La mise à jour de combat de Rust de Facepunch est en ligne maintenant, et c’est le plus grand changement apporté au combat de Rust depuis le jeu de survie multijoueur sorti pour la première fois en 2013. L’un des changements les plus importants dans la mise à jour de combat rend le recul plus supportable et moins comme si vous combattiez le pistolet à la place de vos ennemis.
« En fin de compte, être bon dans les jeux de tir à la première personne et avoir la chute sur quelqu’un n’était pas assez bon », explique Facepunch dans les notes de mise à jour. « C’était amusant pour les personnes qui pouvaient passer des milliers d’heures à s’entraîner à atteindre leur objectif, ou pour les individus moralement en faillite qui choisiraient d’utiliser des scripts pour obtenir un avantage. Ce n’était pas amusant pour 99 % de la population, et il est temps de changer.
Avec la nouvelle mise à jour, les armes automatiques deviennent progressivement plus imprécises au fur et à mesure que vous maintenez la gâchette enfoncée, de sorte que vous n’êtes plus aux prises avec un recul intense au moment où vous commencez à tirer. Facepunch a également ajusté la pondération des balles. Environ 20% des balles tirées atterriront au centre de la propagation, ce qui signifie que les armes automatiques sont désormais moins utiles à distance – ce que Facepunch a déclaré devrait encourager les joueurs à réfléchir à la meilleure arme pour chaque situation.
Une autre nouvelle fonctionnalité qui devrait aider à donner aux joueurs une idée de l’arme à utiliser est le réticule, qui fait enfin son chemin vers Rust après presque une décennie d’improvisation et d’utilisation de mods par les joueurs. Le réticule de Rust vous offre une idée approximative de la précision de vos tirs en fonction de l’endroit où vous vous trouvez et de l’arme que vous utilisez, et Facepunch a déclaré qu’il prévoyait davantage d’options de personnalisation du réticule pour l’avenir.
La mise à jour de combat de Rust modifie également les modèles de vue afin qu’ils s’alignent plus étroitement sur les actions que vous entreprenez, y compris un coup de poing plus fort lors du tir d’armes et des coups de tête pendant le sprint. Vous pouvez cependant les ajuster et même les désactiver s’ils posent problème.
Il y a une myriade d’autres améliorations et ajustements dans le patch. Les chevaux se déplacent plus rapidement sur les voies ferrées maintenant, car bien sûr ils le font, tandis que les arcs sont plus durables, et vous pouvez réellement voir combien de voitures vous avez sur l’affichage de votre train. Le nouveau pack de graffitis de la boutique d’objets vous permet de peindre le monde de Rust à votre guise, et Hapis Island est enfin de retour, avec quelques nouveaux ajouts et, espérons-le, beaucoup moins de bugs.
Tout cela survient juste un mois après la mise à jour étendue du réseau ferroviaire de Facepunch à Rust et l’ajout d’animaux de compagnie plus tôt en 2022. Rust est peut-être encore un travail en cours, mais il est clair que Facepunch a de grands projets pour son avenir.