La mise à jour du développeur du nouveau monde plonge en profondeur sur les armes à venir, les changements de voyage rapides et la correction de bugs

La mise à jour du développeur du nouveau monde plonge en profondeur sur les armes à venir, les changements de voyage rapides et la correction de bugs

Malgré de nombreuses bosses sur la route en ce qui concerne les bugs, les exploits et d’autres problèmes, New World continue d’être l’un des jeux les plus joués sur Steam après son lancement initial. Maintenant, dans une longue vidéo de mise à jour du développement d’une heure et demie, Amazon Game Studios expose en détail ses plans futurs pour le jeu, discutant des nouvelles armes à venir dans les semaines à venir, des plans pour de nouveaux systèmes comme Expedition Mutators, comment l’équipe aborde la résolution des bugs, et bien plus encore.

La mise à jour du développement commence avec le chef du studio Rich Lawrence admettant que l’équipe, dans ses efforts pour résoudre autant de problèmes que possible, a fini par créer plus de problèmes à long terme.

« Nous avons fait 19 patchs depuis la sortie, ce qui est une sorte de rythme fulgurant », a déclaré Lawrence. « Ce que nous avons essayé de faire, c’est d’équilibrer autant que possible les nouvelles fonctionnalités avec nos correctifs. Et ce que nous avons découvert, c’est que nous avons une limite de débit. Nous allons trop vite, honnêtement. »

À l’avenir, Lawrence dit que l’équipe se concentre davantage sur des tests plus robustes pour s’assurer que les correctifs sont entièrement prêts à être publiés. Cela se traduira par moins de fonctionnalités par patch, mais des fonctionnalités qui seront plutôt plus robustes et avec moins de bugs.

En ce qui concerne le nouveau contenu, les joueurs peuvent s’attendre à des mutateurs, ou des modificateurs hebdomadaires aux ennemis dans les expéditions du jeu (la version des donjons du Nouveau Monde). Certains ennemis peuvent commencer à exploser, par exemple, ou lorsqu’ils sont tués, ils laisseront une zone d’effet dommageable que les joueurs devront éviter. D’autres exemples de Mutateurs peuvent impliquer des malédictions qui limitent ou modifient les compétences et les capacités des joueurs, obligeant les joueurs à s’adapter.

La prochaine arme de New World, révèlent les développeurs, sera le tromblon. Ce sera la deuxième arme à feu du Nouveau Monde, mais elle fonctionnera très différemment du mousquet à longue portée. Dave Hall, responsable de l’expérience des joueurs de New World, a déclaré que le Blunderbuss arriverait « très bientôt » et serait une arme de portée plus courte à moyenne.

« Quand vous pensez au mousquet, c’est plus une arme stratégique », dit Hall. « Une portée plus longue, une cadence de tir un peu plus faible, tous ces types de choses. Lorsque vous arrivez au tromblon, vous allez penser à plus d’excitation, plus d’explosions, un peu plus chaotique. Il y a des outils de navigation dessus qui sont vraiment excitant. Un peu plus dans le style run and gun. »

En ce qui concerne les autres armes à venir, il semble que l’épée à deux mains soit bien avancée dans le développement et inclura une fonction de changement de position. Cependant, les joueurs qui attendent patiemment l’arrivée des dagues devront peut-être attendre un peu plus longtemps, Hall décrivant l’arme comme « près de l’avant mais pas encore tout à fait là » en ce qui concerne les différentes armes sur lesquelles l’équipe pourrait travailler ensuite.

La vidéo plonge également sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre en ce qui concerne le scénario principal actuel de New World. Le responsable narratif, Rob Chestney, a déclaré que l’équipe terminerait bientôt le « premier chapitre » de l’histoire principale et qu’elle continuerait à mettre à jour la quête de l’histoire principale pour inclure de nouvelles fonctionnalités telles que des objets destructibles et plus encore, lorsque cela sera possible. De nouvelles séries de quêtes associées à des métiers spécifiques seront également disponibles. Des changements de voyage rapides arrivent aussi. Les coûts d’Azoth associés à la distance parcourue sont réduits, des sanctuaires de voyage plus rapides sont ajoutés et des sanctuaires non découverts seront bientôt visibles sur la carte afin que les joueurs puissent les rechercher plus facilement.

Il y a beaucoup plus de détails dans la vidéo complète, donc si vous êtes un fan de New World et que vous avez une heure et demie à tuer, cela vaut la peine de regarder la mise à jour dans son intégralité. New World a récemment reçu son premier événement saisonnier, le Winter Convergence Festival, qui propose des tâches quotidiennes et des récompenses à durée limitée sur le thème des vacances.

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