Réjouir! Les jours de fouille des corps dans Velen de The Witcher 3 pour un butin juteux et de ne trouver rien d’autre qu’un tas de bougies, des râteaux brisés et un cœur brisé pour vos problèmes touchent à leur fin. Cependant, il semble que cette aubaine pourrait avoir un coût.
Sortie le 14 décembre La mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3 intégrera six mods créés par la communauté pour faciliter la vie sur le continent. Ceux-ci varieront des graphismes retravaillés aux changements généraux de la qualité de vie, améliorant l’immersion du fantasme dense du monde ouvert de The Witcher d’intrigue politique et de massacre de monstres.
En plus des mods créés par la communauté pour améliorer l’apparence des monstres et faire en sorte que la mini-carte ressemble plus étroitement au monde 3D, la mise à jour incorporera également une version retravaillée d’un mod créé à l’origine par un concepteur de gameplay senior du jeu de base et de son deux extensions.
Cependant, bien qu’il soit formidable de voir CD Projekt RED reconnaître sa communauté passionnée de modding en officialisant son travail, la mise à jour de nouvelle génération elle-même cassera de nombreux mods existants conçus pour le jeu.
Beaucoup de questions sur les mods communautaires à venir avec W3NG, alors voici à nouveau la liste :⚙️The Witcher 3 HD Reworked Project par HalkHogan⚙️HD Monsters Reworked by Denroth⚙️Immersive Real-time Cutscenes par teiji25⚙️Nitpicker’s Patch par chuckcash⚙️World Map Fixes par Terg500 https ://t.co/fs1oN3u0zm7 décembre 2022
Ciri-ment nécessaire
Plus sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)Marcin Momot, directeur de la communauté mondiale de CD Projekt RED, a partagé la liste des mods en cours d’élaboration dans la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3.
- Projet retravaillé The Witcher 3 HD par HalkHogan
- Monstres HD retravaillés par Denroth
- Cinématiques immersives en temps réel par teiji25
- « Patch de Nitpicker » par chuckcash
- Corrections de la carte du monde par Terg500
Le mod que j’ai le plus hâte de voir intégré à The Witcher 3 est Les ajustements d’immersion et de gameplay de FCR3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) mod. Créé par Andrzej Kwiatkowski, l’un des concepteurs originaux du gameplay, il décrit le mod dans sa liste en disant qu’il « ne vise aucun changement profond et intrusif ; au lieu de cela, il est destiné à maintenir le sentiment original du jeu, se rapprochant parfois de l’intention originale derrière les conceptions. Cela signifie qu’il se concentre sur « la correction des disjoncteurs d’immersion, l’amélioration des compétences et des objets sous-performants, les changements cosmétiques et la correction des bugs ».
Tout cela semble charmant, mais la partie la plus intrigante du mod est un package optionnel qui supprime le butin indésirable du jeu. Cela sera particulièrement utile pour nous, les explorateurs en série comme moi, qui sommes obligés de piller tous les objets que nous pouvons trouver, et cela réduira la quantité d’objets purs et de faible valeur que Geralt rencontre de temps en temps. En te regardant, de la viande pourrie.
Un autre des mods recevant sa place sous les feux de la rampe est Projet de refonte de The Witcher 3 HD (s’ouvre dans un nouvel onglet). Initialement téléchargé en 2015, ce mod donne à The Witcher 3 un lifting en améliorant l’intégrité et la qualité des textures, des modèles de personnages, du terrain, des créatures et d’autres éléments. Attendez-vous à une refonte visuelle complète pour répondre aux exigences du jeu 4K.
La Reprise des monstres HD (s’ouvre dans un nouvel onglet) by Denroth complète parfaitement le HD Rework Project en retravaillant totalement ou partiellement certains assets visuels des monstres de The Witcher 3. Cela dit, le créateur affirme que l’objectif est de rester fidèle à la version vanille et simplement d’améliorer ce qui existe déjà. Ces vampires vont regarder effroyable; Je ne peux pas attendre.
Les correctifs de la carte du monde (s’ouvre dans un nouvel onglet) mod est petit mais brillant et fera en sorte que votre mini-carte 2D reflète les caractéristiques du terrain du monde qui vous entoure. À la fois, Nitpicker’s Patch – Divers détails visuels (s’ouvre dans un nouvel onglet) corrigera les petites instances d’incohérences visuelles lorsqu’il s’agit d’ensembles d’armures, de plans d’eau et de costumes DLC qui ne s’affichent pas correctement dans les cinématiques.
En parlant de cinématiques, le Cinématiques immersives en temps réel (s’ouvre dans un nouvel onglet) mod rendra les cinématiques pré-rendues en temps réel. Cela signifie une meilleure continuité en termes de modèles de personnages, ainsi que des corrections de bugs généraux pour des cinématiques spécifiques.
Le nuage derrière la doublure argentée
Avec autant de retouches et d’ajouts à venir dans la mise à jour de nouvelle génération, les mods cassés sont une victime nécessaire (bien que malheureuse).
« Mettre à jour un jeu signifie que nous modifions divers fichiers, de sorte que les mods qui modifient ces fichiers exacts cessent de fonctionner. Si nous voulons changer des choses dans le jeu ou ajouter des éléments, cela ne peut être évité », écrit Karolina Niewęgłowska, responsable du support technique, dans un message du forum. (s’ouvre dans un nouvel onglet)expliquant que les « équipes du studio doivent se concentrer sur la qualité des mises à jour [rather than] minimiser les changements.
Niewęgłowska comprenait également un liste de test des mods les plus populaires (s’ouvre dans un nouvel onglet) actuellement utilisé par la communauté, détaillant ceux qui ont été cassés dans la mise à jour et ceux dont nous pouvons encore nous attendre à fonctionner après la sortie de la mise à jour le 14 décembre.
Niewęgłowska dit également qu’une fois la mise à jour en ligne, l’équipe de modding du CDPR travaillera activement avec les moddeurs de la communauté pour fournir des conseils et une assistance pendant qu’ils corrigent leur travail. Le CDPR y réfléchit déjà ; Niewęgłowska écrit que « parallèlement à la mise à jour du jeu, nous allons publier une nouvelle version des outils de ligne de commande Witcher 3 pour les moddeurs (Kit de modules (s’ouvre dans un nouvel onglet)), adapté pour le jeu mis à jour avec de nombreuses corrections de bugs incluses.
Les moddeurs pourront également utiliser une nouvelle version du client de modding Kit loup TW3 (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui sera publié « peu après la publication de la mise à jour (également lorsque cela est possible, compte tenu de leurs projets de vacances). »
Lancez une pièce à vos moddeurs
The Witcher 3 figure toujours en bonne place sur la plupart des listes des meilleurs RPG de tous les temps, et pour une bonne raison. La communauté passionnée de modding crée des améliorations et des correctifs pour le jeu depuis près de huit ans maintenant, et c’est formidable de voir CD Projekt RED adopter ces mods à bras ouverts.
Cela me donne un peu d’espoir que lorsque Gwent: The Witcher Card Game passe les rênes à la communauté en 2024, nous verrons un enthousiasme similaire pour maintenir le jeu malgré le fait que les développeurs se dirigent vers de nouveaux pâturages.