Ajustements spécifiques aux personnages

Combattants principaux

Géras

  • Inévitable dispose désormais de 21 cadres de démarrage (au lieu de 26)
  • Timefall (Away + Back Kick) récupère désormais 2 images plus rapidement
  • Ajustement des régions de frappe de Sandstorm facilitant l’envoi de l’adversaire vers l’avant
  • Augmentation de la portée maximale à laquelle Colliding Worlds (Fatal Blow) peut se téléporter

Havik

  • Le coup de pied du chaos (coup de pied arrière) récupère désormais 1 image plus rapidement
  • Dislocation (coup de pied avant) dispose désormais de 13 cadres de démarrage (au lieu de 15)
  • Drop Dead (Vers + Front Punch, Front Kick) récupère désormais 15 images plus rapidement et a 10 images de moins de blockstun

Johnny Cage

  • Show Off Parry dispose désormais de 8 cadres de démarrage (au lieu de 6)
  • La parade de démonstration améliorée dispose désormais de 4 images de démarrage (au lieu de 0) et de 15 images de récupération supplémentaires.
  • Show Off et Enhanced Show Off ne peuvent plus être retardés
  • Shadow Kick et Enhanced Shadow Kick disposent désormais de 10 frames de démarrage (au lieu de 8) et de 2 frames de récupération supplémentaires en cas d’échec

Kitana

  • Réduction de la mise à l’échelle des dégâts du combo de Square Wave et Enhanced Square Wave.

Li Mei

  • La première attaque dans Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) comporte désormais 16 images de démarrage (au lieu de 19).
  • Sky Lantern, après avoir été allumé par Nova Blast, atteint désormais Mid (était élevé) et provoque 10 blocs supplémentaires avec un refoulement légèrement augmenté.
  • Lion’s Pounce (Towards + Front Kick) a désormais 3 images actives supplémentaires et récupère 7 images plus rapidement

Nitara

  • Must Feed (coup de poing avant, coup de poing arrière, coup de pied arrière) peut désormais être annulé 2 en 1 et inflige 20 dégâts de moins

Reptile

  • Le coup dévastateur (Away + Back Punch) récupère désormais 4 images plus rapidement et dispose de 5 images de blocage supplémentaires
  • La charge de coup dévastatrice (Away + Back Punch, Hold Back Punch) et la charge de coup dévastatrice maximale (Away + Back Punch, Hold Back Punch) récupèrent désormais 5 images plus rapidement
  • Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) et Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) récupèrent désormais 3 frames plus rapidement en cas de coup et ont 5 frames de blockstun supplémentaires
  • Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball et Enhanced Acid Spit Ball ont désormais 5 images de blocage supplémentaires

Sous zéro

  • Freezing Point (Vers + Coup de poing avant, Coup de poing arrière, Coup de pied avant) est désormais à -7 sur le bloc (au lieu de -12)
  • Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) récupère désormais 2 images plus rapidement et dispose d’une mise à l’échelle cohérente des dégâts combinés pour les adversaires aéroportés et au sol

Scorpion

  • L’image d’annulation du coup de genou lourd (vers + coup de pied avant) est désormais 2 images plus tôt et a 1 image de récupération en moins
  • Fire Pillar Thrust (Towards + Front Kick, Back Kick) dispose désormais de 18 images de démarrage (au lieu de 19).

Pacificateur

  • Activez la torpille humaine ! & Torpille humaine améliorée ! dispose désormais de 16 images de démarrage (au lieu de 12) et de 13 images supplémentaires de récupération en cas d’échec
  • Activez la torpille humaine ! ne provoque plus d’animation de trébuchement lorsqu’il est bloqué et comporte 10 images de blocage en moins
  • Beautiful Bird Bullet a maintenant 10 images de blocage de moins avec moins de recul sur blocage
  • L’offensive sol-air comporte désormais 5 images de blocage en moins avec moins de recul lors du blocage.
  • L’activation du champ de force dispose désormais de 30 images de récupération supplémentaires
  • L’attaque d’Anti-Gravity inflige désormais 35 dégâts en cas de blocage (au lieu de 50)

Combattants de Kameo

Kaméo Sonya

  • Leg Grab a désormais 25 images de démarrage (au lieu de 29), frappe Overhead (au lieu de Mid) et est +1 au bloc (au lieu de -9).

Kaméo Stryker

  • Correction d’un problème où la 2e grenade dans Low Grenade Toss et High Grenade Toss pouvait parfois avoir une gravité combo supplémentaire
  • Kuffed a maintenant 9 frames de récupération en moins sur un échec, est +1 sur le blocage (au lieu de -9) et Stryker atteint légèrement plus loin pour l’adversaire

Kameo Motaro

  • Emplacement de téléportation ajusté lorsque le combattant principal ne fait pas face à l’adversaire

Kaméo Mavado

  • Augmentation de la valeur de santé de base à 250 (au lieu de 200)