Depuis le lancement de la saison deux et classé Résurgence dans Zone de guerre de Call of Duty, la communauté a reçu quelques plaintes. Aucune n’était plus courante que la manière dont les SR sont distribués lorsque les joueurs gagnent des frags. Le développeur Treyarch a annoncé mercredi via X (Twitter) qu’une future mise à jour résoudrait les nombreux problèmes pour lesquels il avait reçu des plaintes.
Les récompenses SR de kill et d’assistance de Warzone classées changent
Treyarch a annoncé qu’il « ajustera la manière dont les SR Kill and Assist sont attribués lors de l’engagement avec des ennemis abattus afin d’atténuer le gameplay « tap » et d’augmenter l’intégrité compétitive du système SR. dans un prochain patch. Plus précisément, cela empêchera les joueurs de faire peu ou pas de travail pour gagner un kill mais d’obtenir des SR pour cela. De plus, cela empêchera les joueurs qui infligent le plus de dégâts à un joueur ennemi de ne pas être récompensés ou sous-récompensés.
Une fois la mise à jour en place, seuls les joueurs suivants recevront des SR de kill et d’assistance lorsqu’un joueur ennemi est éliminé :
- Le joueur qui a abattu le joueur ennemi.
- Joueurs qui ont endommagé le joueur éliminé peu de temps avant d’être abattu.
Heureusement, Squadmate Kill SR est toujours en place. Cela signifie que chaque fois que vos coéquipiers tuent, vous gagnerez toujours un peu de SR, même si ce sera beaucoup moins. Blesser un joueur qui s’échappe sans être abattu, puis qui est tué par votre coéquipier un peu plus tard n’accordera plus d’assistance SR. Pour recevoir une assistance SR pour toute élimination, les joueurs doivent infliger leurs dégâts au joueur ennemi juste avant qu’il ne soit abattu.
De plus, si vous êtes mort et que votre coéquipier est tué, vous n’obtenez actuellement aucun crédit. La même mise à jour fera en sorte que Squadmate SR soit attribué, que vous soyez mort ou vivant.
Quel est le problème avec le fait de tuer et d’assister SR dans Warzone ?
La réponse courte à la raison pour laquelle ce changement est nécessaire est due au tapotement. Actuellement, les joueurs peuvent voir un ennemi abattu et l’achever, obtenant des tonnes de SR en récompense. Il va sans dire que ces joueurs n’ont rien fait pour gagner les points qu’ils obtiennent pour leur classement. Celui qui a abattu le joueur ennemi devrait obtenir la majorité des SR, car ce sont eux qui ont gagné la fusillade et gagné les points.
De plus, le développeur affirme que cette mise à jour rendra le gameplay « tout aussi gratifiant et beaucoup plus fluide ». Il s’agit d’une mise à jour bienvenue avec un délai d’exécution rapide après avoir reçu les commentaires des joueurs depuis la première mise à jour de la saison deux. Ces changements devraient être positifs pour tous les joueurs classés Zone de guerre joueurs, en particulier ceux qui jouent avec des coéquipiers aléatoires.