Une nouvelle mise à jour 1.1 vient de sortir pour Rise of the Triad : édition ridiculequi est mis en évidence par l’ajout du jeu multiplateforme.
D’autres ajouts, modifications et correctifs sont également inclus. Les autres points forts sont le bouton de discussion textuelle pour les menus multijoueurs, les statistiques de niveau et le juke-box musical dans l’éditeur de niveau.
Voici le récapitulatif complet :
Notes de mise à jour de Rise of the Triad: Ludicrous Edition 1.1
- Multijoueur multiplateforme.
- Ajout du dernier acteur alternatif, le garde-foudre.
- Un nouveau paramètre qui permet aux joueurs d’empêcher le changement automatique d’arme lors du ramassage.
- Un bouton de discussion textuelle a été ajouté aux menus multijoueurs.
- Des statistiques de niveau : telles que le nombre de victimes et de secrets, ont été ajoutées à l’écran de la carte.
- L’ancien paramètre -file a été remplacé par -file0.
Modifié
- Les polices comportent désormais des 0 pour les rendre plus faciles à lire.
- Le délai d’attente en ligne a été ajusté à 20 secondes.
- De meilleurs paramètres sonores par défaut qui brisent moins les oreilles.
- (Switch, Sony) Améliorations significatives des performances lors de l’examen des textures du sol ou du plafond.
Fixé
- Divers problèmes de rendu constatés à des résolutions plus élevées ont été corrigés.
- Des améliorations significatives ont été apportées aux lobbys en ligne, rendant les connexions plus fiables.
- De nombreuses lacunes du netcode ont été corrigées, notamment dans les cas de faible bande passante.
- Il n’est plus possible de rester bloqué dans le jeu lors d’une connexion à un serveur qui s’arrête lors du chargement d’un niveau.
- Le démarrage dans l’éditeur n’a désormais plus de commandes de caméra foirées.
- L’icône de la plate-forme n’est plus étirée dans le tableau de bord.
- Tuer Big John avec un pare-flammes ou une boule divine ne verrouille plus le jeu.
- De nombreux cas de corruption de la pile de menus ont été résolus, résolvant ainsi divers softlocks.
- L’écran titre comporte beaucoup moins de pixels manquants au bas de chaque colonne de pixels.
- Le grondement ne persiste plus entre les niveaux.
- Les morceaux de musique par défaut n’entraînent plus une utilisation excessive du processeur.
- La désactivation de Freelook accroche désormais la vue sur l’horizon.
- L’utilisation du code de triche « No target » pendant la bataille oscuro ne fait plus planter le jeu.
- L’aperçu HUD est désormais correctement effacé lorsque vous quittez le menu par des moyens non conventionnels.
- (Consoles) Les liaisons par défaut ne sont désormais plus fusionnées avec les liaisons fournies par l’utilisateur.
- (Switch) Passer du mode docké au mode portable n’empêche plus l’utilisation des manettes.
Une bande-annonce montrant la mise à jour Rise of the Triad: Ludicrous Edition version 1.1 peut être trouvée ci-dessous.
Bande-annonce de la mise à jour 1.1
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