mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour du traçage de rayons Forza Horizon 5 fait briller le jeu de course à nouveau

Une nouvelle mise à jour de traçage de rayons Forza Horizon 5 voit enfin le réglage graphique se libérer de ses limites au mode ForzaVista du jeu, et se lancer dans le monde ouvert du jeu de course et les courses elles-mêmes. Pour ceux qui ont des cartes graphiques moins puissantes, ne vous inquiétez pas, car le jeu prend désormais également en charge les technologies de mise à l’échelle AMD FSR et Nvidia DLSS.

Après avoir téléchargé la mise à jour du traçage de rayons Forza Horizon 5, vous pourrez désormais sélectionner deux nouveaux préréglages graphiques, « Ultra » et « Extreme », qui introduisent chacun des reflets tracés de rayons dans le mode photo, les courses et le mode itinérance libre du jeu. Cependant, vous voudrez vous assurer que vous disposez de l’une des meilleures cartes graphiques du marché pour maintenir une fréquence d’images élevée, ou à tout le moins pour répondre à la « spécification idéale » de la configuration système requise pour Forza Horizon 5.

Les deux préréglages de qualité rendront les reflets tracés par rayons à pleine résolution lors de l’utilisation du mode photo et bien que cela reste vrai en itinérance libre et en course pour l’option « Extrême », « Ultra » voit la qualité chuter à la moitié de la résolution. Heureusement, Nvidia DLSS et AMD FSR sont désormais pris en charge à partir de cette mise à jour, les deux technologies de mise à l’échelle offrant un moyen simple d’augmenter le fps dans des scénarios d’essai pour de nombreux GPU.

Malheureusement, il n’y a aucun signe de Nvidia DLSS Frame Generation, autrement connu sous le nom de DLSS 3.0, mais cela peut faire partie d’un futur patch ou à mesure que davantage de cartes graphiques de la série RTX 4000 arrivent sur le marché. Pour l’instant, les seuls pousseurs de pixels capables d’utiliser la technologie sont les RTX 4090 et RTX 4080, dont le dernier doit sortir la semaine prochaine.

Source-74

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