La mise à jour DLSS de Starfield est entièrement disponible sur Steam suite à une réaction « mitigée » des joueurs

Starfield screenshot

Il a toujours été un peu étrange que Starfield soit lancé sans le support DLSS, étant donné la façon dont les GPU Nvidia dominent l’enquête sur le matériel et les logiciels Steam. Mieux vaut tard que jamais, cependant, et après l’aide précoce des moddeurs et un test bêta lancé le 8 novembre, le support DLSS est désormais pleinement opérationnel, ce qui signifie que les propriétaires de cartes vidéo compatibles peuvent désormais profiter de la super résolution DLSS, de l’anti-apprentissage profond. Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency et génération de trames DLSS.

Et oui, cela fait une grande différence. Bethesda s’est peut-être associée à AMD pour créer Starfield, mais comme nous l’avons noté peu de temps après le début de la version bêta du DLSS, Nvidia est toujours le roi de la mise à l’échelle. Les tests avec une carte RTX 4080 ont révélé que le DLSS 3.5 est à la fois plus performant et plus esthétique que le rendu natif et le FSR d’AMD, tandis que Frame Generation « offre une fréquence d’images presque double en 4K, dépassant le mode Ultra Performance du DLSS, qui a une résolution de rendu de seulement 33″. %, et il a toujours l’air absolument fantastique. »

Source-67