samedi, décembre 28, 2024

La mise à jour du système Steam Deck améliore également considérablement les anciens écrans LCD

Agrandir / Correction des couleurs enrobée de bonbon.

Avec la sortie du Steam Deck OLED cette semaine, Valve a considérablement amélioré l’écran « ho-hum » qui était notre plus gros reproche à propos du Steam Deck original. Mais Valve n’a pas oublié les utilisateurs qui sont toujours coincés avec cet ancien écran LCD. La version stable de SteamOS version 3.5.5 de jeudi propose une suite de mises à jour gratuites au niveau du système pour améliorer et peaufiner les performances d’affichage sur le Steam Deck d’origine.

Les notes de version du nouveau SteamOS vantent des améliorations indispensables du « rendu des couleurs par défaut » sur l’écran LCD du Steam Deck, ce qui devrait aider l’ancien matériel « à émuler la gamme de couleurs sRGB, ce qui donne une apparence de couleur légèrement plus chaude et plus vibrante ».  » Valve écrit. Mieux encore, une nouvelle option « Ajuster les couleurs d’affichage » dans le menu des paramètres permet désormais aux utilisateurs d’ajuster facilement l’éclat des couleurs et la température de couleur pour les adapter au mieux à leurs préférences et aux jeux auxquels ils jouent. Avant la nouvelle mise à jour, ce type d’options n’était disponible que pour les utilisateurs qui se donnaient la peine d’installer des plug-ins tiers. Maintenant, Valve a enfin apporté ces ajustements de base aux masses propriétaires de Steam Deck.

Les résultats, comme vous pouvez le voir dans la galerie de photos hors écran ci-dessus, peuvent avoir un impact considérable sur l’apparence des scènes du jeu. Vous pouvez voir une différence notable allant de la vibrance des couleurs « native » (que Valve décrit comme « le rendu des couleurs pour Steam Deck avant cette mise à jour ») au nouveau rendu sRGB « par défaut ». Il y a un changement encore plus important lorsque vous poussez le curseur de vibrance jusqu’à « Boosté », ce qui, selon Valve, devrait « émuler une apparence d’affichage à gamme plus large, ce qui entraînerait une vibrance apparente accrue ».

Ce paramètre « Boosté » n’en vaut peut-être pas la peine dans toutes les situations, car Valve prévient qu’il « peut entraîner un écrêtage de dégradé » (dont vous pouvez voir quelques signes sur les photos ci-dessus). Pourtant, cela pourrait être un petit prix à payer pour des oranges et des rouges qui apparaissent bien plus qu’avant sur l’écran LCD du Steam Deck (bien que toujours bien en dessous de ce que vous verriez sur un écran HDR natif). Un curseur séparé pour modifier la température de couleur de l’écran peut également contribuer à l’aspect « délavé » que vous obtenez sur certains jeux Steam Deck, permettant aux utilisateurs de définir un style visuel plus chaud ou plus froid pour correspondre au jeu auquel ils jouent.

Le logiciel à lui seul ne peut bien sûr pas élever les visuels de l’écran LCD Steam Deck au niveau du nouvel écran OLED, ni améliorer les limitations relatives de contraste et de luminosité inhérentes à l’ancien écran. Néanmoins, il est agréable de voir que Valve n’abandonne pas instantanément les propriétaires originaux de Steam Deck et fait ce qu’il peut pour améliorer leur expérience visuelle grâce au logiciel.

Ailleurs dans les notes de mise à jour, Valve souligne que l’écran LCD Steam Deck peut désormais afficher du contenu HDR complet et à taux de rafraîchissement variable sur un moniteur externe, même si ces fonctionnalités ne sont pas prises en charge sur l’écran portable lui-même. Les pilotes graphiques récemment mis à jour promettent également « des performances améliorées pour Champ d’étoiles« , l’un des rares jeux Steam pour lequel le Steam Deck a eu du mal à fonctionner de manière acceptable jusqu’à présent.

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