La mise à jour d’Horizon Zero Dawn apporte DLSS et AMD FSR à la version PC

Dans une nouvelle mise à jour du développeur Guerrilla Games, les DLSS et AMD FSR de Nvidia sont désormais disponibles pour les joueurs à utiliser avec Horizon Zero Dawn sur PC.


La mise à jour d'Horizon Zero Dawn apporte DLSS et AMD FSR à la version PC

Alors que de nombreux joueurs envisagent déjà la sortie de Horizon interdit à l’ouest en février, les développeurs de Guerrilla Games n’ont pas oublié la première aventure d’Aloy. Depuis Horizon Zéro Aube lancé en février 2017, le studio a continué à proposer des mises à jour pour le titre, notamment en le portant sur PC en 2020. Récemment, le développeur a intégré plusieurs technologies pour améliorer les visuels déjà époustouflants de la version PC.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Une nouvelle mise à jour pour Horizon Zéro Aube sur PC a été publié, introduisant de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour améliorer les performances visuelles. Cette nouvelle est arrivée via un tweet du 8 décembre de Guerrilla Games dans lequel elle détaillait le contenu de la mise à jour 1.11. Selon le développeur, la version PC du jeu prend désormais en charge le Deep Learning Super Sampling (DLSS) pour les GPU Nvidia et FidelityFX Super Resolution (FSR) pour les GPU AMD.

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L’introduction de ces fonctionnalités est un grand pas vers l’amélioration des fréquences d’images et des résolutions pour de nombreux joueurs toujours intéressés par le RPG. Ces deux technologies de mise à l’échelle remplacent le système précédent FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS), qui était une méthode de mise à l’échelle beaucoup moins efficace. Suite à cette mise à jour, les joueurs devraient pouvoir jouer à des résolutions accrues sans sacrifier autant d’images par seconde. Il convient de noter que certains GPU plus anciens de Nvidia et AMD pourraient ne pas être en mesure de tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités.


À la suite de DLSS et FSR, plusieurs changements ont eu lieu en conséquence dans l’interface utilisateur. Parmi ces modifications figure la suppression de l’option Echelle de rendu. Selon les notes de mise à jour, les joueurs peuvent obtenir les mêmes paramètres visuels en réglant la méthode UpScale sur Simple et en modifiant la qualité Upscale.

Alors que ces deux technologies de mise à l’échelle étaient le point culminant évident de la mise à jour, le développeur a noté plusieurs autres améliorations dans Horizon Zéro Aube. Avec ce correctif maintenant en ligne, les joueurs devraient remarquer de nouvelles améliorations des performances en raison des modifications apportées au système de gestion des shaders. Selon le développeur, les shaders compilent désormais pendant le chargement et en arrière-plan, supprimant l’étape de précompilation au démarrage. De plus, cette mise à jour résout les problèmes de bégaiement.


Suite à cette mise à jour, il sera intéressant de voir ce que l’avenir nous réserve pour un support supplémentaire pour Horizon Zéro Aube. Avec le lancement de la suite dans quelques mois seulement, il semble possible que la plupart des ressources de Guerrilla Games soient centrées sur le polissage de ce prochain jeu. Quoi qu’il en soit, il est agréable de voir tant d’améliorations apportées à la version PC au cours de la dernière année.

Dans d’autres nouvelles de Guerilla Games, la société a récemment partagé de nouveaux détails sur le fonctionnement du combat dans Horizon interdit à l’ouest. Dans un article de blog du développeur, des informations sur le comportement de l’IA ennemie pendant la bataille ont été partagées. De plus, des améliorations de l’audio du jeu ont été mentionnées.


Horizon Zéro Aube est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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