Dans le cadre de la maintenance d’aujourd’hui, NetherRealm Studios a déployé la mise à jour de Mortal Kombat 1 pour le 27 juin sur toutes les plateformes, et il semble qu’il s’agisse d’un patch côté serveur (aucun téléchargement requis). Lisez la suite pour tout ce qui a été modifié en termes de combattants.
Mise à jour de Mortal Kombat 1 pour les notes de mise à jour du 27 juin :
Ajustements spécifiques aux personnages
Combattants principaux
Géras
- Inévitable dispose désormais de 21 cadres de démarrage (au lieu de 26)
- Timefall (Away + Back Kick) récupère désormais 2 images plus rapidement
- Ajustement des régions de frappe de Sandstorm facilitant l’envoi de l’adversaire vers l’avant
- Augmentation de la portée maximale à laquelle Colliding Worlds (Fatal Blow) peut se téléporter
Havik
- Le coup de pied du chaos (coup de pied arrière) récupère désormais 1 image plus rapidement
- Dislocation (coup de pied avant) dispose désormais de 13 cadres de démarrage (au lieu de 15)
- Drop Dead (Vers + Front Punch, Front Kick) récupère désormais 15 images plus rapidement et a 10 images de moins de blockstun
Johnny Cage
- Show Off Parry dispose désormais de 8 cadres de démarrage (au lieu de 6)
- La parade de démonstration améliorée dispose désormais de 4 images de démarrage (au lieu de 0) et de 15 images de récupération supplémentaires.
- Show Off et Enhanced Show Off ne peuvent plus être retardés
- Shadow Kick et Enhanced Shadow Kick disposent désormais de 10 frames de démarrage (au lieu de 8) et de 2 frames de récupération supplémentaires en cas d’échec
Kitana
- Réduction de la mise à l’échelle des dégâts du combo de Square Wave et Enhanced Square Wave.
Li Mei
- La première attaque dans Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) comporte désormais 16 images de démarrage (au lieu de 19).
- Sky Lantern, après avoir été allumé par Nova Blast, atteint désormais Mid (était élevé) et provoque 10 blocs supplémentaires avec un refoulement légèrement augmenté.
- Lion’s Pounce (Towards + Front Kick) a désormais 3 images actives supplémentaires et récupère 7 images plus rapidement
Nitara
- Must Feed (coup de poing avant, coup de poing arrière, coup de pied arrière) peut désormais être annulé 2 en 1 et inflige 20 dégâts de moins
Reptile
- Le coup dévastateur (Away + Back Punch) récupère désormais 4 images plus rapidement et dispose de 5 images de blocage supplémentaires
- La charge de coup dévastatrice (Away + Back Punch, Hold Back Punch) et la charge de coup dévastatrice maximale (Away + Back Punch, Hold Back Punch) récupèrent désormais 5 images plus rapidement
- Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) et Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) récupèrent désormais 3 frames plus rapidement en cas de coup et ont 5 frames de blockstun supplémentaires
- Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball et Enhanced Acid Spit Ball ont désormais 5 images de blocage supplémentaires
Sous zéro
- Freezing Point (Vers + Coup de poing avant, Coup de poing arrière, Coup de pied avant) est désormais à -7 sur le bloc (au lieu de -12)
- Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) récupère désormais 2 images plus rapidement et dispose d’une mise à l’échelle cohérente des dégâts combinés pour les adversaires aéroportés et au sol
Scorpion
- L’image d’annulation du coup de genou lourd (vers + coup de pied avant) est désormais 2 images plus tôt et a 1 image de récupération en moins
- Fire Pillar Thrust (Towards + Front Kick, Back Kick) dispose désormais de 18 images de démarrage (au lieu de 19).
Pacificateur
- Activez la torpille humaine ! & Torpille humaine améliorée ! dispose désormais de 16 images de démarrage (au lieu de 12) et de 13 images supplémentaires de récupération en cas d’échec
- Activez la torpille humaine ! ne provoque plus d’animation de trébuchement lorsqu’il est bloqué et comporte 10 images de blocage en moins
- Beautiful Bird Bullet a maintenant 10 images de blocage de moins avec moins de recul sur blocage
- L’offensive sol-air comporte désormais 5 images de blocage en moins avec moins de recul lors du blocage.
- L’activation du champ de force dispose désormais de 30 images de récupération supplémentaires
- L’attaque d’Anti-Gravity inflige désormais 35 dégâts en cas de blocage (au lieu de 50)
Combattants de Kameo
Kaméo Sonya
- Leg Grab a désormais 25 images de démarrage (au lieu de 29), frappe Overhead (au lieu de Mid) et est +1 au bloc (au lieu de -9).
Kaméo Stryker
- Correction d’un problème où la 2e grenade dans Low Grenade Toss et High Grenade Toss pouvait parfois avoir une gravité combo supplémentaire
- Kuffed a maintenant 9 frames de récupération en moins sur un échec, est +1 sur le blocage (au lieu de -9) et Stryker atteint légèrement plus loin pour l’adversaire
Kameo Motaro
- Emplacement de téléportation ajusté lorsque le combattant principal ne fait pas face à l’adversaire
Kaméo Mavado
- Augmentation de la valeur de santé de base à 250 (au lieu de 200)
N’oubliez pas de consulter cette récente datamine où elle mentionne le T-1000, Ghostface et bien d’autres comme prochains combattants DLC.
[Source: Mortal Kombat Support]