Lorsque PlayStation a annoncé qu’elle étudiait la prise en charge du PlayStation VR2 sur PC, certains acteurs du secteur des jeux VR ont émis l’hypothèse que cela prendrait la forme d’un streaming plutôt que d’un support natif. Eh bien, il semble que ce ne sera pas le cas, car la dernière mise à jour du PSVR2 a supprimé certaines des restrictions qui l’empêchaient de fonctionner nativement sur PC.
C’est du moins selon l’expert VR/AR Brad Lynch et le fabricant de logiciels et de matériel VR iVRy, qui sont tous deux intervenus pour confirmer que la dernière mise à jour logicielle pour le PSVR2 a supprimé certaines barrières, rendant désormais possible l’accès sur PC sans aucun problème. solution de contournement matérielle.
La dernière mise à jour du micrologiciel de Sony permet l’accès au PC ! Cela signifie qu’il n’est plus nécessaire d’utiliser des solutions de contournement pilote/matériel pour le faire fonctionner sous Windows. Il reste à déterminer si cette mise à jour permet l’utilisation de nVidia, mais tout indique que les projets de « jeux PC » de Sony impliquent une connexion directe. pic.twitter.com/dvEH4pvDhF
– iVRy (@iVRy_VR) 21 mars 2024
Le PSVR2 a reçu une mise à jour du firmware avec la dernière mise à jour PS5. Il fonctionne désormais sans contourner les éléments EDID et DSC qui étaient auparavant nécessaires pour le faire fonctionner sur un PC.
Sur la base de ce changement, il semble que le support PC sera directement branché et non diffusé en streaming.
Sony se lave-t-il les mains ?
– Brad Lynch (@SadlyItsBradley) 21 mars 2024
Auparavant, le matériel nécessitait des données d’identification d’affichage étendues (EDID) et une compression DisplayPort (DSC), qu’iVRy s’efforçait de contourner avec du matériel personnalisé. iVRy a ensuite déclaré qu’une sorte d’adaptateur serait toujours nécessaire en raison de la puissance nécessaire au casque, le nombre limité de GPU capables de le faire en raison de l’arrêt du support.
Le PSVR2 a besoin d’un port USB-C qui fournit une alimentation 12 V et un DisplayPort alternatif. Les seuls ports PC capables de faire cela sont VirtualLink (qui a été abandonné). Par conséquent, toute personne ne disposant pas d’un de ces ports *SUR LEUR GPU DE BUREAU* aura besoin d’une sorte d’adaptateur. Il n’y a aucun moyen de contourner ce problème.
– iVRy (@iVRy_VR) 21 mars 2024
On suppose que nous verrons une prise en charge officielle des pilotes par PlayStation, avec un adaptateur officiel pour rendre le PSVR2 compatible avec le PC.
La bonne nouvelle est que tout cela indique que le casque fonctionne nativement sur PC plutôt que de diffuser votre bibliothèque PC via la PS5. Aussi stupide que cela puisse paraître, certains pensaient que ce serait le cas.
Bien sûr, nous ne le saurons pas jusqu’à ce qu’une annonce officielle soit faite par PlayStation, mais les choses s’annoncent certainement bien pour la communauté PCVR.