a commencé à déployer la mise à jour du correctif de mi-saison 1, qui comprend un grand nombre de correctifs et d’améliorations dans tout Halo Infinite. Il y a beaucoup à attendre dans cette mise à jour de correctif, y compris, mais sans s’y limiter :

  • Améliorations des animations à la première personne
  • Améliorations de l’audio et du mixage audio
  • Améliorations des solutions anti-triche
  • Améliorations apportées à Quick Resume sur Xbox Series X|S
  • Améliorations de la collecte de télémétrie multijoueur

Il n’y a pas de nouvelles fonctionnalités ou de contenu inclus dans cette mise à jour, et nous ne verrons probablement aucun ajout significatif avant l’arrivée de la saison 2 dans quelques mois. Pourtant, ce patch Halo Infinite comprend toujours une pléthore de modifications attendues depuis longtemps pour améliorer l’expérience. La mise à jour inclut également le début des efforts continus de 343i pour améliorer les problèmes de désynchronisation et de latence dans Halo Infinite.

Halo Infinite n’est pas parfait, mais il s’assure toujours une place sur notre liste des meilleurs jeux Xbox grâce à son incroyable gameplay multijoueur et à l’une des meilleures campagnes d’un jeu Halo à ce jour.

Disponible dès maintenant et d’une taille d’environ 1,3 Go, le journal des modifications complet de la mise à jour du patch de mi-saison 1 de Halo Infinite comprend :

Fonctionnalités et corrections de bugs

Global

  • Les animations à la première personne, y compris le rechargement et l’escalade, apparaissent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images
  • Les effets sonores suivants sont plus forts dans le mixage audio pour le multijoueur et la campagne :
    • Ennemis lançant des grenades
    • La supercombinaison de Needler
    • Joueur Ravageur terminant sa charge
  • Plusieurs améliorations de Quick Resume sur les consoles Xbox Series X|S, y compris une fiabilité accrue de la reconnexion aux services multijoueurs et de personnalisation de Halo Infinite
    • Les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne après avoir utilisé Quick Resume
  • Les joueurs qui n’ont pas reçu de succès après avoir rempli ses conditions devraient le voir se déverrouiller après la mise à jour et le lancement de Halo Infinite
  • Améliorations de la sortie Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sur les consoles Xbox Series X|S
  • Améliorations de la précision des couleurs lors de la lecture sur un PC avec un GPU AMD et un ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync
    • Si vous voulez jouer avec HDR activé, assurez-vous qu’il est activé HDR dans Windows et le logiciel AMD Radeon / Paramètres
  • Améliorations de la stabilité pour les consoles Xbox One
  • Lancer Halo Infinite avec un pilote graphique PC obsolète demandera désormais aux joueurs de télécharger les pilotes recommandés par Halo Support
  • Les PC équipés de matériel Intel Integrated Graphics peuvent subir moins de corruptions graphiques
    • Les graphiques intégrés Intel sont inférieurs aux spécifications système minimales de Halo Infinite. Le gameplay sur ce matériel peut être fonctionnel mais n’est probablement pas performant

Multijoueur

  • Détection de triche améliorée et autres améliorations anti-triche
  • Les effets sonores pour recevoir des dégâts ainsi que les pas et les coups de feu de l’ennemi sont désormais plus forts dans le mixage audio du multijoueur
  • La portée du capteur de combat est passée de 18 mètres à 24 mètres dans Big Team Battle (BTB)
  • Ajout d’une nouvelle télémétrie pour aider nos développeurs à recueillir plus d’informations sur les problèmes d’enregistrement des plans
  • Après avoir reçu une interdiction de matchmaking, les joueurs peuvent sélectionner le bouton Jouer dans n’importe quelle liste de lecture de matchmaking pour voir quand leur interdiction prendra fin. Cette heure d’expiration sera au format MM/JJ/AA et à l’heure PT
  • Le revêtement d’armure Optimal Polish Initiated est désormais disponible pour tous les joueurs qui ont soumis un code valide sur Halo Waypoint
  • Les joueurs se tenant sur des véhicules détruits ne subiront plus de bégaiement ou de désynchronisation
  • Les listes de lecture de matchmaking reflètent désormais des temps d’attente estimés précis
  • Le rapport de carnage post-match (PGCR) reflétera désormais la bonne équipe gagnante après les matchs en ligne

Campagne

  • Améliorations du système de sauvegarde de Campaign pour éviter la perte de données
  • Les objets interactifs, tels que les journaux audio et les caisses de munitions non collectés, ont désormais les effets sonores et visuels prévus après avoir terminé la mission finale de la campagne
  • La description des artefacts Forerunner s’affiche désormais correctement lorsque vous jouez dans une langue autre que l’anglais

Problèmes connus

  • Les serveurs de réseau local (LAN) ne peuvent pas être démarrés à partir des menus du jeu sur Steam
    • Les serveurs LAN peuvent être démarrés sur Steam en lançant Halo Infinite avec les options de lancement suivantes : -server -console -lan
  • La liste de lecture de matchmaking Bot Bootcamp a un temps d’attente estimé inexact. Les temps d’attente réels peuvent varier, mais devraient être beaucoup plus courts que l’attente estimée indiquée

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