La mise à jour de Little Kitty, Big City est en route, voici les notes de mise à jour

La mise à jour de Little Kitty, Big City est en route, voici les notes de mise à jour

Les notes de mise à jour complètes ont été partagées sur Twitter et nous les avons rassemblés pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

Mise à jour Little Kitty, Big City (à venir)

Général
– Correction des utilisables n’étant pas utilisables dans certains cas après un chargement manuel
– Correction du problème de blocage (et de blocage) lors de l’ascension des rebords, ce qui se produisait généralement sur des rebords très bas.
– Correction de la possibilité d’utiliser le doggo à travers la haie
– correction des seaux de peinture lors de la montée pouvant être récupérés
– Correction du tanuki flottant hors de la plate-forme une fois arrivé à votre appartement
– Correction du sac à lunch dans le chantier de construction ayant un mauvais décalage de ramassage et étant obstrué si vous l’emmeniez trop loin de l’endroit où il est apparu
– correction de la rotation du bac à canard en éventail bleu
– Correction du succès de la fructification ne se déclenchant pas au bon moment
– mises à jour des crédits
– améliorations du chaton transporté
– correction de certains accessoires de dépanneur bloquant la caméra alors qu’ils ne devraient pas
– si une emote est déclenchée lors d’une patte, l’état de patte est désormais correctement effacé
– corrigé de pouvoir prendre une photo pendant l’outro (et quelques autres périodes également)
– correction de certaines méthodes permettant de passer devant le corbeau, ce qui interromprait certaines quêtes
– amélioration de la zone autour du doggo (Big Potato) pour améliorer l’expérience de mise des balles dans le trou
– correction d’une mauvaise collision sur certains bâtiments qui permettait aux joueurs de se glisser dans le bâtiment et de se retrouver coincés à l’intérieur
– Correction de l’impossibilité d’obtenir le pot brillant sur l’évent près de la zone de l’étang du sanctuaire
– correction d’une ligne en chinois traditionnel où l’un des caractères ne s’affichait pas
– amélioration du comportement des travailleurs envers le chat lorsqu’ils mangent un poisson
– correction d’un bug avec la patte et le sprint en même temps

Visuels
– correction des aiguilles de pin sur les pins ayant le mauvais matériau pour les ombres
– correction des cônes et des bacs étant obstrués si vous les tiriez trop loin de leur position de départ
– Correction des humains faisant des détours disparaissant trop tôt
– suppression de 2 lumières en temps réel qui n’étaient ni vues ni utilisées, ce qui améliore désormais légèrement les performances
– correction des écarts/fuites de lumière dans les modèles à cause de la lumière du soleil en mettant à jour vers de nouveaux paramètres
– mise à jour de l’animation de saut de poubelle avec la plus récente, dont la queue ne traverse pas le mur et qui ne fait plus de glissement horizontal étrange à la sortie
– correction de l’animation dynamique de la queue qui était activée dans certains cas alors qu’elle ne devrait pas l’être
– correction de la séquence de poursuite avec une énorme pause entre les actions des joueurs et la rotation réelle

Caméra
– correction de la caméra qui faisait des choses bizarres et qui se clipsait également dans le sol lorsqu’elle était transportée et laissée tomber
– correction de la caméra lorsque la plongée dans les déchets n’était pas dans une position où vous pouviez voir le chat sortir de la boîte et atterrir
– Correction de la rotation de la caméra n’étant pas la même selon les FPS

Économie
– ajout d’une gestion des versions pour enregistrer les fichiers afin de nous aider à mieux gérer les sauvegardes à l’avenir
– Correction de l’impossibilité de sauvegarder le jeu lorsqu’une quête est DONNÉE, ce qui provoquait une désynchronisation de certaines choses au chargement car certains éléments de la carte devaient savoir si une quête était lancée ou non.
– meilleur timing lorsque les sauvegardes automatiques s’avèrent moins problématiques
– Correction de la sauvegarde pendant les conversations qui peuvent interrompre des choses, comme lorsque Tanuki vous donne un brillant et interrompt la conversation

Interface utilisateur
– correction du texte de la bulle de discussion décalé vers le bas si un glyphe était intégré dans la première ligne
– Correction de la possibilité d’ouvrir le menu ESC avant la fin de la collecte de l’objet gacha ou du poisson, ce qui pouvait vous bloquer
– le menu d’échappement peut maintenant être fermé avec le bouton Annuler
– correction de l’ouverture du menu Esc sur le contrôleur lorsque vous appuyiez sur B (« annuler »)
– Correction de la possibilité d’ouvrir le menu des emotes en piaffant


Pour rappel, Little Kitty, Big City est désormais disponible sur le Switch eShop pour 22,49 £ / 24,99 $.

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