Le dernier Final Fantasy 7 Renaissance Le patch a discrètement résolu un problème qui déroutait les joueurs depuis sa sortie.
La semaine dernière, Square Enix a déployé Version 1.030 de son RPG bien accueilli. Dans le patch, nous avons reçu plusieurs mises à jour utiles, y compris un correctif pour cela Bug gênant le Trophée Platine et une petite mais nécessaire modification de son menu de nouvelle tentative. Comme l’a repéré un utilisateur de Reddit, il semble que le développeur ait réglé les options des joueurs lorsqu’ils accèdent à l’écran de jeu, ce qui faisait auparavant que les fans ne savaient pas exactement où ils devaient réapparaître.
Avant le patch, chaque fois que Cloud and Co mourait lors d’un combat de boss, les joueurs se retrouvaient avec quelques options. 1) Réessayez avant la bataille en cours, 2) Réessayez depuis cette bataille, 3) Réessayez avant la bataille, ou 4) Reprenez. Si vous êtes confus à ce sujet, vous n’êtes pas seul. Heureusement, les nouvelles options sont un peu plus faciles à comprendre.
Le verbiage « réessayer » des options de jeu a été corrigé dans le dernier patch ! depuis r/FFVIIRemake
Comme l’explique l’utilisateur de Reddit ci-dessous, il semble que Square Enix ait rangé le texte de ces options. En fait, ils semblent n’avoir modifié qu’une seule des options, mais cela a donné plus de sens aux autres. Au lieu de la première option consistant à « réessayer depuis la bataille en cours », il s’agit désormais de « réessayer depuis la phase en cours », ce qui a beaucoup plus de sens.
« C’est une amélioration », a répondu un utilisateur de Reddit au message ci-dessus. « Le menu original comportait des noms d’options confus. Je ne serais pas surpris si certains prenaient par erreur « réessayer le combat contre le boss au début ». » C’est à ce moment-là que plusieurs autres fans ont fait part de leurs malheureuses erreurs avec cette formulation. « Je l’ai fait, lors de la dernière phase du boss final… », a déclaré l’un d’entre eux. « Ça aurait été génial il y a 2 jours, mdr », a ajouté un autre.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes liées ci-dessus, cependant, il semble que ce correctif particulier ne figure pas dans la liste. Vous trouverez cependant d’autres correctifs, notamment pour de nombreux bugs liés aux Trophées – comme le Trophée Platine et le Trophée « Cactuar Crusher » – ainsi que certains bugs d’affichage/visuels et problèmes qui empêchaient le déverrouillage de certains événements même lorsque tous les critères étaient remplis. rencontré.
Dans d’autres nouvelles, même le livre explicatif de Final Fantasy 7 Rebirth ne peut pas expliquer ce qui se passe avec la fin qui divise le JRPG.