La mise à jour du logiciel du système de prise en charge du taux de rafraîchissement variable PS5 doit sortir cette semaine

La mise à jour du logiciel du système de prise en charge du taux de rafraîchissement variable PS5 doit sortir cette semaine

Sony Interactive Entertainment activera la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour les jeux PlayStation 5 via une mise à jour du logiciel système qui devrait sortir dans les prochains jours, a annoncé la société.

Une fois installé, le taux de rafraîchissement variable sera automatiquement activé pour les jeux pris en charge si la console est connectée à un téléviseur ou à un moniteur compatible HDMI 2.1 VRR. Il peut également être désactivé dans la section « Écran et vidéo » des paramètres système.

Vous pouvez également choisir d’appliquer la prise en charge du taux de rafraîchissement variable aux jeux PlayStation 5 qui ne la prennent pas directement en charge, ce qui peut améliorer la qualité vidéo de certains jeux. Si cela entraîne des effets visuels inattendus, l’option peut être désactivée à tout moment.

Le taux de rafraîchissement variable améliore les performances visuelles des jeux en minimisant ou en éliminant les artefacts visuels, tels que les problèmes de rythme d’image et le déchirement de l’écran, créant un gameplay plus fluide car « les scènes s’affichent de manière transparente, les graphismes sont plus nets et le décalage d’entrée est réduit ».

Les jeux PlayStation 5 précédemment publiés peuvent être entièrement optimisés pour prendre en charge le taux de rafraîchissement variable via un correctif, et les jeux à venir peuvent inclure une prise en charge au lancement.

Les jeux suivants devraient recevoir un correctif permettant la prise en charge du taux de rafraîchissement variable dans les semaines à venir :

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