La mise à jour de la feuille de route de Rainbow Six Siege pour l’année 8 partage les modifications apportées aux plans à venir

Suite à la dernière mise à jour visant à corriger la fameuse stratégie de salle de bain, Ubisoft a partagé une mise à jour de la feuille de route de Rainbow Six Siege pour l’année 8 pour informer les joueurs de ce qui a changé depuis la révélation de la feuille de route initiale de l’année 8 en février. L’article détaille les plans pour une nouvelle carte, une nouvelle liste de lecture contre l’IA, et plus encore.

Sans plus tarder, jetons un coup d’œil à ce qui est en préparation :

Mise à jour de la feuille de route de Rainbow Six Siege pour l’année 8 :

[MAIN FEATURE] NOUVELLE CARTE

  • Statut : confirmé pour Y8S4

Y8S4 apportera un ajout intéressant à la gamme de cartes Rainbow Six Siege. Nous avons construit une nouvelle carte sur la base de la verticalité avec des mises en page soigneusement conçues et de nouvelles avenues pour des possibilités stratégiques comme jamais auparavant ! Assurez-vous de regarder le panneau de révélation du Y8S4 pour en savoir plus !

  • Statut : confirmé pour Y8S4

Cette saison continuera à être performante avec l’incorporation d’une nouvelle liste de lecture contre l’IA conçue pour permettre aux nouveaux joueurs d’affiner leurs compétences contre des robots Defender spécialement formés à l’IA pour devenir le meilleur opérateur possible. Entraînez-vous, élaborez des stratégies et dominez comme jamais auparavant dans cet environnement de formation dynamique.

Les boucliers font partie de Siege depuis le début et ont parfois semblé déséquilibrés avec les styles de jeu actuels. En tant que jeu recherchant la profondeur tactique, nous nous engageons à intégrer les boucliers de manière transparente dans le gameplay sans compromettre l’immersion. Nous avons travaillé sur cette stratégie de A à Z, en repensant les boucliers balistiques tout en conservant un style de jeu unique, à la fois équilibré et immersif. Préparez-vous pour la première itération de ce mécanisme remanié, disponible plus tard au cours de l’année 8S4 sur le Lab TS.

Nous travaillons activement à l’amélioration du confort de nos joueurs sur consoles. Dans Y8S4, nous proposerons un moyen simple de personnaliser complètement les entrées de votre contrôleur. Cette fonctionnalité très demandée vise à garantir qu’elle réponde à tous les besoins de nos joueurs sur console. En tenant compte de vos commentaires, nous mettrons également en œuvre une nouvelle action permettant de s’appuyer tout en tirant avec la hanche sur les consoles plus tard dans la saison !

  • Statut : confirmé pour Y8S4

Comme annoncé dans le dernier Siège classé : Équilibrage, les grenades à fragmentation ont atteint une position dominante dans la méta actuelle. Ils influencent actuellement fortement les choix des opérateurs, faisant pencher la balance entre les gadgets principaux et secondaires de manière déséquilibrée. Dans le cadre de notre engagement à fournir la meilleure expérience compétitive FPS, nous avons examiné en profondeur les grenades à fragmentation et rééquilibré leur impact pour être plus en phase avec tous les autres gadgets secondaires. Plus d’informations sur ce changement d’équilibrage seront partagées lors du panel de révélation, afin que tout le monde puisse s’amuser en jouant à Siege, alors restez à l’écoute !

Classé est le mode compétitif le plus populaire de Siege. Il n’est donc pas surprenant que cela soit toujours dans notre ligne de mire en termes de priorité, garantissant que les joueurs puissent profiter d’une expérience compétitive équilibrée, à la fois avec et contre des joueurs de niveau similaire. Nous nous engageons à garantir que le mode classé soit un environnement équitable et ajoutons davantage d’exigences en matière de classement pour renforcer l’expérience de base.

Le travail requis pour proposer le mode confidentialité sur les consoles a soulevé des défis externes apparus tard dans le processus. De plus, de nouvelles fonctionnalités de confidentialité ont été mises à disposition au sein de l’écosystème de la console lui-même. Pour cette raison, nous avons pris la décision difficile d’arrêter pour le moment le développement de cette fonctionnalité sur les consoles spécifiquement.

Comme vous le savez, la protection des joueurs reste une priorité absolue et nous nous engageons à améliorer votre expérience et à faire de Siege un jeu encore plus sûr et plus équitable sur consoles. Découvrez-en davantage sur nos projets dans les semaines à venir.

Vous pouvez toujours vous attendre à un nouvel opérateur et à une nouvelle carte brillante avant la fin de l’année. J’espère que vous attendez avec impatience le reste des fonctionnalités dont l’arrivée est encore confirmée pour l’année 8. L’année 9 approche également à grands pas, et nous ne manquerons pas d’informer nos lecteurs lorsque nous entendrons les premières nouvelles sur il.

Source: Vapeur


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