343 Industries a révélé certains des changements à venir dans la mise à jour du 15 février de Halo Infinite. Les notes de mise à jour complètes seront disponibles le jour de la sortie.
En ce qui concerne les grands changements, le widget RSE classé devrait communiquer plus clairement les changements dans la RSE. La mise à jour d’hiver a ajouté ces modules. Ce patch affinera leur présentation et, espérons-le, facilitera la compréhension des changements, vers le haut ou vers le bas. Dans la liste de lecture de l’arène classée, chaque rang d’arme sera défini sur un état « rouge » après qu’une arme aura été récupérée. Cela signifie qu’une nouvelle arme ne réapparaîtra pas sur le rack tant que l’original n’aura pas disparu.
Lâcher une arme prendra désormais le même temps que changer d’arme. Selon 343 Industries, larguer des armes était devenu une pratique courante dans Halo compétitif et les joueurs avaient exprimé des inquiétudes quant à la fréquence à laquelle les armes étaient larguées. Ce changement découragera les joueurs compétitifs de laisser tomber leurs armes au lieu de changer. Dans les modifications spécifiques aux armes, les grenades auront un rayon de souffle légèrement inférieur. L’angle d’erreur des fusils de sniper sans visée a également été réduit.
En ce qui concerne les corrections de bogues, le correctif améliore la stabilité du client et du serveur, réduit le brouillage des armes avec des armes semi-automatiques et empêche un bogue visuel où les armes semi-automatiques semblaient tirer deux fois du point de vue de la troisième personne. Vous pouvez consulter les changements révélés, ainsi que les explications de 343 Industries sur le blog Halo Waypoint.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.