La mise à jour de la saison 16 de Fallout 76 Atlantic City est disponible maintenant ; Taille du fichier et notes de mise à jour révélées

La mise à jour de la saison 16 de Fallout 76 Atlantic City est disponible maintenant ;  Taille du fichier et notes de mise à jour révélées

Bethesda a publié une nouvelle mise à jour pour Fallout 76 qui invite les joueurs à revenir à Atlantic City pour combattre de redoutables ennemis dans le New Jersey post-nucléaire.

La mise à jour, qui lance également la saison 16 : Duel avec le diable, permet aux joueurs de retourner à Atlantic City pour aider le maire Tim à lutter contre les ennemis « envahis par la végétation ». Il existe une nouvelle série de quêtes qui consiste à dérouler un « complot mortel » à travers plusieurs missions. Il y a aussi de nouvelles quêtes annexes avec de nouveaux personnages à rencontrer.

Lecture en cours: Fallout 76 : Atlantic City : America’s Playground – Bande-annonce de lancement officielle

Les Overgrown sont des êtres ressemblant à des plantes qui ont envahi Atlantic City, et les joueurs sont appelés à les réduire en morceaux pour nettoyer l’endroit. Quant à la série de quêtes dans les Appalaches, les joueurs sont chargés d’ouvrir une nouvelle discothèque pour la famille Russo.

« Les Russo espèrent commencer une vie plus calme, bien que toujours confortable, loin de la course effrénée d’Atlantic City. Malheureusement, cela ne sera pas prévu : alors qu’un complot mortel se déroule, les joueurs doivent découvrir les squelettes (ou peut-être diables) se cachent dans le placard de la famille Russo dans cette nouvelle quête », lit-on dans l’annonce de Bethesda.

Il y a également quelques changements dans le système Saisons de Fallout 76 dans cette mise à jour. À l’avenir, au début de chaque nouvelle saison, les joueurs pourront voir toutes les récompenses qu’ils peuvent débloquer au cours d’une saison donnée. Les joueurs gagneront 25 tickets à chaque fois qu’ils monteront dans le classement, mais Bethesda a averti les joueurs qu’ils devraient utiliser tous les tickets avant la fin d’une saison car ils ne sont pas reportables.

Une autre nouveauté de la saison 16 est que les personnes qui ne sont pas abonnés à Fallout 1st peuvent acheter le Season Pass Fallout 1st avec des atomes dans le jeu.

Par ailleurs, la série télévisée Prime Video Fallout sera diffusée le 11 avril. Todd Howard, producteur exécutif de la série, a conseillé aux showrunners d’éviter certains sujets qui pourraient apparaître dans Fallout 5.

Tailles des fichiers Fallout 76 1.7.10.12

  • PC (Vapeur) : 17,1 Go
  • PC (Microsoft Store) : 27,1 Go
  • Xbox : 27,08 Go
  • PlayStation : 26,1 Go

Notes de mise à jour de Fallout 76 du 26 mars

CORRECTIONS DE BOGUES ET AMÉLIORATIONS

ART

  • Correction de l’aperçu de la caisse claire, de l’accordéon et de la guitare.
  • Correction d’un problème graphique avec les faisceaux laser Ultracite lors de l’utilisation du module Beam Focuser.
  • Correction d’un problème avec certains masques Fasnacht qui ne s’affichaient pas correctement dans la vitrine.
  • Correction des aperçus de transport et de lancement dans Pip-Boy.
  • Évasion fiscale : ajout d’une icône en majuscule pour les gains volés lorsqu’ils sont affichés dans les menus d’inventaire.
  • Ajout d’un nouvel aperçu lorsque vous transformez un élément divers en « Panneau pour sol mouillé ».

JEU DE JEU

  • Le jeu de derby mécanique à l’intérieur de Showman’s Pier Arcade offre désormais un buff d’intelligence.
  • Aquarium Sign accorde désormais la quantité appropriée de plastique lors de la mise au rebut.
  • Correction d’un problème où les joueurs voyaient le mot « Chaîne » s’afficher à l’écran après avoir utilisé certaines armes.
  • Les joueurs peuvent naviguer dans le menu de la carte à l’aide des boutons de déplacement, plutôt que simplement des touches fléchées.
  • Correction d’un problème empêchant l’utilisateur de tirer dans TVAS lorsqu’il échangeait les boutons de sa souris.
  • Correction d’un problème qui faisait que les PNJ restaient invulnérables lorsqu’on ne s’y attendait pas.
  • Correction d’un problème entraînant la suppression des membres de l’équipe d’expédition d’une expédition.

LOCALISATION

  • Divers correctifs de localisation dans toutes les langues

QUÊTES

  • Ajout d’animations d’introduction de quête supplémentaires.
  • Les noms des sous-titres de l’auditeur municipal sont désormais cohérents entre les ennemis.
  • « Un avenir meilleur » : correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation correcte de la quête.
  • « Le jeu le plus sensationnel » : La quête n’est plus bloquée lors de la reprise d’une expédition sur le premier objectif.
  • « Wayward Souls » : correction d’un problème qui faisait que Duchesse faisait une boucle indéfinie de dialogue si le joueur choisissait l’option Chance lorsqu’il affrontait Batter.
  • Les cibles des quêtes devraient désormais pointer correctement entre les emplacements d’Atlantic City et des Appalaches.
  • Changements d’équilibrage continus et itérations dans les rencontres de combat de quêtes clés.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la reprise de la conversation avec les PNJ après s’être déconnecté pendant un objectif de quête.
  • Correction de bugs supplémentaires de « points de contrôle » lors de la déconnexion pendant certains objectifs de quête.
  • Changements d’équilibrage continus et itérations dans les rencontres de combat de quêtes clés.

SYSTÈMES

  • Correction du nom de la « poignée alignée pour le fusil à la main ».
  • Les armes à énergie bénéficient désormais d’un bonus de dégâts de +65 % à Scorched de Prime Receiver pour les rendre cohérentes avec les autres armes.
  • Berry Mentats devrait fonctionner correctement avec Chem Fiend Level 1 Perk.
  • Les lampes frontales pour X01, T45, T60, T51 et Raider Power Armor peuvent désormais à nouveau être attachées aux casques Power Armor.
  • L’interface utilisateur de la machine à sous de Virginie-Occidentale demande désormais le coût d’entrée initial de 10 plafonds et déduit le montant initial de 10 plafonds par activation.
  • Le fournisseur Murmrgh ne récompensera les pièces d’armure assistée de l’Union qu’une fois les plans appris.
  • Les vendeurs d’Atlantic City n’ouvriront plus automatiquement le menu commercial lorsqu’ils leur parleront.
  • Correction d’un bug où l’arme de mêlée « Signe de protestation » avait le symbole d’un pistolet dans le menu d’inventaire rapide.
  • Modification du texte sur la carte d’avantages de verrouillage et de chargement pour refléter les améliorations réelles de la vitesse de rechargement des armes lourdes de 20/40/60 plutôt que la vitesse affichée de 10/20/30 pour cent.
  • Correction d’un problème où les écrans Robot Stein ne pouvaient pas être construits dans le CAMP, même lorsque le joueur avait déjà appris le plan.
  • Réduction des dégâts de l’attaque à la bombe fumigène du Robobrain.
  • Noms de modules de sac à dos standardisés.
  • Le joueur peut désormais manger de la viande ou un cadavre et recevoir 2x les avantages, y compris une meilleure satisfaction de la faim, lorsqu’il subit la mutation carnivore.
  • Correction d’une erreur dans la description du bras droit ultracite du mutant.

Interface utilisateur

  • Les barrés sont désormais plus précis sur les gros lots dynamiques.
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur avec les Flyouts disparaissant après que le joueur ouvre la carte.
  • Correction d’un problème où le « bouton Placer un marqueur » démarrait incorrectement la prochaine expédition en regardant la carte.
  • Correction d’un bug provoquant l’apparition occasionnelle du marqueur d’expédition lors de la création de votre personnage.
  • Correction d’un problème où un modèle d’objet légendaire restait à l’écran plus longtemps que prévu.

MONDE

  • Diverses corrections des textures des objets.
  • Diverses corrections d’objets flottants.

DIVERS

  • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses d’expédition temporelles n’étaient pas correctement réinitialisées.
  • Les joueurs reçoivent désormais une récompense pour avoir fait correspondre 3 symboles « pouce » dans la machine à sous d’Atlantic City.
  • Correction d’un problème où les PNJ n’avaient pas de collision lorsqu’ils étaient assis.
  • Correction d’un problème empêchant certains Overgrown d’être correctement décapités.
  • Les pollinisateurs devraient désormais exploser correctement lorsqu’ils sont tués.
  • Plusieurs ajustements ont été apportés aux objets et vêtements équipés de certains PNJ.
  • Correction de plusieurs fautes de frappe et inadéquations entre sous-titres et dialogues parlés.
  • Suppression de certains plans supplémentaires de l’inventaire des fournisseurs de Giuseppe.
  • Ajustement du placement et de l’espacement des PNJ dans quelques conversations clés.

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