La mise à jour de Nickelodeon All-Star Brawl est maintenant disponible (version 1.0.9), notes de mise à jour

La mise à jour de Nickelodeon All-Star Brawl est maintenant disponible (version 1.0.9), notes de mise à jour

La mise à jour de Nickelodeon All-Star Brawl est maintenant disponible (version 1.0.9), notes de mise à jour

Publié le 13 mai 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Mise à jour 1.0.9 de Nickelodeon All-Star Brawl

Brawl des étoiles de Nickelodeon a gagné une nouvelle mise à jour, avec le titre passant à la version 1.0.9. Il inclut Jenny en tant que nouveau personnage jouable, des correctifs, des ajustements d’équilibre, etc.

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch complètes pour la mise à jour Nickelodeon All-Star Brawl version 1.0.9 :

Général

  • Jenny « XJ-9 » Wakeman rejoint la bataille en tant que personnage DLC !
  • Correction d’un bug de Toph qui n’affichait pas le VFX chargé
  • Correction d’un bug de Powdered Toast Man qui affichait les effets visuels des croûtons chargés dans l’écran des résultats
  • Ajout de la fonction de réinitialisation de la position dans la formation.
  • La minuterie d’arcade est maintenant cumulative au lieu de réinitialiser chaque match.
  • Les images de la galerie peuvent maintenant être cyclées lors de la visualisation.

Solde

  • Universel
    • Général
      • Introduction d’une propriété de blocage de l’élan après les lancements qui envoient une distance horizontale considérable pour empêcher l’inversion immédiate de l’élan avec une inversion spéciale ou un airdash
      • Tous les personnages peuvent désormais inverser leurs promotions intermédiaires
      • Les boîtes de sécurité des membres externes ne peuvent plus être saisies
  • Étapes
    • Claquement des égouts
      • Les limites de la caméra et de la zone de tir ont été ajustées aux valeurs utilisées par les étapes légales
  • Aang
    • Lumière vers le bas
      • Angle de lancement modifié (45° → 300°)
      • Gain de recul au sol augmenté (75 → 95)
      • Étourdissement de base au sol augmenté (30 → 31)
      • Gain d’étourdissement au sol augmenté (0 → 7)
      • Gain de recul aérien augmenté (37,5 → 65)
      • Étourdissement de la base aérienne diminué (30 → 24)
      • Gain d’étourdissement aérien augmenté (0 → 6)
  • Toph
    • Général
      • Vitesse de course augmentée (21.4 → 23)
      • Augmentation de l’accélération au sol (120 → 145)
      • Augmentation de la décélération au sol (200 → 240)
    • Mi-spécial
      • Réduction du temps de charge de l’étape 2 (35 images → 30 images)
      • Réduction du temps de charge de l’étape 3 (70 images → 60 images)
      • Augmentation du gain de recul de niveau 3 (120 → 265)
      • Réduction de la vitesse des rochers de l’étape 1 pour correspondre à la vitesse de l’étape 2
    • Allumer
      • Démarrage réduit de 1 image (6f → 5f)
      • Maintenant actionnable sur l’image 21
    • Lumière éteinte
      • Démarrage réduit de 2 images (6f → 4f)
      • Délai de fin réduit de 4 images (35f → 31f)
    • Course légère
      • Démarrage réduit de 1 image (6f → 5f)
    • En l’air fort
      • Gain de recul augmenté (110 → 120)
    • Mid Air Strong
      • Dégâts augmentés (14 → 19)
    • Down spécial (mise à la terre)
      • Atterrir sur un adversaire et infliger des dégâts rendra le saut de mouvement annulable s’il est toujours en l’air, même si tous les sauts en l’air sont épuisés
      • Augmentation du renversement de base de la spéciale (100 → 140)
      • Hitbox hanche ajoutée
      • Hitlag accru (8 → 18)
      • Angle de lancement constant de 290° assuré
  • April O’Neil
    • Vers le bas fort
      • Dégâts réduits (15 %/15 %/15 % → 9 %/10 %/12 %)
      • Blockstun réduit (20/20/20 → 20/15/14)
    • Mid Air Strong
      • Démarrage augmenté de 4 images
    • En l’air fort
      • Recul de base réduit (180 → 100)
      • Augmentation de la mise à l’échelle du recul (190 → 220)
    • Down Air fort
      • Dégâts réduits (15 %/15 %/15 % → 9 %/10 %/12 %)
      • Blockstun réduit (20/20/20 → 20/15/14)
      • Démarrage augmenté de 3 images
    • Mi-spécial
      • Bouchon endommagé à 30%
      • Suppression de la super armure
      • Démarrage diminué de 3 images
  • Helga
    • Inclinaison vers le bas
      • Correction de l’animation faisant parfois face à la mauvaise direction
    • Mi-spécial
      • Peut maintenant annuler la charge en appuyant sur bloquer
      • Peut maintenant charger indéfiniment
  • Nigel
    • Spécial duvet
      • Réduction du recul de base (220 → 200)
      • La croissance du recul a diminué (240 → 300)
    • Antenne vers le haut
      • La hitbox se termine 1 image plus tôt
      • Longueur totale augmentée de 5 images (20f → 25f)
      • Hitbox du corps repositionné sur le cou et sa taille réduite (1,2 → 0,9)
  • Broyeur
    • Milieu aérien
      • Taille de la hitbox réduite (3 → 2.7)
      • Hitbox repositionné pour ne pas être décalé et correspondre aux visuels
      • Blockstun du coup final diminué (10 → 7)
  • Zim
    • Mi-spécial
      • Niveau de projectile diminué (2 → 1)
  • Toast Man en poudre
    • Spécial duvet
      • Taille de la hitbox augmentée (1.1 → 1.35)
  • patrick
    • Spécial duvet
      • Dégâts d’entrée de commande augmentés (47 → 69)
      • Hitlag d’entrée de commande/hitlagself augmenté (12 → 24)

Tous les joueurs de Switch peuvent désormais accéder à la nouvelle mise à jour 1.0.9 pour Nickelodeon All-Star Brawl.

La source

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