La mise à jour Halo Infinite apporte de grandes améliorations à Big Team Battle

La mise à jour Halo Infinite apporte de grandes améliorations à Big Team Battle

343 publie la dernière mise à jour de Halo Infinite résolvant les problèmes avec Big Team Battle, apportant des ajustements à Oddball et des ajustements généraux au multijoueur.


Jeu Halo Infinite Big Team Battle

Halo infini sert en quelque sorte de redémarrage en douceur de la franchise. Et bien que tout le monde ne soit pas satisfait des tentatives de 343 pour rétablir le statu quo, la plupart Halo les fans semblent s’accorder à dire qu’il réussit à retrouver l’esprit de Halo : combat évolué . Cependant, le jeu a encore beaucoup de place pour l’amélioration, avec Big Team Battle, en particulier, qui a traversé une période difficile au cours des derniers mois.

Le développeur 343 Industries a déployé la dernière mise à jour multijoueur aujourd’hui, améliorant considérablement Halo Infinite 12 contre 12 mode Big Team Battle. Les joueurs remarqueront une amélioration du matchmaking et des changements d’équilibrage qui, espérons-le, répondront mieux à leurs préoccupations que les correctifs précédents.

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343 annoncés Halo Infinite dernière mise à jour hier, avec le patch mis en ligne vers 13h20 heure de l’Est, 10h20 du Pacifique. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles sur le Halo Waypoint et incluent une variété de correctifs, principalement mais pas exclusivement pour résoudre les problèmes liés à Big Team Battle.

Les changements les plus importants concernent le matchmaking et la participation aléatoire au jeu, avec 343 peaufinant le système pour aider les joueurs à trouver des équipes plus rapidement. De plus, les membres Fireteam ont maintenant leur couleur Fireteam Marker sélectionnée dans la bataille Big Team, bien qu’ils ne commencent pas nécessairement le jeu dans la même partie de la carte. Les joueurs de Big Team Battle remarqueront également les chars Scorpion et Wraith distribués beaucoup plus fréquemment sur la carte.

Le patch comprend également des modifications multijoueurs générales et des ajustements pour Oddball de Halo Infinite mode. Ce dernier se concentre principalement sur la réduction du nombre de matchs qui se terminent par une égalité. Le jeu ajoute désormais une minute supplémentaire au chronomètre de Oddball si les scores sont à égalité lorsqu’il est épuisé. Le match n’est déclaré nul que s’il n’y a toujours pas de vainqueur après la fin de la prolongation. De plus, le match se termine automatiquement si deux tours séparés se terminent par une égalité.

En ce qui concerne les correctifs généraux, la nouvelle mise à jour empêche Halo infini joueurs de rejoindre un match multijoueur qui est déjà presque terminé. Il a également corrigé un bogue qui empêchait les jeux personnalisés d’enregistrer les modifications apportées aux matchs Free-For-All Slayer, Free-For-All Oddball, Neutral Flag et Tactical Slayer. Enfin, le patch ajoute le Halo Variante esports Championship Series de Free-For-All Slayer. Les joueurs le trouveront en option lors de la configuration d’un jeu personnalisé.

Selon 343 Industries, la mise à jour complète ne fait que 1,1 Go ou moins sur toutes les plateformes et se télécharge automatiquement. Halo les fans ont besoin d’une victoire après 343 autres coopérations retardées et Forge, alors j’espère que les ajustements à Big Team Battle s’avéreront être une mise à niveau massive pour Halo Infinite mode multijoueur signature.

Halo infini est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : point de cheminement Halo


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