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La mise à jour de Them’s Fightin’ Herds est maintenant disponible (version 5.0.0), notes de mise à jour

La mise à jour de Them’s Fightin’ Herds est maintenant disponible (version 5.0.0), notes de mise à jour

Posté le 12 avril 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Them's Fightin' Herds mise à jour 5.0.0

Them’s Fightin’ Herds a reçu sa dernière mise à jour, la version 5.0.0.

La mise à jour d’aujourd’hui est mise en évidence par l’ajout de Stronghoof the Reindeer en tant que nouveau personnage, bien que vous deviez l’acheter en tant que DLC. Sont également inclus de nouvelles palettes, des corrections de bogues, et plus encore.

Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Them’s Fightin’ Herds version 5.0.0 sont les suivantes :

Nouveau personnage : Stronghoof
Stronghoof the Reindeer rejoint la liste en tant que deuxième personnage du Pass Saison 1!

Le déverrouillage de Stronghoof nécessite l’achat du Pass Saison 1 ou son individu Pack de personnages. Les propriétaires de l’édition Deluxe sont automatiquement honorés de sa présence sans aucune étape supplémentaire !

Que vous possédiez ou non le DLC, vous pouvez toujours vous battre contre lui dans le jeu en ligne. Il apparaît aussi parfois comme un adversaire contrôlé par le CPU en mode Arcade !

PROBLÈMES CONNUS:

  • Le DMS sur toutes les étapes contient des intros, des outros et des transitions spécifiques à Stronghoof, mais pas son thème de personnage de domination. Nous avons rencontré des bugs de dernière minute et avons dû le désactiver pour des raisons de sécurité. Ils seront corrigés dans la prochaine mise à jour.
  • Si vous avez l’avatar Pixel Lobby pour Stronghoof (ou Texas) équipé et que vous quittez / rejoignez un lobby, vous serez réinitialisé à Shanty. Nous allons résoudre ce problème !

Tutoriels

  • Révision de la position des dangers dans le didacticiel Slide de Velvet (et maintenant de Stronghoof), pour le rendre plus facile à compléter (et possible du tout pour Stronghoof).

Listes de commandes

  • La liste de commandes du Texas indique désormais correctement « bullseye » au lieu de « tipper » (en anglais uniquement ; c’est correct dans toutes les autres langues).
  • Correction des icônes de propriété de mouvement manquantes (Low, Overhead, Grab, etc.) pour les supers de niveau 3 sur les listes de commandes non anglaises pour Tianhuo et Shanty.
  • Correction du mot « Magic » qui n’était pas surligné en bleu pour « Ran Shao Feng » dans la liste de commandes russe de Tianhuo.
  • Correction du mot « Super Attacks » mal aligné dans la liste de commandement russe de l’Arizona.
  • Correction de la description 6A du Texas « bloquable pendant que l’adversaire descend » étant en espagnol au lieu du portugais brésilien sur cette liste de commandes.
  • Pour les listes de commandes russes, retraduit « Projectile Invulnerable » (où il apparaît), « Retreat Flip » (Tianhuo), « Cartwheel » (Paprika) et « Launcher Attack » (Tous les personnages).
  • Pour les listes de commandes en portugais brésilien, retraduisez « Parley » (Shanty), « Dark Cataclysm » (Oleander), « Digging Pup » (Pom), « Volcanic Bash » (Tianhuo) et la description de « Eat » (Tous les personnages).

Jouabilité – Général – Cosmétique

  • Ajout d’une nouvelle palette pour chaque personnage :
    • Arizona – « Marche des poissons »
    • Velours – « Koyousetsu »
    • Oleander – « Grenade de l’enfer »
    • Paprika – « Cinquième barre oblique »
    • Pom – « Double typhon »
    • Tianhuo – « Méga Flamme »
    • Shanty – « Nuit de feu »
    • Texas – « Étincelle de marteau »

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème présent dans le dernier patch qui faisait jouer les effets sonores Max-JD hitspark plus fort qu’auparavant.

Arizona

  • Correction de certaines attaques en chaîne qui ne sortaient pas de manière cohérente. Les joueurs obtiendraient des attaques vers l’avant au lieu d’attaques basses. (6A > 3B ou 6A > 3C).

Velours

  • Correction de Velvet ne pouvant pas super annuler pendant les premières images de 3C.

Laurier-rose

  • Correction d’un problème où 5B pouvait être annulé en 3C sur une bouffée.
  • Correction de l’étincelle magique au sol (niveau 3) apparaissant comme la taille d’une étincelle normale, au lieu d’être agrandie (cela semblait s’être cassé à un moment donné dans le passé).

Paprika

  • Correction d’un problème présent dans le patch précédent qui faisait que les normales exécutées comme une inversion ne déclenchaient plus de repas de cadeaux (seules les promotions devraient ignorer le repas de cadeaux).

Pom

  • Correction d’un problème présent dans le patch précédent qui empêchait les attaques de chiens d’attaquer lorsque Pom était mis en préblocage (les attaques de chiens ne devraient cesser d’attaquer que pendant le blocage réel).
  • Correction d’un problème où si maman chien était touchée par le 2D du Texas pendant le rallye, elle activait instantanément son compteur la prochaine fois qu’elle l’utilisait.

Texas

  • Texas a maintenant une minuterie à l’écran pour son super niveau 2 (Pummel Pillar).

Corrections de bogues

  • Correction des échanges de Prairie Pummel avec le rouleau à la cannelle de Paprika faisant tomber Paprika du super prématurément.
  • Correction d’un problème qui faisait que le Texas tombait en arrière au lieu de tomber droit lorsqu’il était projeté par la prise d’air de Shanty.
  • Correction d’un problème empêchant la caméra de suivre correctement le Texas si elle était lancée hors écran par certains mouvements alors que son pilier des Prairies était actif.
  • Correction du Texas étant parfois invisible pendant la cinématique du super niveau 3 d’Oleander.
  • Correction du Texas étant vulnérable aux coups de projectiles lors de la saisie de son 6A. Il est maintenant invulnérable immédiatement après une saisie réussie.
  • Correction du Texas pouvant activer les suivis de Cowbell après avoir déclenché le compteur du super niveau 3 de Pom.
  • Correction des adversaires gagnant une hauteur supplémentaire après avoir été touchés avec Prairie Pummel au milieu d’un rebond au sol.
  • Correction d’un problème où jC pouvait être annulé dans un jet d’air à un moment très précis, même sur une bouffée.
  • Correction d’un problème qui permettait à un échange avec Cowbell contre un Texas KO de faire des suivis.
    • PROBLÈME CONNU: Ce correctif a créé un autre problème où les échanges de même cadre avec un autre Texas Cowbell entraînent un avantage de cadre non concordant, favorisant le joueur 2. Nous recherchons un correctif.

Regardez une nouvelle bande-annonce pour Stronghoof dans Them’s Fightin ‘Herds ci-dessous.

Source

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