La mise à jour de Stray Souls apporte un nouveau Mocap et des frayeurs révisées – Chit Hot

Chit Hot

Jukai Studio et Versus Evil ont lancé une mise à jour massive pour leur jeu d’horreur psychologique mystérieux, Âmes errantes. Disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One, le patch comprend de toutes nouvelles séquences de mocaps, des ajustements de difficulté et de nombreux correctifs de qualité de vie (QoL).

Âmes errantes combine des éléments bien-aimés des jeux d’horreur de survie japonais avec une gamme de nouvelles astuces. Le jeu propose une variété de systèmes aléatoires dans lesquels les rencontres avec les ennemis, le placement des objets, les activités paranormales et même les conditions météorologiques changent constamment. Il en résulte un jeu dans lequel il n’y a pas deux parties exactement identiques. Le jeu propose une nouvelle musique de légendaire Silent Hill compositeur Akira Yamaoka et utilise la technologie Metahuman d’Unreal Engine 5 pour donner vie aux personnages et aux environnements en 4K 60 ips natif. Le jeu prend également en charge le retour haptique sur le contrôleur DualSense de la PlayStation 5.

Dessin-clé de Stray Souls

Mise à jour des âmes errantes

Le premier patch depuis le lancement de Âmes errantes résout les problèmes courants de performances et de gameplay. Jukai Studio a pris en compte toutes les éditions sur consoles et PC. Comme indiqué ci-dessus, le patch améliore également de nombreux aspects de la qualité de vie du jeu, notamment les sauts, la visée et les combats de boss.

Les notes de patch pour cette première Âmes errantes la mise à jour est la suivante :

  • Mocap réenregistré pour les animations de visage inactif pour Daniel et Martha.
  • Ajustement de la caméra anti-saut de traction de jambe, résolvant le bug qui l’avait provoqué avant la cinématique de la salle de disjoncteurs, éliminant ainsi toute confusion illogique.
  • Daniel ne se balance plus en visant avec son arme. Amélioration de la séquence aléatoire de regard de la grand-mère et réduction de leur fréquence pour éviter les répétitions.
  • Problèmes visuels, de représentation et de caméra révisés pour le saut de grand-mère.
  • Correction de l’impossibilité de viser et de tirer pendant le combat contre le boss wendigo (premier).
  • Ajustement de la difficulté du combat contre le boss wendigo (premier).
  • Luminosité de la lampe de poche ajustée à certains niveaux.
  • Réenregistrement des animations exagérées de Martha bump et révision de l’ensemble du système pour le rendre plus naturel.
  • Correction de l’absence de Martha à la pierre tombale familiale avant le début de la cinématique.
  • Ajout d’un indice à la note dans le cimetière pour la rendre plus facile à trouver (maintenant plus visible dans l’environnement).
  • Niveaux audio mis à jour pour les voix et balayage de toutes les cinématiques pour équilibrer les niveaux audio.
  • Niveaux audio ajustés pour tous les ennemis.
  • Correction de la taille de la police des sous-titres.
  • Correction du crash en mourant lors du premier combat contre un boss wendigo. (Xbox One).

Avez-vous joué au jeu ? Que pensez-vous des changements apportés en premier Âmes errantes la mise à jour apporte-t-elle ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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