La mise à jour de Shredder’s Revenge est maintenant disponible, notes de mise à jour

La mise à jour de Shredder's Revenge est maintenant disponible, notes de mise à jour

Août 2022 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge mise à jour maintenant, notes de mise à jour

Publié le 3 août 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge mise à jour d'août 2022

Dotemu et Tribute Games ont publié une nouvelle mise à jour d’août 2022 pour Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder.

Un tas de correctifs, d’améliorations et plus encore ont été implémentés. Les notes de mise à jour complètes peuvent être lues ci-dessous.

Corrections de bogues

Jouabilité

  • Correction des ennemis parfois gelés après un Fling Slam.
  • Correction de Rat King parfois gelé après avoir été vaincu.
  • Correction du torse de Krang quittant parfois l’écran. Vous pouvez le chanter : « Krang-no-loooon-ger leeeeeea-ving theeeeee-screen ! »
  • Correction de Dirtbag parfois bloqué dans son attaque Blinding Flash.
  • Correction de certaines attaques de joueurs accordant une immunité aux chutes dans les trous, exécutées sur une prise, entraînant un KO quasi instantané pour le joueur.
  • Correction de l’attaque Dive Kick qui bloquait parfois le joueur lors de l’atterrissage sur les bords.

En ligne

  • Clients fixes parfois bloqués dans une cinématique.
  • Correction de nombreux problèmes de connexion au début des étapes qui pouvaient entraîner des désynchronisations et des joueurs manquants.
  • Correction de quelques plantages causés par la perte de paquets ou le décalage, entraînant des données d’attaque, de joueur ou de caméra incomplètes. Bodacieux !
  • Correction des clients ignorant l’annulation de la saisie ennemie (lorsqu’un joueur saisit trop longtemps ou qu’un ennemi est trop sain pour être saisi).
  • Correction des clients interrompant une saisie avec une super attaque, laissant les ennemis bloqués dans leur réaction de saisie.
  • Correction du Chrome Dome côté client qui ne se levait parfois pas quand il le devrait.
  • Groundchuck fixe souvent ne faisant pas face à la bonne direction sur les clients (ou parfois ne s’animant pas du tout) lors de la charge.
  • Correction de quelques problèmes de réplication dans le combat Shredder.
  • Correction de Super Shredder et Rat King gelant parfois sur les clients lorsque l’hôte quitte le jeu.
  • Correction de l’apparition de rats côté client dans le combat de Rat King ne se produisant souvent pas quand il le devrait.
  • Correction du buzzer côté client ayant du mal à faire demi-tour.
  • Correction des fantassins moto côté client parfois figés à l’écran avant d’attaquer.
  • Correction de l’attaque super volante de Splinter côté client n’augmentant pas votre compteur de coups et votre score. C’est un rat radical !
  • Correction d’un décalage en ligne pendant les combats de boss qui brisait parfois le comportement du boss, ce qui rendait le combat impossible à terminer (le boss disparaissait, par exemple).
  • Correction de la recherche de jeux en ligne ne fonctionnant plus après une recherche infructueuse.
  • Correction des problèmes de connexion survenant après la cinématique de fin de partie.
  • Hôte fixe capable de bloquer le jeu en ouvrant le menu Party Up pendant une cinématique de fin de scène.

Saisir

  • Correction de l’enregistrement partiel des contrôles personnalisés.
  • Correction de l’utilisation d’un clavier avec une disposition autre que QWERTY lors de la personnalisation des commandes.

Menus

  • Correction de l’enregistrement de la valeur VSync dans les Options.
  • Correction d’un moyen de bloquer le menu Pause à l’écran pendant le jeu.

Réalisations

  • Correction de la réinitialisation de la progression des succès basés sur les statistiques comme « Complete Cast ! » lors du démarrage d’une nouvelle partie.
  • Le déverrouillage des succès est maintenant enregistré immédiatement. La progression des succès est désormais enregistrée lorsque vous quittez une étape.

l’audio

  • Correction des problèmes de volume audio sur les configurations stéréo.

Crédits

  • Ajout de personnes formidables qui ont travaillé sur le jeu. Tubulaire!
  • Correction du nom d’Edwin. Cowabunga, mec !

Améliorations

Jouabilité

  • Amélioration des performances en préchargeant tous les ennemis possibles à utiliser dans une étape.
  • Les joueurs étourdis ne sont plus invincibles. Putain, mec !
  • En mode Histoire, continuer ne charge plus Comment jouer.

En ligne

  • Amélioration de la détection de tous les joueurs connectés comme étant prêts, ce qui empêcherait d’entrer dans une étape.
  • Amélioration des transitions entre les différentes parties de l’étape 6 (Crystal Palace Mall).
  • Amélioration des boss qui s’accrochent à des positions (parfois mauvaises) après des coups côté client.
  • Les joueurs distants effectuent désormais visuellement leur double saut et leurs attaques supplémentaires de saut périlleux. Méchant!

Menus

  • Ajout d’icônes de plate-forme lors de la liste des jeux en ligne et des amis.
  • Ajout d’un message contextuel en cas d’expulsion d’un groupe. Pardon!
  • Ajout d’une fenêtre contextuelle de vérification du netcode en cas d’incompatibilité de version. Les amis ne laissent pas leurs amis jouer sans patch.

La mise à jour d’août 2022 pour Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge peut être téléchargée dès maintenant sur Switch.

La source

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