La mise à jour du jeu 1.200.100 publiée pour les nouveaux survivants et plus ce 8 septembre

Saber Interactive a déployé la mise à jour 1.200.100 d’Evil Dead: The Game sur toutes les plateformes, afin d’apporter le contenu du Season 1 Pass aux côtés d’autres changements. Notez que la classe de démon Porte-peste est gratuite pour tout le monde et que les changements de gameplay affecteront tous les joueurs.

Notes de mise à jour Evil Dead: The Game Update 1.200.100 :

Saber n’a pas encore publié les notes de mise à jour, mais voici un tas d’informations directement d’hier flux de développement!

Outre les notes de mise à jour, voici quelques détails concernant le porte-peste, Mia et d’autres changements observés par la communauté dans le flux d’hier présentant la baisse de contenu d’aujourd’hui.

Capacités de Mia :

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-Mia est une guerrière et David un soutien.

-L’immunité de Mia à la possession n’est pas une chose passive mais sa capacité de bouton, et ne dure que pendant une courte période de temps.

-La capacité du bouton de David est de placer et d’allumer un petit feu bleu, qui réduit lentement la peur de tout le monde, comme le ferait n’importe quelle autre lumière d’accessoire sur la carte du monde, cela augmente également les coûts de possession pour le démon.

-Mia inflige un statut de saignement aux ennemis avec ses attaques lourdes.

-Lorsque David utilise un shemp, il se donne à lui-même et aux survivants à proximité un bref buff de résistance aux dégâts.

-La capacité du bouton Plaguebringer est de placer un chaudron géant, il a un énorme effet AoE qui diminue la quantité de HP donnée par les shemps et réduit les dégâts de la barre d’équilibre infligés par les survivants.

-Ce chaudron géant est assez robuste et peut subir de gros coups avant d’être détruit. Le démon l’a également utilisé pour bloquer brièvement l’accès à une caisse de butin, puis bloquer et piéger certains survivants dans les escaliers d’une tour de poitrine de Kandar… Je peux déjà voir cette chose apporter de nombreuses larmes salées aux pillards de loups solitaires stupides sur Dead End. deuxièmes étages.

-La sorcière semble follement forte, toutes ses attaques infligent des dégâts AoE, ses normales tirent des anime comme des projectiles de crocs d’épée avec toute la portée.

-La sorcière a un truc spécial où si elle « meurt » en manquant d’énergie infernale pour la contrôler, elle se ressuscite en mode zerker pendant un court laps de temps supplémentaire.

-La vitesse de récupération des unités possédées étourdies est nettement plus rapide maintenant.

-En plus du pistolet à clous, il y a aussi une nouvelle arme de mêlée, une paire de grosses seringues, elles semblent aussi rapides que les poings nus.

-L’IA des unités mob a été modifiée, elles sont maintenant plus agressives et utilisent plus souvent leurs attaques spéciales.

-La brume démoniaque se ferme maintenant beaucoup, BEAUCOUP plus près et plus étroitement du Necronomicon pendant la phase de livre.

-La distance à laquelle le joueur démon est téléporté à chaque fois qu’un objectif de dague/page est atteint a été considérablement réduite.

-Le nombre de voitures sur les cartes semble avoir été légèrement réduit, car un streamer souligne que le SUV qui apparaît toujours au milieu de Fort Gort n’est plus là.

-Mia a la maîtrise de la machette et la maîtrise du pistolet à clous David.

-On dirait que Mia ne sait pas utiliser de tronçonneuses.

-Les bases de Plaguebringer sont des squelettes à double épée, ils sont fragiles mais super rapides, la plupart de leurs attaques impliquent de faire tourner leurs lames comme des fous.

-Les bases de Plaguebringer ont une attaque de charge d’estoc, assez similaire à celle utilisée par les bases du nécromancien, mais beaucoup plus rapide et avec beaucoup plus de portée.

-Quand le Pit Demon meurt, il fond et laisse un immense étang de boue verte qui ralentit les survivants.

-Le Pit Demon a une attaque AoE avec un gros pied, ressemble assez au body slam d’Henrietta mais seulement avec une large hitbox frontale.

-Plaguebringer n’a pas de temps de recharge pour les attaques spéciales de toutes ses unités, elle utilise à la place une énergie infernale pour elles.

-En plus du mouvement de saisie obligatoire, la sorcière a également des projectiles de potion et une énorme attaque de cri AoE.

-Mia se transforme en sa forme démoniaque et semble être « possédée » lorsqu’elle utilise sa capacité de bouton.

-L’exploit de dupe est apparemment corrigé maintenant ?

-Ils ne l’ont pas encore présenté, mais les streamers ont confirmé que les voitures subissent désormais des dégâts près du livre.

C’est à peu près ça. Une fois que nous en saurons plus sur la prochaine baisse de contenu d’Evil Dead: The Game, nous en informerons nos lecteurs.

Une fois les notes de mise à jour complètes publiées, nous mettrons à jour le message.

Source : Assistance Sabre ; Merci, N’importe qui360 !

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