le Halo infini La campagne est sortie depuis une semaine maintenant, et alors que beaucoup se sont amusés, d’autres ont rencontré des bugs embêtants. 343 Industries a publié un correctif qui devrait résoudre certains de ces problèmes urgents Halo infini problèmes, y compris la synchronisation des déverrouillages d’armure de campagne et des pops de réussite de buggy.
Tandis que le Halo infini La campagne ne comporte aucune nouvelle pièce d’armure, il existe de nombreux autres objets cosmétiques dans les nombreux casiers d’armure Mjolnir répartis dans Zeta Halo. Malheureusement, si les joueurs tombent accidentellement hors ligne pendant la campagne et trébuchent dans l’un de ces casiers, l’objet cosmétique qu’il contient ne se synchronisera pas avec leur armurerie, perdant apparemment cette pièce dans le vide. Le retard de réalisation signalé par Halo infini joueurs, où les joueurs ne verraient leurs réalisations apparaître que pendant un certain temps après avoir terminé la tâche. Bien que la plupart des réalisations finissent par apparaître, elles sont évidemment destinées à s’afficher au fur et à mesure que le joueur termine la tâche.
Dans le correctif du 15 décembre, comme l’appelle simplement 343 Industries, la société résout les problèmes de campagne susmentionnés qui affligent Halo infini. En commençant par les déverrouillages cosmétiques, 343 Industries écrit sur le site officiel Halo Site Web d’assistance, « Les personnalisations MJOLNIR Armor Locker collectées dans la campagne sont désormais systématiquement déverrouillées dans le menu de personnalisation multijoueur. » De plus, les joueurs qui n’ont pas obtenu leurs déverrouillages à l’origine devraient les avoir après l’installation de cette mise à jour. En ce qui concerne les réalisations Xbox, 343 Industries a rendu leur achèvement tout simplement plus « fiable », ce qui fait qu’ils ne suivent plus les progrès vers l’achèvement, « mais se débloqueront comme prévu lorsque leurs conditions seront remplies ».
Le correctif aborde également Halo infiniproblèmes avec la fonction de reprise rapide de la Xbox Series X/S. Quick Resume fonctionne généralement avec peu ou pas de problème dans les jeux non en ligne, car le jeu n’a pas besoin de se connecter à un serveur pour suivre la progression. Dans le cas de Halo infini, Quick Resume ne reconnectait pas efficacement le joueur en ligne, ce qui pouvait à son tour empêcher la progression des joueurs de sauvegarder, comme avec les Armor Lockers. 343 Industries déclare : « Les joueurs devraient voir des reconnexions plus rapides et plus stables à nos services », dans les notes du correctif.
Bien que n’étant pas nécessairement révolutionnaires, ces Halo infini les problèmes ont conduit de nombreux fans exaspérés et confus, se demandant pourquoi leurs progrès ne les récompensaient pas correctement. Bon sur 343 Industries pour sortir rapidement une mise à jour qui devrait atténuer ces problèmes, bien qu’il y ait encore beaucoup d’autres choses à régler. Par exemple, il existe un bogue qui entraîne la corruption des fichiers de sauvegarde des joueurs dans Halo infini lors du saut entre les plates-formes ou les modes d’entrées. Je ne veux certainement pas être à la fin d’une campagne légendaire et que cela se produise.
Halo infini est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
Source : 343 Industries
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