La mise à jour Elden Ring ajoute le lancer de rayons pour PC, PS5, Xbox Series X

La mise à jour Elden Ring ajoute le lancer de rayons pour PC, PS5, Xbox Series X

Le développeur FromSoftware a publié une nouvelle mise à jour pour Anneau d’Elden jeudi qui apporte des graphismes par lancer de rayons au jeu de l’année dernière. L’option est disponible sur les versions PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X de Anneau d’Elden.

Sur PS5 et Xbox Series X, Anneau d’Elden les joueurs peuvent trouver la nouvelle option dans le menu Options du jeu. Sur PC, le paramètre se trouve sous Graphics, puis Ray Tracing Quality. La nouvelle option n’offre pas de réflexions en temps réel ou, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, des améliorations graphiques spectaculaires dans de nombreuses situations. Selon les premiers rapports des joueurs utilisant les nouveaux paramètres de lancer de rayons, la prise en charge s’étend à l’occlusion ambiante et aux ombres. En d’autres termes, ne vous attendez pas à des reflets éblouissants en temps réel sur votre armure, mais attendez-vous à un impact sur les performances, en particulier la fréquence d’images, si vous jouez avec le lancer de rayons en temps réel.

Pour Anneau d’Elden joueurs sur PC qui optent pour les effets de lancer de rayons, FromSoftware a publié de nouvelles spécifications matérielles pour la fonctionnalité :

Le minimum

  • Système d’exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 Go
  • Paramètre graphique recommandé : 1080p – Basse qualité – Low Ray Tracing

Recommandé

  • Système d’exploitation : Windows 11
  • Processeur : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 Go
  • Paramètre graphique recommandé : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing

La version 1.09 d’Elden Ring comprend également un ensemble complet de changements d’équilibre et de corrections de bugs, que vous pouvez lire dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous.


Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Le Frénésie incontournable la puissance d’incantation et l’angle de saisie ont été augmentés.
  • Le Poing de vol de vie la puissance, la portée et l’angle de saisie des compétences ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques de course lourdes et lourdes de Poing et Griffe types d’armes.
  • Diminution de la puissance du Fondation de la pluie d’étoiles sort.
  • Diminution de l’effet d’amélioration des sorts du Terre Magique sort.
  • Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre du Vague d’or compétence en frappant un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l’efficacité de la Détermination et Résolution du chevalier royal compétences.
  • Diminué les effets de la Compétence Furie contagieuse du bouclier de méduse.
  • Diminution de l’efficacité de la Griffe Talisman.
  • Diminution de l’efficacité de la Exultation du seigneur du sang Talisman.
  • Diminution du buff de puissance d’attaque accordé par le Masque blanc armure de tête.
  • Diminution du buff de dégâts d’attaque de saut accordé par le Plumes noires de raptor armure.
  • Diminution du buff de dégâts accordé par Larme fissurée voilant la magie, Larme fissurée voilant les flammes, Larme fissurée voilant la foudre et Larme fissurée voilant le saint lorsqu’il est activé avec le Flacon de physique merveilleuse.

Ajustements généraux du solde

  • Ajout d’une fenêtre d’invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs suivants lors de l’infusion d’armes avec certaines cendres de guerre :
    Magie / Feu / Flame Art / Foudre / Sacré
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des types d’armes suivants :
    Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d’armes suivants :
    Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Espadon incurvé
  • Modifications apportées aux armes à fléaux :
    Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
    Temps de récupération d’attaque réduit.
    Augmentation de l’équilibre lors de l’utilisation d’attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques en cours d’exécution et réduction du temps de récupération des attaques pour les types d’armes suivants :
    Épée droite / Épée courbe / Katana / Épée jumelle / Hache / Marteau / Hallebarde
  • Augmentation de la première vitesse d’attaque pour les types d’armes suivants :
    Épée droite / Épée courbe / Fouet
  • Augmentation de la vitesse des compteurs de garde pour les types d’armes suivants :
    Épée Droite / Grande Épée / Épée Colossale / Grande Épée Courbée / Katana / Épée Double Lame / Hache / Grande Hache / Fléau / Grand Marteau / Lance / Grande Lance / Hallebarde
  • Réduction du temps de récupération d’attaque pour Fouet armes.
  • Augmentation des dégâts de Griffe armes.
  • Ajout des dégâts du Sacré et de la mise à l’échelle de la Foi au Grand club.
  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts du Sacré et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts d’autres affinités.
  • Augmentation de l’efficacité de la Talisman à double lame.
  • Distance de déplacement de roulement légèrement réduite pour les équipements légers.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d’armes suivants :
    Épée d’estoc / Épée d’estoc lourde / Lance / Grande lance / Hallebarde

Ajustements des Cendres de la guerre

  • Poing de vol de vie
    Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Afflux de foi
    Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Crachat de flamme
    Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
    Ajustement de l’angle de la boule de feu.
  • Langues de feu
    Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire
    Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Morsure de vipère
    Réduction du temps avant que le roulement ne soit possible après l’utilisation de la compétence.
  • Cri de Milos
    Augmentation des dégâts d’équilibre à courte portée.
  • Rituel d’appel de la lance
    Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Tranchant de sang maudit
    Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Briseur d’or
    Réduction du temps de récupération.
  • Je t’ordonne, agenouille-toi !
    Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
  • Cri d’invocateur des étoiles
    Augmentation de la vitesse des attaques de suivi.
  • Rouet
    Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
    Ajout d’un timing d’annulation de roulis et d’attaque lourde lors de l’utilisation de la compétence.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Rapière d’Antspur une affinité froide.
  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Grande hache pourrie une affinité sanguine.
  • Correction d’un bug où certaines attaques du Partisan, Lance du rituel de la mortet Luzerne avait une mise à l’échelle inattendue de l’attaque physique.
  • Correction d’un bug où le Glaive du cavalier de la nuit n’augmente pas les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d’un bug où le Grande hache du duelliste et Grande hache pourrie n’augmente pas les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d’un bug où le Médaillon de rugissement L’effet talisman n’augmente pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous le Vœu d’or effet.
  • Correction d’un bug qui provoquait les effets du Détermination et Résolution du chevalier royal compétences lancées avec une arme gaucher à ajouter aux autres compétences lancées avec une arme droitière.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de coup critique des armes droitières tout en ayant Détermination ou Résolution du chevalier royal actif sur une arme gaucher.
  • Correction d’un bug où des accumulations de statut étaient involontairement ajoutées à certaines compétences d’armes
  • Correction d’un bug où la puissance et les effets spéciaux d’une arme pour gaucher pouvaient être ajoutés à une compétence lancée avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui provoquait la consommation d’une brindille sacrificielle équipée lorsqu’un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait recevoir un crédit pour une mise à mort dans le Colisée lorsqu’il mourait en raison de l’effet de statut Mort, au lieu du joueur qui a infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité dans le matchmaking du Colisée.
  • Correction d’un bug lié à la correction de niveau lorsqu’un envahisseur utilisait le Doigt sanglant fantôme.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner des déconnexions avec d’autres joueurs à certains endroits pendant le multijoueur.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • [PS4] Correction d’un bug qui survenait lors de l’utilisation du Coupe-doigts sur les PNJ invoqués hors ligne, ce qui pourrait faire planter le jeu.
  • Correction d’un bug lié à certains ennemis qui ne s’affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.

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