Une mise à jour d’un joyau légendaire notable de Diablo Immortal a provoqué la colère des joueurs exigeant des remboursements de Blizzard après qu’une clarification a montré qu’un article vendu dans la boutique en argent réel du jeu fantastique avait été décrit de manière inexacte. Les gemmes légendaires peuvent souvent aider à définir la construction d’un personnage dans le jeu RPG et la gemme Blessing of the Worthy était auparavant considérée comme l’une des plus puissantes, avant que les joueurs ne réalisent un écart entre son comportement et sa description.
Blessing of the Worthy est un joyau légendaire de Diablo Immortal qui, entre autres effets, promettait une caractéristique principale particulière : « Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances de déclencher des représailles sur tous les ennemis proches, infligeant des dégâts égaux à 12 % de votre durée de vie maximale. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes. Ces dégâts augmentent également jusqu’à 28% à mesure que la gemme est améliorée, ce qui en fait un effet assez puissant, en particulier pour des classes comme les barbares qui se retrouvent avec une réserve de vie maximale assez importante. Ou ce serait… si cela fonctionnait de cette façon.
Les joueurs ont commencé à remarquer qu’une fois que la gemme avait été mise à niveau au rang trois, la description avait changé pour dire que la compétence était réduite à la « vie actuelle » plutôt qu’à la vie maximale. C’est une différence très dramatique – en particulier pour les barbares susmentionnés. En effet, de nombreux joueurs barbares aiment utiliser une compétence appelée « Rage immortelle » qui les empêche de mourir pendant une courte période, leur permettant de combattre des ennemis avec aussi peu que 1 HP et de rester en vie. Cependant, infliger des dégâts basés sur un pourcentage de 1 santé est manifestement moins cool qu’un pourcentage de votre HP maximum, qui pourrait atteindre des centaines de milliers.
Le responsable de la communauté Diablo Immortal, SinfulScribe, s’est rendu sur le subreddit du jeu pour expliquer que « grâce aux efforts utiles de la communauté », cette divergence de texte a été remarquée par Blizzard, et qu’un correctif est en cours de déploiement mettant à jour le texte pour les gemmes de rang un et deux « pour correctement reflètent la fonctionnalité existante de l’effet de dégâts de rétribution déchaîné qui réduit la vie actuelle à tous les rangs. Cela confirme que la gemme est bien, et a toujours été, dans la plus faible de ses deux formes décrites. Il peut toujours être fort sur la bonne construction, mais il se peut qu’il ne serve pas l’objectif espéré par les joueurs.
Cela serait une source de préoccupation en soi, mais le problème est exacerbé car la gemme a été vendue dans un lot sur la boutique en jeu Diablo Immortal pour de l’argent réel, ainsi que des lots supplémentaires conçus pour le niveler davantage. C’était déjà un sujet de débat, car le forfait de haut niveau – qui était au prix d’environ 103 USD – promet une mise à niveau de la gemme au rang quatre (ce qui, pour mémoire, n’est toujours pas le niveau maximum qu’il peut être), mais il note également qu’il faut également acheter les deux autres forfaits (au prix d’environ 27 USD et 30 USD respectivement) pour le faire.
Naturellement, cela a déjà semé la confusion dans le passé, certains joueurs ayant acheté le pack de niveau supérieur interprétant incorrectement sa description et pensant qu’il leur donnerait tout ce dont ils avaient besoin pour leurs mises à niveau. Cependant, cette dernière mise à jour a particulièrement contrarié les joueurs car Blizzard a maintenant reconnu que le joyau était mal étiqueté et peut avoir été vendu à des joueurs sous de faux prétextes, mais il n’y a actuellement aucune mention d’une sorte de remboursement ou de compensation pour les joueurs qui ont acheté les lots. .
« Bien que j’apprécie la communication ici », explique l’une des réponses les mieux notées et les plus éloquentes du fil, « les gens, moi y compris, ont acheté le joyau en pensant qu’il était basé sur une vie pleine. Blizzard a littéralement vendu des packs contre de l’argent avec une mauvaise description. Il est inacceptable de simplement venir maintenant et de dire « mon mauvais » et de faire comme si vous n’aviez pas littéralement tiré un appât et changé. Le commentateur demande à Blizzard de « rembourser tous les acheteurs des packs de bénédictions, ou au moins de donner aux joueurs la même valeur d’orbe éternelle de leur achat ».
« Les gens sont peut-être les plus en colère que je les ai vus », remarque le streamer de Diablo Immortal et YouTuber Darth Microtransaction, qui a couvert le jeu depuis sa sortie et a été l’un des joueurs qui a souligné l’écart avec les crêtes légendaires de Diablo Immortal qui ont marqué l’un des Les premières grandes controverses d’Immortal. DM dit qu’il a lui-même « acheté plusieurs packs de gemmes Blessing of the Worthy où il vous dit qu’il fait quelque chose qu’il ne fait littéralement pas ». Il fait écho à l’appel de la communauté pour des remboursements purs et simples ou une compensation éternelle de l’orbe.
Certains joueurs prennent les choses en main et demandent des remboursements via des vitrines telles que les magasins Apple et Google Play, mais il s’agit probablement d’une « option nucléaire » qui pourrait voir leurs comptes placés dans la dette orbe Diablo Immortal et incapables pour participer à de nombreuses activités de fin de partie du jeu telles que l’événement hebdomadaire PvP connu sous le nom de Diablo Immortal Shadow War.
Nous avons contacté Blizzard pour obtenir des commentaires et mettrons à jour l’histoire avec toute réponse ou tout autre développement important à ce sujet. En attendant, faites attention à la façon dont vous dépensez votre argent et, comme toujours, acheteur méfiez-vous.
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