jeudi, décembre 19, 2024

La mise à jour de Halo Infinite est si importante qu’elle nécessite une table des matières

Trois spartiates se tiennent au milieu d'une tempête de poussière sur la carte Breaker dans Halo Infinite.

Image: 343 secteurs d’activité

Halo infiniLa deuxième saison de a débuté aujourd’hui, inaugurant une poignée de nouvelles cartes, modes et cosmétiques pour le jeu de tir multijoueur populaire. Le développeur 343 Industries a détaillé tous les changements mineurs dans notes de mise à jour qui sont si longues ils viennent avec une table des matières en six chapitres.

Ils sont si longs que vous – je veux dire par là mon collègue Zack Zwiezen, merci Zack ! – pouvez le transformer en GIF :

GIF: 343 Industries / Kotaku

Certaines des choses à l’intérieur ne sont pas nouvelles. Nous savions, par exemple, que Halo infinila deuxième saison ajouterait une variété de modes—King of the Hill, le retour de l’attritionet l’introduction de la bataille royale-ish Dernier Spartan debout— dès le premier jour. Nous savions aussi que cela nerferait le mangler sans doute surpuissant mais amusant dans le sol, une décision dont les pros sont ravis mais dont je ne me remettrai jamais personnellement.

Mais nous ne savions pas seulement comment mal 343 le nerferait. En plus des dégâts de mêlée réduits, ses magasins de munitions ont également été réduits de 25%. Sur le plan positif, le ravageur, que 343 avait précédemment déclaré qu’il envisageait d’améliorer, a été amélioré pour devenir utile : vous pouvez désormais tuer des ennemis avec deux tirs standard. Et le tir alternatif de l’arme, une sorte de rafale chargée, est maintenant plus de deux fois plus puissant.

Halo infiniLes véhicules les moins utiles ont également été sérieusement améliorés. D’une part, la banshee, un véhicule volant fragile et difficile à contrôler, que les joueurs appellent souvent en plaisantant la « badshee », a été totalement révisée. Vous avez en fait le contrôle sur sa vitesse maintenant. Le temps de recharge de sa bombe a été réduit, ainsi que son canon à plasma standard. Sur terre, l’hélicoptère est également plus puissant : vous pouvez détruire n’importe quel véhicule (enfin, à l’exception d’un char) en y enfonçant la grille de l’hélicoptère. En parlant de véhicules, les bots, apparemment, sauteront désormais automatiquement en tant que « passagers ou artilleurs ».

Oui, ils deviennent encore plus humain.

L’équipement a également reçu une poignée d’améliorations conçues pour garder les joueurs en vie plus longtemps. Le mur de chute portable, l’un des équipements les plus précieux de la campagne, apparaîtra désormais plus rapidement et pourra absorber plus de dégâts. Et l’overshield, déjà sacrément puissant, ajoute maintenant une demi-barre de bouclier entière en plus de ce qu’il a déjà ajouté.

Tous ces changements s’ajoutent à quelques améliorations notables de la qualité de vie :

  • Vous pouvez désormais modifier l’épaisseur des contours des joueurs, une aubaine pour les joueurs malvoyants ou malvoyants.
  • Le lance-roquettes ne prend plus 47 secondes pour basculer. (De plus, tirer sur le pare-brise d’un phacochère n’inflige plus de dégâts supplémentaires.)
  • Lorsque vous montez à bord d’un char ennemi, planter une grenade tuera instantanément le pilote.
  • Pour les 11 d’entre vous qui se sont plaints, l’épaulière gauche du kit d’armure hyper-spécifique Jorge-052 affiche désormais la texture appropriée.

Pour la plupart, les changements sont plus que bienvenus. Mais la mise à jour a déjà agacé certains coins de Halo infinigrâce à deux lignes errantes : « La vitesse acquise lors de l’atterrissage dans un toboggan sur une rampe a une réduction proportionnelle en fonction de la hauteur de chute » et « Suppression ou ajustement de la collision sur les petits accessoires et les rebords minces ».

En d’autres termes, Halo infiniLes soi-disant «sauts de compétences» de – essentiellement, utilisant des astuces de mouvement pas tout à fait officielles pour parcourir la carte – sont maintenant dans les limbes. Par exemple, sur la carte des rues, vous pouvez sauter sur ce qui semble être un auvent purement cosmétique et grimper sur un chemin qui, autrement, nécessiterait une boucle à mi-chemin autour de la carte. (Tommy « Lucid » Wilson d’Optic Gaming a fréquemment utilisé cette astuce avec beaucoup de succès dans le passionnant de ce week-end Major du HCS de Kansas City événement de championnat pour Halo infini.) Celui-là n’est apparemment plus. D’autres, comme un boîtier électrique qui servait de rebord sur la carte Live Fire, sont également partis.

Halo infiniLes joueurs les plus qualifiés sont apoplectiques face au changement. « Est-ce que 343 veut Halo échouer? » un joueur demandé dans un tweet sur la suppression des sauts de compétence. Une autre appelé le choix « déconcertant ». Le Halo Le commentateur d’esports Alexander « Shyway » Hope, spécialisé dans la recherche et le détail de ces sauts de compétences, tweeté que le changement était « extrêmement décevant » et appelé pour que 343 organise une discussion publique avec les joueurs à ce sujet.

Même si les sauts de compétence ne reviennent pas, les joueurs trouveront sans aucun doute de nouvelles astuces de traversée au cours des jours et des semaines à venir, et trouveront des moyens encore plus créatifs de tirer le meilleur parti de la saison. En attendant, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de la saison ici. Apportez un signet.

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