State of Decay 2 change le fonctionnement des hordes de zombies pour que la menace des morts-vivants ressemble davantage à une véritable menace qui pèse sur votre communauté.
Malgré l’approche rapide du quatrième anniversaire de ses débuts en mai 2018, les développeurs de State of Decay 2 ont des changements importants en cours pour leur jeu de survie zombie. Le premier ensemble est déjà en ligne sur le domaine de test public de la version PC, et un développeur en direct a décomposé tous les changements actuels dans le test ainsi que certains suivis potentiels.
En bref, les nouveaux changements font que les infestations ciblent plus directement votre base et vos avant-postes avec les hordes qu’elles envoient à intervalles semi-réguliers – auparavant, elles se rendaient simplement à un endroit aléatoire à proximité pour continuer leur propagation. En échange de ce danger supplémentaire, le jeu révélera quand les infestations sont sur le point de prendre de l’ampleur ou enverra une autre horde via des indicateurs de carte et des notifications. Vous voudrez garder un œil sur eux, car les hordes infestant vos avant-postes signifient plus d’avantages passifs, et les hordes près de votre base signifient une plus grande chance d’être assiégé.
Les sièges de zombies dans la version actuelle non testée du jeu se produisent en fonction d’une minuterie, leur intensité globale étant déterminée par le niveau de menace de votre communauté (une mesure abstraite de la quantité de bruit que vous faites). Undead Labs veut qu’ils soient finalement dictés par le nombre d’infestations et de hordes que vous avez laissées s’attarder à proximité.
« Je pense que notre vision des sièges est que ces sièges déclenchés par des hordes d’infestations remplaceront complètement les sièges programmés au hasard », explique le concepteur de systèmes Larry Wu dans le flux. « Puisque nous mettons des sièges dans un jeu de stratégie cartographique complètement évitable, leur intensité – nous imaginons que nous allons pouvoir nous rapprocher de la vision originale des sièges, qui était ces scènes de tous ces films de zombies que vous ‘êtes familier avec, où la horde frappe sur les murs et tout le monde s’en sort à peine vivant. «
Alors que le travail se poursuit sur State of Decay 2, Undead Labs continue également à faire tranquillement State of Decay 3 – bien que nous n’ayons rien vu de nouveau depuis cela bande-annonce au Xbox Games Showcase 2020.