La mise à jour du système de classe Battlefield 2042 limitera les gadgets par classe

La mise à jour du système de classe Battlefield 2042 limitera les gadgets par classe

La mise à jour tant attendue du système de classe arrive bientôt sur Battlefield 2042, et elle apportera quelques changements clés sans pour autant supprimer le système spécialisé controversé introduit lors du lancement du jeu multijoueur en 2021.

Dans un nouveau billet de blog, le développeur EA/DICE a expliqué une partie de son raisonnement sur la façon dont il a abordé les changements et les types de commentaires qu’il a utilisés pour façonner cette version du système de classes. Les développeurs expliquent que les joueurs voulaient de la lisibilité – pour pouvoir identifier rapidement les autres joueurs dans une rencontre et pouvoir dire qui devrait jouer quel rôle. Les testeurs voulaient également un «sens accru du rôle» ou être en mesure de dire ce qu’ils devraient faire et comment la classe choisie a rendu cela possible.

Les jeux Battlefield précédents ont essayé cela de différentes manières : certaines entrées ont limité des types d’armes spécifiques à certains rôles, tels que les fusils de sniper n’étant disponibles que pour les joueurs de reconnaissance. Cela n’arrivera pas cette fois-ci : EA/DICE dit qu’il serait trop perturbateur pour le système de progression établi de verrouiller les meilleurs canons Battlefield à des classes spécifiques.

Au lieu de cela, les gadgets ne seront disponibles que pour les classes appropriées, et la répartition des gadgets qui vont avec quelles classes a un peu changé depuis que le système a été annoncé pour la première fois. À l’avenir, par exemple, seuls les spécialistes de la classe ingénieur pourront apporter des lance-roquettes dans leurs emplacements de gadgets.

Bien que l’utilisation des armes ne soit pas restreinte, chaque classe acquiert une maîtrise des armes qui est en synergie avec un certain type d’arme. Les spécialistes de la classe d’assaut disposent de trois chargeurs supplémentaires lorsqu’ils utilisent des fusils d’assaut, par exemple, et les supports obtiennent un temps de tirage plus rapide pour les SMG.

Il convient de noter que les spécialistes conserveront tous leurs compétences spécialisées individuelles, une décision qui s’est avérée controversée dans la communauté Battlefield. Certains spécialistes de Battlefield 2042 ont de puissantes capacités spéciales – le scanner EMG-X de Paik qui lui permet de voir les contours de l’ennemi à travers la géométrie des niveaux en est un bon exemple.

Ajoutez à cela des wingsuits et des grappins qui permettent à n’importe qui de se faufiler derrière les lignes ennemies, et les joueurs se plaignent que ces changements apportés au système de classe ne seront pas aussi importants qu’ils le paraissent sur le papier.

Le nouveau système de classe arrivera avec la mise à jour 3.2 de Battlefield 2042 plus tard en janvier.

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