jeudi, novembre 14, 2024

La mise à jour Definitive Edition de Black Mesa est presque terminée

Après plus d’une décennie de travail (et neuf mois après la sortie du jeu), le gang de Black Mesa a enfin presque fini de refaire Half-Life. Aujourd’hui, ils lancent une grande mise à jour qu’ils appellent « l’édition définitive », avec des changements comprenant un rafraîchissement visuel de nombreuses zones, des améliorations de performances, un polissage supplémentaire et une refonte d’un niveau à partir du bit avec tous les trains. Ils … ont encore quelques petites corrections à suivre, mais il semble qu’ils soient vraiment, vraiment, fous, profondément presque finis avec ça.


Les développeurs, Crowbar Collective, disent que le Def Ed est la « dernière grande mise à jour » pour Black Mesa. Les dizaines de réglages et de correctifs incluent…

  • Mises à jour massives de polissage et d’art tout au long du jeu
  • Passage complet de l’éclairage et du gameplay au chapitre « Power Up »
  • Refonte complète de la deuxième carte « On A Rail » (carte B)
  • Des optimisations significatives sur l’ensemble du jeu qui amélioreront les performances sur les PC bas à milieu de gamme
  • Laissez-passer d’art en plein air pour « We Got Hostiles », « On A Rail », « Questionable Ethics », « Surface Tension » et « Forget About Freeman »
  • Correction de plusieurs problèmes avec les curseurs audio du jeu. Correction du curseur « effet sonore » ajustant tout sauf les pas et les coups de feu, entraînant un mauvais mixage audio. Vous devriez maintenant pouvoir entendre tout ce qui est mixé comme prévu, ce qui améliore vraiment l’expérience audio pour tous ceux qui ont ajusté leurs curseurs audio !
  • La sauvegarde automatique passe sur l’ensemble du jeu pour réduire les décès frustrants qui vous renvoient très loin dans le niveau
  • Correction des canettes de soda des distributeurs automatiques qui n’entrent pas en collision les unes avec les autres

Très heureux de voir que le problème des canettes est résolu. Je dois obtenir ces canettes cahoteuses. Mais ils notent que quelques problèmes subsistent, notamment les contrôleurs ne fonctionnant pas dans le menu principal. Ils disent également qu’ils cherchent toujours la meilleure façon de publier les fichiers source des cartes. Mais dans l’ensemble, c’est tout, Black Mesa est essentiellement terminé.

« Alors, Half-Life, alors », a déclaré Graham dans notre revue Black Mesa lorsqu’il a quitté l’accès anticipé en mars. « J’avais l’habitude de dire que c’était mon jeu préféré de tous les temps. Maintenant, je dirais que c’est un jeu de tir à la première personne qui est parfois génial, généralement bon et parfois délicieusement merdique. Black Mesa élimine la plupart des conneries et maintient le grand et le bon. Il ne modernise pas le design désuet – mais alors, ce ne serait pas Half-Life si c’était le cas. En l’état, c’est la meilleure façon de jouer au design original de Valve si vous ne l’avez pas fait avant, et c’est une excellente façon de rechaper ces vieux conduits de ventilation, si vous en avez. »

Source-89

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