La campagne de Halo Infinite recevra un certain nombre de correctifs et d’améliorations dans le cadre de la mise à jour de mi-saison qui devrait être publiée le 24 février.
Alors que la mise à jour se concentre principalement sur le multijoueur du jeu, le développeur 343 Industries a déclaré dans un article de blog que les joueurs « verront de multiples améliorations dans l’expérience de la campagne ».
Bien que ce soit par ailleurs assez vague, 343 a déclaré que la mise à jour résoudrait les problèmes de non-déverrouillage des succès et de retour au jeu via Quick Resume, ajoutant que « l’équipe a travaillé sur une poignée de correctifs pour la campagne depuis son lancement et il y en aura plus sur le chemin. »
343 a également partagé certains des changements apportés au multijoueur, à commencer par les améliorations générales du réseau décrites plus tôt ce mois-ci par l’ingénieur en chef Richard Watson.
Il a également assuré que des améliorations anti-triche seront apportées et que d’autres sont en route.
Certains problèmes d’animation à la première personne qui provoquent des bégaiements de fréquence d’images seront également résolus dans la mise à jour, ainsi que d’autres problèmes de stabilité et de performances qui ont été signalés à 343.
Enfin, la portée du Motion Tracker dans Big Team Battle augmentera de 33 %, passant de 18 m à 24 m sur la base d’une recommandation issue des commentaires de la communauté.
La liste complète des notes de mise à jour sera publiée avec la mise à jour sur le site de support Halo.
IGN a déclaré que Halo Infinite était « incroyable », car « après six ans, il était juste de se demander : Halo faisait-il toujours partie de la conversation » Best Shooter « ? Et est-ce que je m’en soucierais toujours? Je suis à la fois soulagé et ravi que Halo Infinite répond catégoriquement aux deux questions par un oui retentissant. »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.