jeudi, décembre 19, 2024

La mise à jour Grounded 1.04 sort pour la version 1.4.2 le 9 mai

Mise à jour 1.04

Obsidian Entertainment est de retour avec une autre mise à jour de Grounded le 9 mai. Celle-ci contient des corrections de bugs et même des éléments de qualité de vie ! Poursuivez votre lecture pour consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.04 de Grounded, qui apparaîtront sous la forme de la version 1.000.004 sur PS5 et du patch 1.4.2 sur PC.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 Grounded du 9 mai :

Mise à jour PS5 version 1.000.004 | Version PC 1.4.2

CORRECTIONS DE BOGUES / CHANGEMENTS

TERRAINS DE JEUX COMMUNAUTAIRES

  • Vous pouvez désormais « pouce vers le haut » ou « pouce vers le bas » sur n’importe quel terrain de jeu publié. Ces évaluations de la communauté seront utilisées pour filtrer les terrains de jeu de meilleure qualité vers le haut.
    • Ceci, combiné au nouveau menu « Filtrer les terrains de jeu » ajouté dans la version 1.4.0, devrait vous aider à trouver des terrains de jeu de qualité de différents types.
  • Les descriptions des terrains de jeu sont désormais affichées lorsque vous parcourez les terrains de jeu communautaires.

CHANGEMENTS GÉNÉRAUX

  • L’attaque Hedge Broodmother Roar peut être parfaitement bloquée.
  • Les attaques de Mantis ne déclenchent plus toujours d’effets supplémentaires même lorsqu’elles sont bloquées ou parfaitement bloquées.
  • L’effet « Fureur » peut désormais déclencher des effets de fin de combo.
  • Les dégâts explosifs des ennemis peuvent à nouveau être bloqués avec des boucliers (y compris les dégâts explosifs basés sur l’infusion).
  • + L’effet d’invocation d’épines de l’ensemble Stratège rouge a été réduit de 50 % à 25 % par pièce (ils se cumulent toujours).
  • Les épines infligent désormais de « vrais » dégâts.
  • Vous pouvez revenir avec Ant Queens et obtenir un nouvel animal de compagnie Baby Ant si votre précédent animal Baby Ant est mort ou a été perdu.
  • Réduire les dégâts d’étourdissement des armes à hache à 2 mains.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des armes à 2 mains.

YARD REMIX.D – QUALITÉ DE VIE

  • Un nouveau module est accessible dans la station ASL en New Game+ : accès à distance à la machine Super Duper !
  • Lors de la duplication ou de la déduplication d’un élément, vous pouvez désormais ignorer l’animation.
  • Les clients qui rejoignent un monde New Game+ verront leurs statistiques Milk Molar de départ correspondre à celles de l’hôte si elles sont inférieures.
    • Aide les clients à ne pas perdre les mises à niveau antérieures de Milk Molar avant le nouveau jeu + ou les parties précédentes du nouveau jeu +.

YARD REMIX.D – CHANGEMENTS

  • Les effets d’infusion que reçoivent les créatures seront plus aléatoires au lieu d’avoir presque toujours des dégâts explosifs (c’était un bug).
  • L’effet « + Dégâts à mains nues » peut désormais être trouvé sur les bibelots aléatoires.
  • Un grand nombre d’effets aléatoires pour les bibelots et les armes infusées ont été améliorés :
    • Tous les dégâts spécifiques aux créatures augmentent (comme « + Dégâts de Black Widow) augmentés de 10 % à 30 %.
    • + Résistance aux dégâts augmentée de 10 % à 50 % (dans le patch précédent)
    • + Force de bloc augmentée de 25 à 100
    • + Santé maximale augmentée de 25 à 100
    • + Endurance maximale augmentée de 25 à 100
    • Hyperendurance augmentée de 10 % à 25 %
    • + Endurance d’attaque augmentée de 10 % à 25 %
    • Récupération d’épuisement augmentée de 10 % à 25 %
    • + Distance de sprint augmentée de 10 % à 25 %
    • La Rapidité est passée de 10% à 25%
    • + Résistance au poison augmentée de 10 % à 50 %
    • +Résistence explosive augmentée de 10% à 50%
    • La réduction de la résistance aux dégâts du Starcrusher a été augmentée de 25 % à 50 %.
    • La réduction de la résistance aux dégâts des archers arcaniques a été augmentée de 25 % à 50 %.
    • Le remboursement de l’endurance du Mage Frais a été augmenté de 5 à 25 par attaque.
    • Le bonus de vitesse d’attaque du Mage Épicé a été augmenté de 10 % à 15 % par attaque.
    • Le multiplicateur de temps de charge de Sour Mage a été fixé de 1,5x à 0,5x, ce qui réduit réellement le temps de charge au lieu de l’augmenter.
    • Les chances de déclenchement de la Défense des Sorciers ont été augmentées de 50 % à 100 %
    • Correction de +Bow Attack n’étant pas étiqueté comme « mineur », « majeur » et « meilleur » pour les 3 variantes.
    • L’attaque majeure à l’arc a été augmentée de 20 % à 25 %.
    • Meilleure attaque à l’arc augmentée de 30 % à 50 %
    • Trickle Regen augmenté de 1 HP toutes les 10 secondes à 2 HP toutes les 10 secondes
    • Chien de garde augmenté de 50 % à 100 %
    • L’offensive du pied tendre a augmenté de 5 % à 100 %.
    • Défense du pied tendre augmentée de 5 % à 90 %
    • +Dégâts finaux augmentés de 10 % à 25 %
    • Correction de « Faiblesse de l’implant : aigre » et « Faiblesse de l’implant : Salé » à l’aide de la chaîne « Faiblesse de l’implant : Frais »
  • L’effet « Fureur » sur les bibelots New Game+ peut désormais déclencher d’autres effets de bibelots tels que « Samouraï » et « Mad Scientist ».
  • L’effet d’infusion « Augmentation des dégâts » sur les créatures infusées n’augmente plus également les dégâts des autres effets d’infusion.
  • Les armes infusées ont désormais 2 effets aléatoires au lieu de 1 seulement.
  • Le Old Flipper de BURG.L a désormais 2 effets aléatoires, un peu comme les armes infusées.
  • Le manager adjoint peut déclencher immédiatement le laser et les piliers de choc dans New Game+. Les lasers tourneront plus vite à chaque niveau remixé.
  • Les armes à bonbons similaires acquises auprès de NG+ ont désormais des effets finaux différents :
    • Exemple : le Sizzle Striker a Finale Aftershock, tandis que le Wallopeño a Finale Fury
  • Les dégâts d’épines qui peuvent être réfléchis par n’importe quelle attaque sont limités à la santé maximale du personnage attaqué.
  • Les dégâts d’épines réfléchis ne sont plus incorrectement doublés par les modificateurs d’effet de statut ou de difficulté.
  • Salt Chipper utilise désormais correctement la mutation « Smasher » au lieu de « Barbarian ».

OPTIMISATIONS

  • Le chargement d’une partie sauvegardée prend moins de temps :
    • Xbox Série X / PlayStation 5 : 5+ secondes plus rapide
    • Xbox One/PlayStation 4: 15+ secondes plus rapide
    • Nintendo Switch : 60+ secondes plus rapide
    • PC : (Cela dépend de votre processeur mais plus rapide qu’avant)

PLAYSTATION 5

  • Fréquence d’images améliorée.
  • Les miniatures des sauvegardes de jeu ne seront plus très sombres.
  • Ajout de la prise en charge de la souris et du clavier.

COMMUTATEUR NINTENDO

  • Réduction des éclats d’actifs et des tirages courts à distance dans le bac à sable.
  • Les notes trouvées dans la cour qui nécessitent un défilement pour être entièrement lu peuvent faire défiler le texte à l’aide du stick analogique.

CORRECTIFS MAJEURS

  • Les créatures attaquant depuis le Waft Emitter ne sont plus invulnérables au hasard.
  • Power Droplet peut à nouveau déclencher des effets supplémentaires lors d’attaques à mains nues.
  • Les clients ne réapparaissent plus parfois sans éclairage après avoir terminé le laboratoire souterrain.
  • Les succès se débloqueront correctement après avoir rechargé votre jeu si vous les aviez initialement terminés hors ligne (Xbox / PC / Nintendo Switch).
  • Jouer à un jeu Shared World sur plusieurs consoles ne vous obligera plus à perdre des données de joueur.
    • Correctif rétroactif toujours en cours pour les sessions qui ont déjà rencontré ce problème.
  • Les jeux multijoueurs créés alors que le jeu croisé était désactivé, puis convertis en mondes partagés lorsque le jeu croisé est activé n’auront pas perdu les données des joueurs lors de l’hébergement ou de la participation à ce jeu.
    • Correctif rétroactif toujours en cours pour les sessions qui ont déjà rencontré ce problème.
  • Les escaliers peuvent être construits en diagonale sans support direct en dessous.
  • Le chargement d’une sauvegarde de sauvegarde de Shared World au milieu d’une partie de Shared World sauvegardera correctement la progression continue du jeu au cours de cette session.
  • Le délai de butin sur les bugs morts a été réduit.

CORRECTIFS DE CRASH

  • Correction de la tentative d’héberger ou de rejoindre une partie multijoueur immédiatement après avoir été déconnecté d’un jeu, provoquant un crash.
  • Correction d’un crash lors du chargement d’une sauvegarde en accès anticipé.

AUTRES CORRECTIONS DE BOGUES

  • La fumée de l’explosion d’Oak Lab ne gèle plus parfois lorsqu’on la regarde directement.
  • Les quêtes BURG.L ne sont plus réinitialisées lors de l’activation du REMIX.R.
  • L’utilisation de pain grillé dans le Garden Patch n’entraîne plus un temps de croissance négatif.
  • Correction d’une instance d’une molaire de lait aléatoire qui pourrait apparaître sous l’eau.
  • Correction des coûts de réparation de certaines armes élémentaires NG+.
  • Les sacs en toile lors du combat de Hedge Broodmother ne déclencheront plus les effets d’infusion du rugissement ou de l’attaque de saut en arrière de la Broodmother.
  • La barre de santé et d’endurance du SCA.B affiche correctement les lignes pour les valeurs supérieures à 300.
  • Les trophées montés sur des fourmis infectées et les bâtiments de créatures en peluche de fourmis infectées ont vu leurs matériaux réparés.
  • Le Sign Set Teen Spirit n’est plus toujours supprimé après le chargement d’une sauvegarde New Game+.
  • Amélioration du placement des bâtiments lors de la tentative de placement d’une créature en peluche suspendue.
  • Les créatures supplémentaires apparaissant lors des combats de boss ne peuvent plus être pillées lorsqu’elles meurent si vous échouez le combat et revenez dans l’arène du boss.
  • Les clients présents lorsque le REMIX.R est activé réapparaîtront correctement dans le boîtier enfant au lieu d’être au-dessus de l’hôte.
  • La lance Rotten Stinger dans le T-Rex ne tombe plus de la bouche du jouet lors des nouveaux jeux créés.
  • Le cri de phase finale de Broodmother infecté ne déclenche plus les effets d’infusion.
  • Chopper n’utilise plus de manière inappropriée l’effet de maîtrise Blademaster.
  • Vous ne pouvez plus construire de collecteurs de sève dans l’arène Mantis.
  • Le succès « Arrangements royaux » peut être débloqué pour les nouveaux joueurs dans New Game+ si toutes les reines fourmis ont été traitées lors de la partie précédente.

C’est une mise à jour importante de Obsidienne! Dès qu’un nouveau sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

source site-125

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