From Software a publié une petite mise à jour pour Elden Ring sous la forme du patch 1.02.2 pour PlayStation 5 et PC, qui vise à améliorer la stabilité du gameplay.
Dans un nouveau billet de blog, le développeur s’est excusé pour le « désagrément », mais a déclaré que la nouvelle mise à jour devrait résoudre les problèmes de stabilité courants signalés depuis le lancement du jeu le 25 février. Les notes de mise à jour ne sont pas particulièrement longues mais proposent des correctifs. pour certains problèmes fréquemment signalés concernant les performances sur les consoles et les PC.
Pour la version PS5, des modifications ont été apportées à la progression du jeu de sauvegarde même lorsque le jeu n’est pas terminé, et c’est tout. D’autre part, le correctif pour la version PC a résolu le problème où les cartes graphiques des joueurs n’étaient pas utilisées, ce qui entraînait un ralentissement des performances pour les joueurs.
Le développeur a également corrigé un bogue qui provoquait la fermeture du jeu dans certaines circonstances lors de la lutte contre le géant du feu, entre autres problèmes.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.02.2 d’Elden Ring
Playstation 5
- Modifications pour enregistrer la progression du jeu même lorsque le jeu n’est pas terminé.
PC
- Correction d’un problème où la carte graphique n’était pas utilisée, entraînant un ralentissement des performances.
- Correction d’un bug qui provoquait la fermeture du jeu sous certaines conditions lors d’une bataille avec le Géant de Feu.
- Correction d’autres bogues.
Ailleurs, le moddeur et créateur de contenu Super Louis 64, mieux connu pour ses manières créatives de jouer à des jeux, a pu battre le patron de Bloodhound Knight Darriwil lors de son premier essai en utilisant un contrôleur Ring Fit.
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