La mise à jour d’extermination 0.5.0 du 12 octobre explore les ruches de Valaka

Offworld Industries a déployé la mise à jour 0.5.0 de Starship Troopers : Extermination ce 12 octobre, appelée mise à jour Hives of Valaka. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles armes, à un nouveau mode de chasse à la Ruche et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de Starship Troopers : Extermination Update 0.5.0 :

Nouvelles fonctionnalités clés

Ajout d’un nouveau mode de jeu pour 4 joueurs, offrant une expérience de combat rapproché dans les tunnels de bugs. L’objectif de Hive Hunt est que les joueurs plantent des armes nucléaires sur les noyaux d’Arachnid Hive, puis les extraient avant la fin du temps imparti.

Les joueurs peuvent utiliser de nouvelles balises lumineuses portables pour les aider à naviguer dans l’obscurité, et découvriront parfois des objets plus utiles dispersés dans les ruches à proximité des corps des soldats moins fortunés.

Pour un examen plus approfondi de l’intention de conception et des inspirations de ce mode, consultez notre récent Blog des développeurs de Hive Hunt.

Ajout d’un flux XP en temps réel affiché dans le HUD du joueur pendant le jeu. Cette fonctionnalité donnera aux joueurs de meilleurs commentaires et une meilleure visibilité sur les actions qu’ils entreprennent et qui ajoutent à leur XP. Nous pensons que cela encouragera les joueurs à jouer d’une manière qui contribue à l’objectif de leur équipe.

Nous avons également attribué de nouvelles récompenses XP à de nombreuses autres actions du jeu. Nous avons décrit tous ces changements XP dans les tableaux ci-dessous :

  • Fusil de précision Morita XXX

    : un fusil de précision puissant pour les Chasseurs

  • Fusil de chasse tactique d’infanterie légère spéciale TW-2 (SP.LIT)

    avec 3 variantes :
    – Opérateur : Buckshot à pompe standard
    – Hunter : limace à pompe
    – Bastion : Slug entièrement automatique

  • Stock de munitions

    : Fournit 15 boîtes de munitions livrables pour les structures militarisées.

  • Boîtes de munitions

    peut être récupéré dans le stock et inséré dans des emplacements armés (Twin MG et Sentry) à l’aide de la touche d’interaction (E par défaut).

  • Les boîtes de munitions peuvent être lancées en maintenant enfoncé le bouton d’attaque.
  • Dispositif de champ de choc

    (Hunter) : Déploie un champ électrique selon un motif circulaire qui choque les arachnides

  • Distributeur de stimulation rapide

    (Opérateur) : Station déployable que les soldats peuvent utiliser pour récupérer des injecteurs Speed ​​Stim à usage unique

  • Drone Gardien

    (Opérateur) : Robot volant défensif équipé d’une mitrailleuse qui tire sur les arachnides proches de l’utilisateur. Peut être basculé entre les modes Garde/Follow, ou être contrôlé à distance

  • Balise de rallye

    (Opérateur) : Un émetteur haute puissance qui crée une balise fixe sur laquelle les soldats peuvent se redéployer.

  • Bouclier déployable

    (Bastion) : Un petit bouclier déployable appelé Wartime Adversary Limiter (WAL) qui peut être déployé pour fournir une couverture rapide de bas niveau.

  • Module de surcharge

    (Bastion) : Augmente l’efficacité des structures offensives pendant 30 secondes, au détriment de l’intégrité structurelle au fil du temps.

  • Tourelle de sentinelle

    (Bastion) : Mitrailleuse automatisée plaçable qui tire automatiquement sur les arachnides depuis une position fixe. Idéal pour la défense ponctuelle

  • Formation mobile

    (Chasseur) : Augmente la vitesse de montée, les attaques ennemies au corps à corps n’arrêtent pas votre sprint

  • Déclencheur Watkins

    (Chasseur, Bastion) : Faites en sorte que votre sacrifice ait un sens ! Vos explosifs se déclenchent à la mort

  • Démarrage en cours d’exécution

    (Hunter) : Obtenez un peu plus de hauteur lorsque vous sprintez et sautez en même temps

  • Formation d’observateur

    (Hunter) : analyse automatiquement les bogues lorsqu’ils sont pingés

  • Sur tes pieds

    (Opérateur) : La capacité de réanimer les soldats à distance

  • Raffiné

    (Opérateur) : Réparer une raffinerie en marche alors qu’elle est au maximum de sa santé accélère le processus d’extraction du minerai.

  • Réparations à longue portée

    (Bastion) : Augmente la portée de réparation

  • Réparations renforcées

    (Bastion) : Les structures peuvent être réparées au-delà de 100 % pour leur donner une durabilité supplémentaire

  • Audit complet de nos sources XP, décrit dans les tableaux ci-dessus
  • Morita Mk1 : légère augmentation des dégâts infligés
  • Carabine Morita : augmentation légère des dégâts infligés
  • Lance-grenades Chi-Hong : rayon d’explosion réduit de 50 %
  • Difficulté de recrutement (facile) : réduction de la santé supplémentaire accordée aux soldats
  • Difficulté Recrutement (Facile) : Réduit la régénération de santé d’environ 20 %
  • Difficulté Recrutement (Facile) : La taille du chargeur n’est plus augmentée lors du Recrutement.
  • Mode ARC : l’objectif « Gather Ore » doit désormais être complété avant l’objectif « Gather Gas ».
  • Augmentation des dégâts infligés par la structure Sentry MG, pour compenser le besoin de munitions.
  • Augmentation de la santé de la structure Sentry MG
  • Twin MG et Sentry MG automatisés nécessitent désormais des munitions
  • Twin MG ne se dégrade plus lors du tir
  • Section Accessibilité ajoutée sous Paramètres
  • Ajout d’options de daltonisme sous Accessibilité
  • Ajout du paramètre de luminosité sous Accessibilité
  • Options de tremblement d’écran déplacées sous Accessibilité
  • La sélection de classe montre désormais ce que les autres joueurs ont choisi
  • Les nouveaux déverrouillages sont désormais mis en évidence dans le menu Loadout avec des points d’exclamation.
  • Temps de matchmaking améliorés de 10 secondes en moyenne
  • Bouton de lecture rapide supprimé – Le jeu rapide est en cours de refonte dans le cadre de notre transition vers la guerre galactique au cours de la nouvelle année.
  • Le niveau de difficulté « à venir » du Héros de la Fédération a été supprimé, car il arrivera toujours dans le jeu autour de la fenêtre de lancement 1.0 avec une expérience top secrète nommée « Déploiement d’insectes assassinés en régiment ».
    • Mise à jour vers Unreal Engine 5.2.1, à partir du moteur précédent 4.27.

      Nous profiterons des nouvelles fonctionnalités de l’UE5 au fil du temps, dans la mesure du possible. Veuillez noter que les fonctionnalités Tentpole UE5 telles que Lumen et Nanite ne font pas partie de cette version. Au fur et à mesure que nous serons plus à l’aise avec le moteur, nous chercherons à explorer ces fonctionnalités ainsi que d’autres fonctionnalités de l’UE5 à l’avenir.

    • Nouveaux modèles Trooper : Nous avons mis à jour notre moteur vers Unreal Engine 5.2.1. Avec cela, chacune des trois classes a été mise à jour avec un nouveau modèle Trooper avec beaucoup plus de détails.

Profitez du nouveau contenu, Troopers !

Source: Vapeur

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